我想实现类似ARCore's raycast method的功能,该功能可以在世界空间坐标中接收任意射线,而不是屏幕空间点:
List<HitResult> hitTest (float[] origin3, int originOffset, float[] direction3, int directionOffset)
[我看到ARKit本身没有那样的方法,但是无论如何,也许有人有一个主意!
谢谢。
在全新的Apple RealityKit 1.0和ARKit 3.5框架中,您可以找到Raycast
方法的三种主要类型:ARView Raycast
,ARSession Raycast
和Scene Raycast
(或World Raycast)。所有用Swift编写的方法: