如何在SceneKit中切断对象的一部分?例如,我采取SCNSphere,但想要从中间切割,只使用一半。
SCNSphere
这可能在编辑器中还是我必须在代码中执行?
SceneKit不是建模工具,不支持切割模型部分。这不是你在代码中做的事情,尤其是在SceneKit中没有原语。
切断对象的部分可以使用第三方建模软件中所谓的布尔运算来完成,但在你的情况下,如果你想使用半个球体,你不要从一个球体开始并将其切成两半但是创建一个“半球”第三方软件。