Sprite 不平铺 Unity

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即使我将纹理的网格类型设置为全矩形,并将精灵渲染器的绘制模式设置为平铺,我的精灵也不会平铺。相反,它会伸展。

Sprite Renderer

Texture Settings

我试图调整渲染器中的所有设置。然而,它仍然伸展。

unity3d
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我最后只用了一张瓦片地图

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