Clear WebGL Canvas,Three.JS

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我正在three.js中使用WebGLRenderer,但无法清除画布。基本上,我有一种方法可以继续向场景中添加另一个对象,但是在添加子对象之前先清除它们。例如

group = new THREE.Object3D();

function add(object){
    group.children = [];//clears the group children first
    group.add(object);
}

我以为这很清楚,但是我错了。我习惯于为我做画布渲染。有人知道我应该如何清除WebGL画布吗?

javascript canvas opengl-es three.js webgl
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