好的,我是SceneKit
和ARKit
的新手,我只想设置我添加到场景中的任何模型,以获得一定的明亮照明。我已尝试使用ARSceneView自动更新照明设置的所有不同配置,但唯一真正产生明显差异的是autoenablesDefaultLighting
:
func setup() {
antialiasingMode = .multisampling4X
//autoenablesDefaultLighting = true
preferredFramesPerSecond = 60
contentScaleFactor = 1.3
if let camera = pointOfView?.camera {
camera.wantsHDR = true
camera.wantsExposureAdaptation = true
camera.exposureOffset = -1
camera.minimumExposure = -1
camera.maximumExposure = 3
}
}
无论从相机获得的照明(我知道ArKit能够做到),我只想设置1个照明设置。我希望我的场景内容像这样点亮:
这可能吗?为了达到这个效果,我将sceneView.scene.lightingEnvironment
设置为什么?
根据文档,您应该能够在某个位置创建SCNNode,然后向其添加SCNLight:
https://developer.apple.com/documentation/scenekit/scnnode https://developer.apple.com/documentation/scenekit/scnlight