Unity 2d如何让菜单融入周围环境?

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所以我对 Unity 还很陌生,并且仍然掌握一些东西,但我想制作一个与 Elden Ring 的恩典菜单站点类似的“保存点”菜单。作为灵感,我想让菜单淡入游戏的其余部分,就像《Elden Ring》中那样,但不确定如何做。所以基本上菜单的最左边是完全黑色的,但当你进一步向右看时,它会变得更加透明。

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