我正在尝试使用.of()方法获取我的应用程序的顶级状态,类似于Scaffold.of()函数。这是(精简的)代码:
class IApp extends StatefulWidget {
@override
IAppState createState() => new IAppState();
static IAppState of(BuildContext context) =>
context.ancestorStateOfType(const TypeMatcher<IAppState>());
}
该应用程序使用runApp(新IApp)启动
此窗口小部件创建一个HomePage:
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new MaterialApp(
// ommitted: some localization and theming details
home: new HomePage(),
);
}
然后,我尝试从HomePage(StatefulWidget本身)访问状态:
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
// ommited: some Scaffold properties such as AppBar
// runtimeType not actual goal, but just for demonstration purposes
body: new Text(IApp.of(context).runtimeType.toString()),
);
}
奇怪的是,当我将HomePage的代码放在与IApp相同的文件中时,代码可以工作,但只是作为一个额外的类。但是,当我将HomePage放在一个单独的文件(main.dart和homepage.dart互相导入)中时,IApp.of(context)的返回值为null。
是什么导致这个?我该如何解决?
TDLR:仅使用导入文件
import 'package:myApp/path/myFile.dart';
从来没有
import './myFile.dart';
这是由于飞镖如何解决进口问题。
您可能只有一个源文件,但在构建期间,存在某种重复项。
假设你正在研究'myApp'。要导入文件,您可以同时执行以下操作:
import 'relativePath/myFile.dart'
import 'package:myApp/path2/myFile.dart'
你认为他们指向同一个文件吗?但不是。其中一个将指向原始来源。而另一个将指向用于构建的临时文件。
当您开始混合两种解决方案时,问题就出现了。因为对于编译器,这两个文件是不同的。这意味着从IApp
进口的package:myApp/IApp
不等于从IApp
进口的relativePath/myApp/IApp
在你的情况下,你在你的小部件树中插入来自IApp
的pakage:path
但你的IApp.of(context)
使用IAppState
在本地解决。它们都有不同的runtimeType。因此const TypeMatcher<IAppState>()
将不匹配。并且您的函数将返回null。
有一种非常简单的方法来测试这种行为。创建一个仅包含的test.dart
文件
class Test {
}
然后在你的main.dart
中添加以下导入:
import 'package:myApp/test.dart' as Absolute;
import './test.dart' as Relative;
您最终可以通过以下方式测试:
new Relative.Test().runtimeType == new Absolute.Test().runtimeType
剧透:结果是假的