嘿,我是python新手,正在使用tkinter做我的gui。我在使用 "after "方法时遇到了一些问题,我的目标是让每5秒出现一个随机的字母。
下面是我的代码。
import random
import time
from tkinter import *
root = Tk()
w = Label(root, text="GAME")
w.pack()
frame = Frame(root, width=300, height=300)
frame.pack()
L1 = Label(root, text="User Name")
L1.pack(side=LEFT)
E1 = Entry(root, bd =5)
E1.pack(side=LEFT)
tiles_letter = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e']
while len(tiles_letter) > 0:
rand = random.choice(tiles_letter)
tile_frame = Label(frame, text=rand)
tile_frame.pack()
frame.after(500)
tiles_letter.remove(rand) # remove that tile from list of tiles
root.mainloop()
谁能帮帮我---问题肯定是frame.after(500):我不确定使用 "frame "是否正确,我也不知道500后面的参数是什么。
谢谢你的帮助
你需要给出一个在延时后调用的函数作为第二个参数。after
:
after(delay_ms, callback=None, *args)
注册一个给定时间后调用的报警回调。
所以你真正要做的是这样。
tiles_letter = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e']
def add_letter():
rand = random.choice(tiles_letter)
tile_frame = Label(frame, text=rand)
tile_frame.pack()
root.after(500, add_letter)
tiles_letter.remove(rand) # remove that tile from list of tiles
root.after(0, add_letter) # add_letter will run as soon as the mainloop starts.
root.mainloop()
你还需要通过重复调用来安排函数的调用时间 after
内的回调函数,因为 after
只执行给定函数一次。这在文档中也有说明。
每次调用这个方法时,回调只被调用一次。如果要继续调用回调,你需要在自身内部重新注册回调。
请注意,一旦你用完了 tiles_letter
所以你需要改变你的逻辑来处理这种情况,无论你想要什么方式。最简单的方法是在开始的 add_letter
以确保列表不是空的,而只是 return
如果是。
def add_letter():
if not tiles_letter:
return
rand = random.choice(tiles_letter)
tile_frame = Label(frame, text=rand)
tile_frame.pack()
root.after(500, add_letter)
tiles_letter.remove(rand) # remove that tile from list of tiles
Live -Demo: repl.it