Blender 导出到 fbx 后会扭曲模型

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我有一个模型想要导出为 fbx 格式,但导出时模型被损坏,如何从 Blender 获得准确的模型到 fbx?

搅拌机型号: https://i.sstatic.net/wivHQIBY.png

生成的模型:https://i.sstatic.net/MqbEncpB.png

导出设置(1): https://i.sstatic.net/fzuOGJt6.png

导出设置(2):https://i.sstatic.net/CDYqj3rk.png

我尝试更改导出设置,对所有模型进行转换,但没有任何帮助

3d blender unreal-engine5 fbx
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你能展示一下武器的面/边缘吗?以及正常情况。当前在“几何”下的设置中,您可以使用它来平滑法线。这意味着很可能有一些面在武器底部(从握把到武器中部)的下方和周围循环。所以当它变得平滑时,它会产生一些奇怪的扭曲。

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