我正在努力了解如何在用于Android平台的Unity应用程序中存储和加载一些图像。
据我了解,我应该将它们存储在Application.streamingAssetsPath中。但是我不知道如何访问它们。
注意:我的图像在流媒体资源文件夹的子文件夹中。
这里有些页面我认为可能会对您有所帮助:
文档:https://docs.unity3d.com/Manual/StreamingAssets.html
其他:https://answers.unity.com/questions/210909/android-streamingassets-file-access.html
https://forum.unity.com/threads/solved-loading-image-from-streamingassets.717869/
就我个人而言,我不是在android上进行开发,因此很不幸,我无法为您提供帮助,但我希望这会有所帮助。