在babylon.js中解决抗锯齿的更好方法是什么?

问题描述 投票:0回答:1

我正在使用babylon.js构建3d网络游戏。

我遇到了糟糕的渲染问题。

因此,我尝试将postprocess分配给相机以增强渲染效果。

new BABYLON.PassPostProcess("scale_pass", 2.0, camera, BABYLON.Texture.LINEAR_LINEAR_MIPNEAREST);

渲染质量得到提高。

但是我遇到了另一个问题。

这样会消耗更多的GPU和内存。

我认为这不是最佳解决方案。

我想知道增强渲染质量和优化场景的更好方法。

谢谢

javascript optimization game-development babylonjs
1个回答
0
投票

您好,您确定要在引擎上打开抗锯齿功能吗?

with:

var engine = new BABYLON.Engine(canvas, true):
© www.soinside.com 2019 - 2024. All rights reserved.