android 相关问题

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来自 Tasker 中文件的 JavaScript

任何人都可以解释为什么 Tasker 不会看到从文件运行 JavaScript 吗? 我有一个简单的 JavaScript,可以向屏幕发出警报 代码: 警报(“你好,塔斯克世界!”); 我所得到的一切

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art::ConditionVariable::WaitHoldingLocks(art::Thread*)

我们的移动应用程序已在 Google Play 商店中发布。崩溃和 ANR 报告在 Firebase Crashlytics 中生成。出现如下所示的ANR。 0 libc.so(系统调用+28) 1 libart.so(艺术::

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更新到最新版本 Google Play Billing Library (7.1.1) 后 Android 6/5 用户的例外情况

最近我已将我的应用程序更新到最新的 Google Play 计费库 (7.1.1)。之后,当 Android 6 和 5 的用户尝试启动 bi 时,我在 Firebase crashlytics 中看到多次崩溃...

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仪器测试无法在 Android 中找到标记有用于测试的字符串的节点

我正在尝试使用 .testTag 测试可组合项,该标签位于给定可组合项调用结构的树的叶级别。代码的风格是: 顶级可组合项 @可组合 有趣

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使用 Firebase 的 Google Sigin 在内部测试轨道中不起作用

我正在使用 firebase Auth 使用 google 进行身份验证,当直接安装到模拟器或通过 apk 安装时,它可以正常工作。 但是在将其发布到Google Play的内部测试轨道后

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如何让我的 Android 模拟器使用我计算机的 VPN 接口?

我的公司需要 VPN 连接到我们的开发系统,这是我第一次尝试在家中开发 Android 应用程序。 结果模拟器不想使用 VPN 接口,所以即使...

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将 Android 应用程序显示为网站[重复]

我知道可以使用WebView在Android应用程序上显示网站。我创建了一个 Android 应用程序,我想知道是否有办法将 Android 应用程序显示为网站。是

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重新安装Android Studio并不会重新安装Android SDK

第一次安装没问题,Android Studio和SDK都安装正确了。后来我遇到了 SDK 的问题,不得不重新安装 Android Studio。但是当我尝试重新安装 Android St...

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如何处理可组合中的 viewmodel ui 状态

我想知道用 compose 处理 ui 状态的正确方法是什么 就性能而言,整个 UI 具有多个状态流还是只有一个状态流会更好吗? 例如...

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如何在启动应用程序时隐藏 Android SplashScreen 或使其透明?

最近我在Android S上遇到了一个问题。当我启动我的应用程序时,它会在MainActivity之前显示一个启动屏幕,并且这个启动屏幕的颜色被设置为MainActivity的背景颜色......

