我试图将对象渲染得远远超过1000。
let box = SCNBox(width: 500, height: 500, length: 500, chamferRadius: 0)
let boxNode = SCNNode(geometry: box)
boxNode.position = SCNVector3(0, 0, -2000)
sceneView.scene.rootNode.addChildNode(boxNode)
从这个this answer我知道ARKit直接设置SCNCamera的projectionTransform。那么无论如何我改变了这个projectionTransform以便更远地渲染物体?