我需要你的帮助,这是关于音频(我有点新手)。我在“加载到内存”和“从磁盘流”之间做出了一些麻烦。
我喜欢13个Ai,它们会根据游戏中发生的事件来说话。像“OMG !!”这样的句子,“nohooo为什么是我?”,“请稍等”。 “你刚才......?”等等....
此外,由于这些音频取决于“事件”,因此在游戏会话期间可能永远不会使用/调用它们中的一些。 (我会喜欢超过150个小音频或声音..)
我觉得从磁盘流式传输已经足够了。我已经使用它一段时间了它从来没有给我性能问题。除此之外,你不应该考虑内存权衡。
此外,由于这些音频取决于“事件”,因此在游戏会话期间可能永远不会使用/调用它们中的一些
流式传输的另一个原因。