软件设计中的惯用手段是什么?

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我总是在阅读快速,有趣和惯用的框架。提到的,惯用的框架,具有惯用语法。惯用语在软件设计中意味着什么,以及如何编写,思考和设计惯用软件和代码?甚至在编写(或尝试)惯用代码时要记住哪些原则?

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习惯性编程是使用对该语言来说很自然的代码进行编程,就像自然语言中的习语一样。

一个例子是在ES6中使用箭头功能。

Is it worth idiomatic programming? An ES6 example

我认为你需要先熟悉这门语言才能以惯用的方式进行编码。

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