我正在使用增强现实应用程序中的terrain
(不是智能地形,而只是Unity中的地形)开发了AR体验,一切正常!
但是,当我尝试使用Google VR的see-through mode
时,我看到了剪切平面,这些剪切平面使地形完全变成黑色(您可以在屏幕截图中看到它。)>
可能是什么问题?
我正在使用增强现实应用程序中的地形(不是智能地形,而只是Unity中的地形)开发AR体验,一切正常!但是,当我尝试使用...
[如果在使用Google VR的透视模式时看到此问题(黑色剪切平面),请尝试在Unity中设置Far
和Near
剪切平面的参数。