菜鸟在这里。对不起。需要有经验的、接近金属类型的硬核视频游戏程序员的建议

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我绝对爱上了计算机和计算机编程。获得了求知欲,可惜我是人。如果我想学习有关计算机科学的一切,那么信息太多了。我的问题是.. 如果我想成为视频游戏编程的大师,以至于我可以自己编写 ISA(假设我知道如何制作数字逻辑和处理器来实现 ISA),我自己处理器,然后为它编写一个操作系统(简单的,比如在树莓派上),使用我自己的操作系统编程语言,最后但并非最不重要的一点是,使用所述编程语言在我的系统上编写视频游戏..(值得将我的生命奉献给)...我到底应该从哪里开始并建立一个基础???。那里的工具太多了,我不想浪费时间学习像 c# 这样的 summin,以为我正在构建一个“接近金属”的基础,当我不得不沿着链条开始重新学习它时遍。从底部开始逐步向上是有意义的,我只是不知道像我这样的怪人的兔子洞在哪里结束。那里的专家可以帮助兄弟会吗?一个词或短语就足够了,我只需要指导。谢谢,麻烦您了。另外,我是 Comp Sci 的本科生,所以我可能是新手,但我不是你的祖母,如果你明白这个比喻的话。如果没有,不用担心,这不重要。上帝保佑你们。编程 4 生活! -酸人

我试过: c c++ unity monogame, OpenGL java, javascript, actionscript 2.0, html an CSS, c#, VB, (and yes) qBAsic...

我预计: 看到我想移动的山的起点(指的是山,因为耶稣描绘了一座可以用足够的信念移动的山..不是宗教策略或任何东西,他只是我所知道的唯一一个有名言的人我可以参考一下让你明白我的想法。我不信教,所以不要这么认为,这与那根本无关。如果你信教,不管它是什么,我相信你是对..现在,继续前进)

我所发现的一切:我自己的困惑,因此为什么我在了解并关心我的问题的导师的建议下接触到这里的机会很小。

我所知道的: 值得一试:如果你愿意,请告诉我,我将不胜感激。

和平

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