我是制作iOS应用程序的新手,我想知道我的资产大小(例如我在游戏中的角色,游戏菜单,暂停按钮等等)?
我知道我需要1x - 3x用于所有不同尺寸的iPhone屏幕。
我使用Illustrator制作我的图形,我想知道:初始文档大小必须是多少(以像素为单位),无论我创建什么图形,它总是相同的大小?
我读了Apple的指南,它说使用(10x10像素),这是没有意义的,因为我所做的一切都是以非常低的质量输出的。我也在网上准备了很多文档,但我不完全明白将插图文档的大小设置为什么。
谢谢 :)
我知道我需要1x - 3x用于所有不同尺寸的iPhone屏幕
不,你需要1x-3x用于不同的屏幕分辨率。这与屏幕尺寸无关。点不是像素。尺寸不是分辨率。
问问自己,你希望图像有多大。然后制作三个变体。因此,如果您希望用户看到10x10图像,您将需要10x10变体,20x20变体和30x30变体,以在所有屏幕分辨率下获得最佳外观。但它们对用户来说都是10x10!