此标记用于与Android上的图像相关的问题
我想向用户显示一个媒体选择器,其中包含用户已授予权限的相应媒体。 我显示权限对话框,用户可以在其中选择他们要查看的图像/视频...
expo-image-picker android 没有选择按钮
我正在使用 React Native 和 expo,expo-image-picker 在 iO 上运行得很好,而且在 Android 上也运行得很好,但有一个例外。没有“好的”或“选择”或“完成&q...
要从资产文件夹添加图像,请按照以下简单步骤操作: 创建一个名为 asset 的文件夹(您可以指定任何名称,但最好使用 asset )。 在 pubspec.y 中注册您的资产文件夹及其图像...
我正在使用 PHP 和 Nativescript 构建自己的图像备份应用程序。该应用程序很简单,并且允许我手动/自动将相机中的任何图像上传到服务器。 问题是,...
我有一个返回位图(其中“包含”二维码)的函数,我想在图像(可组合函数)内显示该位图,但我没有找到任何转换的方法...
此应用程序中的WebView 打开一个带有上传按钮的页面。 下面的代码块允许打开一个对话框以从图库或相机上传图像。 在我的活动中,我有: 私有 WebView ...
我的Android应用程序的drawable文件夹中有以下png文件house.png 我想将它用作启动器图标,因此我在此 XML 布局文件中使用它: 我的 Android 应用程序的可绘制文件夹中有以下 png 文件 house.png 我想将它用作启动器图标,因此我在此 XML 布局文件中使用它: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <adaptive-icon xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <background android:drawable="@drawable/ic_launcher_background"/> <foreground android:drawable="@drawable/house" android:scaleType="fitEnd" android:gravity="center"/> </adaptive-icon> 与ic_launcher_background <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle"> <solid android:color="#FFFFFF"/> </shape> 不幸的是,只显示了该图的一部分,如屏幕截图所示: 。此外,将其安装在真实设备上时,仅显示图像的一部分。我尝试降低分辨率,但这并没有帮助,因为图像只是以较低的质量(较少的像素)显示。 如何使用整个图像作为启动器图标? 您需要在图标图像中留出边距,因为 Android 使用自适应图标,可以在各种情况下改变形状。 您可以在此处了解这一点并找到指南。
如何从 Uri 获取 Bitmap 对象(如果我成功将其存储在 /data/data/MYFOLDER/myimage.png 或 file///data/data/MYFOLDER/myimage.png) 在我的应用程序中使用它? 有谁有想法吗...
在使用 Expo for Android 生成的产品中无法加载远程图像
我正在使用 Expo for Android 开发一个应用程序,使用各种 API(包括 Google Books)从其数据库中检索图书图像。开发环境中一切正常;...
在 Android 默认图库图像查看器中使用 URI 打开图像
我已经提取了图像uri,现在我想使用Android的默认图像查看器打开图像。或者更好的是,用户可以选择使用什么程序来打开图像。类似于文件资源管理器
我创建了矢量可绘制动画,我想在 Compose 中使用。我在官方文档中发现我需要调用animatedVectorResource。但整个 AnimatedImageVector 已被删除...
我无法在我的 Android Studio 项目中从本地获取照片。 (GlideException:加载资源失败)
我在我的android项目中使用glide。并且图像无法加载。我收到“class com.bumptech.glide.load.engine.GlideException:无法加载资源”错误。还有来自国际的照片网址...
如何在不插入低分辨率文件的情况下显示像素化的 ImageView?
我想加载一个带有低分辨率png文件的ImageView。我想显示像素,但 ImageView 通过插值将其显示得模糊。如何避免这种情况?我想展示...
我正在尝试使图像的底部部分模糊,以使其顶部的视图像图像中一样。 我尝试使用 Rendenscript 对其进行模糊处理,但无法仅模糊视图后面的部分。 :( 我...
Android:由 OpenGL 纹理/HardwareBuffer 支持的自定义 NDK/C++ android.media.Image 实现
我正在开发一个 Camera2 应用程序,其中设置了一个自定义 OpenGL 管道来处理视频帧。 在我的管道中,我使用了几个不同的第三方帧处理 API,它们期望...
使用painterResource在Android Compose中处理java.lang.OutOfMemoryError和图像加载
我在使用 Android Compose 中的“图像”组件时遇到反复出现的问题。我正在使用 PainterResource 函数将图像加载到“Image”组件中。
在 Android 上拍照时出现 Blazor Web assembly“内存不足”异常
我是 Blazor Webassemble 的新手。 我正在尝试在 Android 设备(Samsung Galaxy Tab S7 FE)上拍摄一张简单的照片。 这是代码 我是 Blazor Webassemble 的新手。 我正在尝试在我的 Android 设备(Samsung Galaxy Tab S7 FE)上拍摄一张简单的照片。 这是代码 <div> <InputFile OnChange="@OnFileSelection" id="ImageInput"></InputFile> <img src="@imgUrl" style="max-width: 500px; max-height: 500px;"> </div> @code { private async Task OnFileSelection(InputFileChangeEventArgs e) { IBrowserFile imgFile = e.File; var currentImageType = imgFile.ContentType; var resizedImageFile = await imgFile.RequestImageFileAsync(currentImageType, 1000, 1000); var imageBytes = new byte[resizedImageFile.Size]; await resizedImageFile.OpenReadStream().ReadAsync(imageBytes); imgUrl = $"data:{currentImageType};base64,{Convert.ToBase64String(imageBytes)}"; StateHasChanged(); } } 在 Windows 的 Edge 上,InputFile 用作上传,因为我猜我没有安装相机。 在我的 Android 设备上,我弹出了一个弹出窗口(仅一次),可以在相机或上传 (FileExplorer) 之间进行选择。 所以我选择相机,相机打开,拍照并单击“确定”确认照片后,应用程序崩溃并重新启动,并显示消息“由于内存不足,无法完成之前的操作”。 首先,我尝试在原始图像上使用await imgFile.OpenReadStream().ReadAsync(CurrentImageBytes);,而不用await imgFile.RequestImageFileAsync(currentImageType, 1000, 1000);缩小图像。 但在这种情况下,它从来没有起作用。 将图像缩放至 1000x1000 时,仅每 5 次就会崩溃一次。 (但有时第一次还是会崩溃) 是否有使用 Blazor Webassembles 拍摄图像的最佳实践示例,或者我可以对内存使用情况进行其他改进吗? 鉴于您必须将所有字节加载到内存中才能将其转换为 Base64 字符串,请考虑增加 maxAllowedSize,默认情况下为 500 KB。 await resizedImageFile.OpenReadStream(maxAllowedSize: 1000000).ReadAsync(imageBytes);
Android 的 ImageWriter 底层是如何工作的?
我有一个自定义的 Camera2 OpenGL 管道来处理来自相机设备的帧。 我有两个目标 EGLSurface,我只是使用直通着色器将 EXTERNAL_OES OpenGL 纹理发送到它们。 这是
如果我在 Android 应用程序中作为第三方库运行,并且我想检查屏幕上的图像视图是从本地捆绑资源加载还是从远程用户加载...
我有一个基本图像,其中包含我的drawale文件夹中的painterResource。 我试图使其成为圆形图像,但剪辑修改器没有执行任何操作。 这是我尝试过的一种方法。 @可组合 有趣