这是否可能,使用OpenGL ES和Vulkane的GNOME(lib)Clutter?

问题描述 投票:0回答:2

我打算在Android 9(Pie)上基于(GNOME) libclutter运行一个应用。我对这些与图形相关的东西很陌生,一直对这些事情感到疑惑,因此寻求指导/指导以寻找可以帮助我更好地理解该事物的数据。

根据Android Graphics的文档,Android正在低级使用OpenGL ES和Vulkane渲染对象。根据GNOME Clutter documentation,只能使用提到的后端进行编译! (请检查的嵌入式链接以获取平台详细信息。)

我没有看到OpenGL ES或Vulkane的支持,所以我在理解部分时缺少了某些东西还是无法完成?!

感谢您的帮助,在此先谢谢您! :)

android graphics opengl-es cross-platform clutter
2个回答
1
投票

[[杂物维护者,在这里]

是的,Clutter支持OpenGL ES,它使用Cogl,一个抽象GL和GLES概念的库。

否,Clutter目前不支持Vulkan。[不,Clutter和Cogl不支持Android;有an experimental port,但在2012年已被废弃。

此外,Clutter处于深度维护模式:不允许新的开发版本,没有新的功能,并且仅修复了最小/安全/严重的错误。

我不建议在新编写的项目中使用Clutter。


0
投票
好的...花了几个小时后,我才能够找到答案! (Yayy .. !!!)
© www.soinside.com 2019 - 2024. All rights reserved.