最近我觉得我想为2D游戏创建一个网站。我从未开发过游戏,但我不知道事情是怎么回事。所以我今天首先研究了最流行的工具,看看我最感兴趣的是哪一个。我找到了两个:flash和canvas。我小时候从不喜欢Flash。不得不下载adobe flash的想法总是给我带来麻烦并使浏览器变慢。所以我决定画布。我正在观看很多关于帆布游戏和动画的内容。我把它与团结比较,我发现,与此相比,画布仍然非常有限。我正在观看团结的2场比赛,我很喜欢他们。我搜索了如何将统一的2d游戏上传到网络上,我发现它必须得到闪存支持...但是adobe杀死了闪存。所以,我的问题是:有没有办法上传一个团结的2D游戏到一个网站而不需要闪存?我不得不忘记网站,专注于手机或蒸汽?
而不是使用Flash使用WebGL:
更多信息:https://docs.unity3d.com/Manual/webgl-deploying.html和:https://docs.unity3d.com/Manual/webgl.html