我正在尝试将 SDL2 添加到我的 CLion 项目中。我找到了这个 guide 并尝试在只包含 SDL2 的情况下遵循它。一切都编译,但当我启动我的应用程序时,我得到“进程完成,退出代码 -1073741515 (0xC0000135)”。
在我的 CMakeLists.txt 文件中:
cmake_minimum_required(VERSION 3.15)
project(Test)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)
set(CMAKE_CXX_FLAGS "-lmingw32 -static-libgcc -static-libstdc++")
set(SDL2_PATH "C:/CPP/libs/SDL2-2.0.10/x86_64-w64-mingw32")
set(CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_MODULE_PATH} "C:/CPP/libs/CMakeModules")
find_package(SDL2 REQUIRED)
include_directories(${SDL2_INCLUDE_DIR})
if (${SDL2_FOUND})
message(VERBOSE, "sdl found!")
else ()
message(FATAL_ERROR, "sdl not found")
endif ()
message(VERBOSE, ${SDL2_INCLUDE_DIR})
message(VERBOSE, ${SDL2_LIBRARY})
add_executable(Test src/main.cpp)
target_link_libraries(Test ${SDL2_LIBRARY})
main.cpp:
#include <SDL.h>
#include <cstdio>
int main(int argc, char *args[]) {
if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0) {
printf("SDL could not initialize! SDL_Error: %s\n", SDL_GetError());
}
SDL_Quit();
return 0;
}
我正在使用 CLion 2019.3.2 和捆绑的 CMake、最新的 MinGW 版本 (x86_64-8.1.0-win32-seh-rt_v6-rev0) 和最新的 SDL2 (2.0.10)。 CMake 输出看起来也不错:
VERBOSE,sdl found!
VERBOSE,C:/CPP/libs/SDL2-2.0.10/x86_64-w64-mingw32/include/SDL2
VERBOSE,mingw32-mwindowsC:/CPP/libs/SDL2-2.0.10/x86_64-w64-mingw32/lib/libSDL2main.aC:/CPP/libs/SDL2-2.0.10/x86_64-w64-mingw32/lib/libSDL2.dll.a-lpthread
如果您在 CLion 中使用 visual studio 工具链:
您需要在文件夹
cmake-build-debug
或cmake-build-release
中粘贴文件.dll
,但不仅是SDL2_image.dll
,文件夹lib/x86
中的所有文件
我的 CMakeLists.txt 好像和你的不一样。 这是我的配置,希望能帮到你。
cmake_minimum_required(VERSION 3.15)
project(cppSDL)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
set(CMAKE_CXX_FLIGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++17 -lmingw32")
set(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS "-static-libgcc -static-libstdc++")
include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/include)
link_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib/x86)
set(SOURCE_FILES SDLtutorial.cpp)
add_executable(SDLtutorial ${SOURCE_FILES})
target_link_libraries(SDLtutorial SDL2main SDL2 SDL2_ttf SDL2_image)
如果问题是在运行时未找到您的 DLL,并且您想将 SDL DLL 复制到同一目录,则可以执行以下操作(另请参阅如何将 DLL 文件复制到与使用 CMake 可执行文件?):
if(WIN32)
add_custom_command(
TARGET Test POST_BUILD
COMMAND "${CMAKE_COMMAND}" -E copy_if_different
"$<TARGET_FILE:SDL2::SDL2>"
"$<TARGET_FILE_DIR:yourgame>"
VERBATIM
)
endif()
另见: