持有排序数组 - 反向排序输入情况

问题描述 投票:0回答:2

我从用户那里获取整数(一个接一个),然后通过运行二分搜索并查找插入索引将其插入到已排序的 vec 中的正确位置。 问题是,当用户决定提供反向排序输入(一个接一个)时,插入将非常昂贵,O(n^2),因为每次插入时,vec 中的所有当前元素都必须向右移动。有没有一种算法可以用更少的时间处理这个问题?

示例:

[] <- 10
[10] <- 9 // Shift x1
[9, 10] <- 8 // Shift x2
[8, 9, 10] <- 7 // Shift x3
[7, 8, 9, 10] <- 6 // Shift x4
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arrays sorting rust vector
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问题是,当用户决定提供反向排序输入(一个接一个)时,插入将是昂贵的,O(n^2),因为每次插入时,vec 中的所有当前元素都必须转移到对吧。

Vec
实现将一次移动所有内容(使用memcpy),因此移动20个项目和移动1个并没有真正产生任何区别。如果集合是巨大,内存流量将开始成为一个问题,但在低数量时,您可以将其视为常量。

有没有一种算法可以用更少的时间处理这个问题?

本质上排序的基于树的数据结构。但 Rust 标准库在这方面有些限制,并且 BTreeSet 仅在您进行重复数据删除时才起作用。但不确定它会击败常规 Vec,因为它会有更多的分配数量。

虽然

LinkedList
理论上提供 O(1) 插入,但 Rust 不提供插入 API,因为没有 Cursor,所以你需要支付
O(n-i)
来查找插入索引,然后
insert()
将再次支付费用以遍历到有问题的索引并插入新项目。


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使用

VecDeque
,它是一个“用可增长的环形缓冲区实现的双端队列”,这意味着推到前面和推到后面一样有效。推到中间仍然会移动元素以腾出空间。

它支持随机索引、

binary_search
insert
,以及常规
Vec
所做的几乎所有操作,但它不会解引用到切片,因为其基础数据可能不连续。

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