我目前正在实施一种Newton-raphson寻根方法,该方法可确保在多维环境(而不是家庭作业!)中收敛。当前,它找到x的根,而不是y。我还观察到一个奇怪的行为,其中f1
和f2
等于相同的数字。例如,在2000次迭代之后,两者均为≈560.0。我认为f1
和f2
都需要接近0。至少,这是使用经典的newton-raphson方法的工作方式。
任何人都可以看到导致这种情况的原因吗?我需要另一双眼睛。
论文:https://arxiv.org/pdf/1809.04495.pdf和附录:https://arxiv.org/pdf/1809.04358.pdf(第D.2节->包括所附数学)
注:U,L是雅可比行列的上和下三角矩阵(偏导数矩阵)。
我当前的实现如下所示(使用了Eigen,但是很清楚它的作用)。目前有些奇怪
#include "../../Eigen/Eigen/Core"
#include "../../Eigen/Eigen/LU"
#include <iostream>
int main(){
double eps = 1e-4;
Eigen::Vector2d p(0.0, 0.0);
double x = 0.1;
double y = 1.0;
double f1 = 1e9;
double f2 = 1e9;
unsigned int count = 0;
while (count < 2000 && f1 > eps){
std::cout << "count : " << count << std::endl;
f1 = x*x - 10*x + y*y - 10*y + 34;
f2 = x*x - 22*x + y*y - 10*y + 130;
std::cout << "f1: " << f1 << ", f2: " << f2 << std::endl;
double A = 2*x - 10;
double B = 2*y - 10;
double C = 2*x - 22;
double D = 2*y - 10;
Eigen::Matrix2d J;
J << A, B, C, D;
Eigen::Matrix2d J_U_inv;
J_U_inv << J(0,0), J(0,1), 0.0, J(1,1);
J_U_inv = J_U_inv.inverse();
Eigen::Matrix2d J_L_inv;
J_L_inv << J(0,0), 0.0, J(1,0), J(1,1);
J_L_inv = J_L_inv.inverse();
Eigen::Vector2d f3(f1, f2);
Eigen::Vector2d T(x, y);
if (count == 0){
p = -0.5 * J_U_inv * f3;
}
Eigen::Vector2d E = T + 0.5 * J_L_inv * p;
p = -0.5 * J_U_inv * f3;
x = E(0);
y = E(1);
std::cout << "x, y: " << x << ", " << y << std::endl;
++count;
}
}
我目前正在实施一种Newton-raphson寻根方法,该方法可确保在多维环境(而不是家庭作业!)中收敛。当前,它找到x的根,而不是y。我也是...