使用 pcl voxelgridOcclusionEstimation 进行点云中的遮挡估计

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我需要找出点云的哪些点从位于原点 (0,0,0) 的 RGBD 传感器可见。我尝试使用 pcl 的 voxelgridOcclusionEstimation 类来确定传感器看到的云中的可见区域。它使用光线追踪技术。

作为一个实验,我尝试获取中心满足以下条件之一的球体中的可见区域:

  1. 中心沿 x
  2. 中心沿 y
  3. 中心沿 z
  4. 中心沿 xz 平面
  5. 中心沿 y z 平面
  6. 中心沿 x y 平面。

在所有情况下传感器均位于原点且旋转为零。

voxelgridOcclusionEstimation 会产生奇怪的结果。 绿色区域表示可见区域,而红色表示遮挡区域。

我的代码是:

int main(int argc, char * argv[])
{
    pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud_in(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
    
    pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud_occluded(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);

    pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud_visible(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);

    pcl::io::loadPCDFile(argv[1],*cloud_in);

    Eigen::Quaternionf quat(1,0,0,0); 
    cloud_in->sensor_origin_  = Eigen::Vector4f(0,0,0,0); 

    cloud_in->sensor_orientation_= quat; 
    pcl::VoxelGridOcclusionEstimation<pcl::PointXYZ> voxelFilter; 
    voxelFilter.setInputCloud (cloud_in); 

    float leaf_size=atof(argv[2]); 
    voxelFilter.setLeafSize (leaf_size, leaf_size, leaf_size); 
    voxelFilter.initializeVoxelGrid(); 

    std::vector<Eigen::Vector3i, 
    Eigen::aligned_allocator&lt;Eigen::Vector3i> > occluded_voxels; 

    for (size_t i=0;i<cloud_in->size();i++) 
    { 

        PointT pt=cloud_in->points[i]; 

        Eigen::Vector3i grid_cordinates=voxelFilter.getGridCoordinates (pt.x, pt.y, pt.z); 

        int grid_state; 

        int ret=voxelFilter.occlusionEstimation( grid_state, grid_cordinates ); 

        if (grid_state==1) 
        { 
            cloud_occluded->push_back(cloud_in->points[i]); 
        } 
        else 
        { 
            cloud_visible->push_back(cloud_in->points[i]); 
        } 

    }
    pcl::io::savePCDFile(argv[3],*cloud_occluded);
    pcl::io::savePCDFile(argv[4],*cloud_visible);

    return 0;
}
point-cloud-library raytracing voxel occlusion
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除了拼写错误和缺少点类型定义之外,您的代码似乎可以工作。尝试使用不同的点云以获得更好的视觉分析。

编辑。另一方面,这似乎表现得很奇怪,例如牛奶车可以从这里http://pointclouds.org/documentation/tutorials/supervoxel_clustering.php#supervoxel-clustering


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voxelgridOcclusionEstimation 类可以工作,但网格宽度非常重要。如果我们将其做得非常小,那么前景中将会有未占用的体素,这将使投射的光线传递到背景。如果它们设置得很大,则表面将无法正确表示。如果模型没有统一的点密度,就像 RGBD 传感器捕获的数据一样,这会更加困难

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