为什么 textmeshpro 在 unity 的游戏视图中显示模糊?

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出于某种原因,textmeshpro 文本在 Unity 的游戏窗口中显示模糊。

游戏窗口,包含检查器中使用的字体的详细信息 - (https://i.stack.imgur.com/UpKux.png)]

场景窗口视图-(https://i.stack.imgur.com/39heI.png)

我尝试增加字体大小并将字符从动态更改为 unicode,但什么也没做。 然后我尝试将图集渲染模式从 SDFAA 更改为平滑,但随后所有文本都消失了,过了一会儿我重新导入字体并重新开始,但仍然遇到同样的问题并且不确定下一步该尝试什么。

unity3d user-interface text fonts textmeshpro
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