出于某种原因,textmeshpro 文本在 Unity 的游戏窗口中显示模糊。
游戏窗口,包含检查器中使用的字体的详细信息 - ()]
场景窗口视图-()
我尝试增加字体大小并将字符从动态更改为 unicode,但什么也没做。 然后我尝试将图集渲染模式从 SDFAA 更改为平滑,但随后所有文本都消失了,过了一会儿我重新导入字体并重新开始,但仍然遇到同样的问题并且不确定下一步该尝试什么。