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约束布局障碍未按预期工作

我有 2 个视图,我需要在下面设置一个屏障,但该屏障无法按预期工作。 这是我的布局。 我有 2 个视图,我需要在下面设置一个屏障,但该屏障无法按预期工作。 这是我的布局。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"> <TextView android:id="@+id/textView15" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:text="This is a text view" app:layout_constraintEnd_toStartOf="@+id/t1" android:textSize="20sp" app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /> <com.google.android.material.textfield.TextInputLayout android:id="@+id/t1" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent" app:layout_constraintStart_toEndOf="@+id/textView15" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"> <com.google.android.material.textfield.TextInputEditText android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="This is a demo text to check wrap content"/> </com.google.android.material.textfield.TextInputLayout> <androidx.constraintlayout.widget.Barrier android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" app:barrierDirection="bottom" app:constraint_referenced_ids="textView15,t1"/> </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout> 黑色虚线是屏障。 这可能是一个错误或者我做错了,预览和实际设备中的结果是相同的 如果您指定 app:layout_optimizationLevel="none" 在ConstraintLayout的XML中,您会发现障碍物将被正确放置。我不确定设置优化级别能达到什么效果,但最近这是一个有障碍的问题。 (ConstraintLayout 版本 2.1.3)。 这是抑制优化之前布局的样子。如前所述,屏障上升到右侧 TextView。 我们通过在 XML 中声明而不进行其他更改来抑制优化: <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" app:layout_optimizationLevel="none" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"> 现在布局如下所示: 障碍物已降至其所属的右侧TextView下方。 这是与 ConstraintLayout 版本 2.1.3 一起使用的。 implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.1.3' (似乎将优化级别设置为除standard之外的任何值都可以解决此问题。) 添加 app:layout_constrainedHeight="true" 障碍引用的视图解决了我的问题。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"> <TextView android:id="@+id/textView15" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:visibility="visible" android:text="This is a text view" app:layout_constraintEnd_toStartOf="@+id/t1" android:textSize="20sp" app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /> <com.google.android.material.textfield.TextInputLayout android:id="@+id/t1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:visibility="visible" app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent" app:layout_constraintStart_toEndOf="@+id/textView15" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"> <com.google.android.material.textfield.TextInputEditText android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="This is a demo text to check wrap content"/> </com.google.android.material.textfield.TextInputLayout> <androidx.constraintlayout.widget.Barrier android:id="@+id/barrier" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" app:barrierDirection="bottom" app:constraint_referenced_ids="textView15,t1"/> <Space android:id="@+id/space" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:visibility="visible" app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" app:layout_constraintTop_toTopOf="@id/barrier" /> </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout> 正如之前所写,ConstraintLayout 2.1.3 和 2.1.4 版本无法正常工作,您可以将其降级到 2.0.0。如果没有,您可以使用两种方法。在这两种情况下都删除 <androidx.constraintlayout.widget.Barrier>。 插入LinearLayout以占据所需的视图。例如,如果水平位置有 2 个 TextInputLayout,则可以这样写: <LinearLayout android:id="@+id/layout" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal" app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/upper_view"> <com.google.android.material.textfield.TextInputLayout android:id="@+id/input_layout_1" android:layout_weight="1" ... <com.google.android.material.textfield.TextInputLayout android:id="@+id/input_layout_2" android:layout_weight="1" ... </LinearLayout> 如果您有具有不同视图的复杂布局,请这样写。 <Space android:id="@+id/space" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="0dp" app:layout_constraintBottom_toBottomOf="@id/input_layout_2" app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/upper_view" /> 那么你应该在代码中更改 Space 高度。也许您可以将此代码应用于所有TextInputLayout。 // View size change listener private fun View.onSizeChange(callback: () -> Unit) { addOnLayoutChangeListener(object : OnLayoutChangeListener { override fun onLayoutChange( view: View?, left: Int, top: Int, right: Int, bottom: Int, oldLeft: Int, oldTop: Int, oldRight: Int, oldBottom: Int, ) { view?.removeOnLayoutChangeListener(this) if (right - left != oldRight - oldLeft || bottom - top != oldBottom - oldTop) { callback() } } }) } binding.inputLayout2.onSizeChange { // First remove bottom constraint val layoutParams = binding.space.layoutParams as ConstraintLayout.LayoutParams layoutParams.bottomToBottom = ConstraintLayout.LayoutParams.UNSET // Now set height of a <Space> (maximum of two TextInputLayouts) val h1 = binding.inputLayout1.height val h2 = binding.inputLayout2.height binding.inputLayout2.postDelayed({ binding.space.updateLayoutParams { height = max(h1, h2) } }, 1) } 然后将底部视图绑定到 LinearLayout 或 Space 而不是 Barrier。 仅需要 app:layout_optimizationLevel="barrier"。 如果我们使用 app:layout_optimizationLevel="none" 布局渲染可能需要更长的时间,因为每个约束都会被更彻底地重新评估。对于复杂的布局,这可能会导致性能问题。

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Android Studio - 部署我的应用程序而不进行新的更改

我的问题基本上是 Android Studio 不会使用我对新代码的更改来部署我的应用程序。这是我的案例场景: 我有一个像这样工作的 wifi direct 代码(只是用它的方法进行测试):...

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使用System.getProperty("os.arch")检查是否是armeabi cpu

我在一些旧的 4.2.2- 设备(galaxy s3 mini、galaxy ace 3、galaxy fresh 等)上遇到 RenderScript 的以下问题 - Android - Renderscript 支持库 - 加载 RS jni 库时出错...

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Android Studio 中从 gradle 7 升级到 gradle 8 无法同步 gradle 文件

我的应用程序使用 Gradle 7.X(和适当的 AGP)构建得很好。 当仅将 gradle 和 AGP 升级到 8.0 时(使用最新的 8.X 时也是如此),我无法再同步。 以下...

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fasterxml jackson 支持 kotlin 多平台吗?

我正在将我的 Android 应用程序迁移到多平台,并且我有一个带有四个子类的抽象类。 @JsonTypeInfo(use = JsonTypeInfo.Id.NAME, include = JsonTypeInfo.As.PROPERTY, property = "t...

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我已经创建了新模块,并想使用 local.properties 中的数据对其进行配置。 我想进口 导入 com.android.build.gradle.internal.cxx.configure.gradleLocalProperties 或者 我...

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我正在使用 Stackoverflow 上的上一个问题,使用 jetpack compose 中视图库的 DatePicker 来实现轮日期选择器。 我在导航到下一页之前得到的结果。 我导航后...

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flutter 中的错误:渲染库捕获异常,每个子元素必须精确布局一次

这是我的 GameScreen.dart 代码: 导入'包:flutter/material.dart; 导入“dart:数学”; 导入“包:guess_my_number/welcome_text.dart”; 类 GameScreen 扩展 StatefulWidget {

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如果AAR使用NDK,应用程序是否需要包含NDK?

我正在使用 kotlin 开发 Android SDK (AAR)。我使用 NDK 和 CMake 在 Androis SDK 中使用一些 cpp 代码。一旦我构建了 AAR,其他开发人员就会在他们自己的 Android 应用程序上使用我的 AAR...

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