Boost是一系列旨在用于C ++的高质量库。 Boost是免费的,通常被认为是“第二标准库”。
为什么 std::pair 作为 std::unordered_map 中的值与 boost::container::pmr::polymorphic_allocator 无法编译
背景 在一些多平台项目中,多态分配器已用于优化内存的使用。 它提供了很好的性能提升。 现在一切都很顺利,直到在旧版上完成测试为止
我正在学习 C++ 中的反射,并遇到了 boost::pfr 库。 我想知道 - 是否可以从元组中设置每个结构字段?我尝试了这种方法,但出现错误:没有匹配的功能...
使用命名空间提升; A类{}; B 类:公共 A {}; X类{ 虚拟shared_ptr foo(); }; Y 类:公共 X { 虚拟shared_ptr foo(); }; 返回类型不是
有没有一种简单的方法可以使 std::chrono::duration 的单位可配置?
我试图通过修改 boost::property_tree 解析的 xml 配置文件来设置报告 std::chrono::duration 的单位。我当前的非编译解决方案尝试这样做
使用member_hook的Boost.intrusive Push_back与原始对象的地址不匹配
使用list_member_hook<>的boost侵入式列表。 为什么下面的断言失败: #包括 #包括 使用命名空间 boost::intrusive; ...
为什么 boost asio tcp 解析器为异步解析创建线程
当我使用以下代码时,它会生成一个新线程。 solver_.async_resolve( 主机_、端口_、 野兽::bind_front_handler(&session::on_resolve,shared_from_this())); 但当我改变时...
boost 中的 gzip_compressor 似乎无法正确保存和加载压缩流
命名空间 io = boost::iostreams; void saveCompressedData(const std::string& file_path, const std::vector& bid, const std::vector& Ask, const std::vector...
boost asio单线程post()在使用poll()时不发布?
一切都在单个线程中处理 无效 GameClient::测试() { std::cout <<"called test" << std::endl; m_io_context.post([](){ std::cout << "test&...
如何使用 boost::fpr::for_each_field_with_name 实现嵌套结构的哈希图
我想创建一个方法来访问和访问嵌套结构,每个结构只保存双精度值,如下所示: 结构位置{ 双纬度; 双长; }; 结构人{ 双高; 窦...
clang:未定义的符号 boost::archive::archive_exception
我正在根据教程构建演示 https://www.boost.org/doc/libs/1_85_0/libs/serialization/doc/tutorial.html 我使用 cmake for VS22 和 clang-cl.exe 创建了该项目,以及 cmakefile.tx...
我正在尝试编写一个返回第 n 个勒让德多项式的系数的函数。 // 存储以前的多项式以使递归过程更快 无序_地图 我正在尝试编写一个返回第 n 个勒让德多项式的系数的函数。 // store previous polynomials to make the recursive process faster unordered_map<int, vector<double>> legendre_cache; // Recursive function to compute the coefficients of the nth Legendre polynomial vector<double> legendre_polynomial(int n) { // uses Bonnet's recursion formula P_{n+1} = ( (2n+1) x P_n - n P_{n-1} )/(n+1) // Check if the result is already in the cache if (legendre_cache.find(n) != legendre_cache.end()) { return legendre_cache[n]; } // Base cases if (n == 0) { return { 1.0 }; // P0(x) = 1 } if (n == 1) { return { 1.0, 0.0 }; // P1(x) = x } // Get coefficients for P_(n-1) and P_(n-2) vector<double> Pn_minus_1 = legendre_polynomial(n - 1); vector<double> Pn_minus_2 = legendre_polynomial(n - 2); // Get the sizes of the vectors to n+1 Pn_minus_1.push_back(0.0); // P_{n-1} gets multiplied by x Pn_minus_2.insert(Pn_minus_2.begin(), 0.0); // P_{n-2} needs two leading digits Pn_minus_2.insert(Pn_minus_2.begin(), 0.0); // Calculate coefficients for P_n vector<double> Pn(n + 1, 0.0); // Initialize Pn with n+1 zeros // Using the recurrence relation to fill coefficients for (int k = 0; k <= n; k++) { Pn[k] += ((2 * n - 1) * Pn_minus_1[k] - (n - 1) * Pn_minus_2[k]) / n; } // Store the result in the cache before returning legendre_cache[n] = Pn; return Pn; } 该算法有效,因为我将其结果与 n = 10 以内的其他来源进行了比较。 然而,这个函数很快就会变得不准确,而且它的递归性质并没有给它带来好处: 在这里,我评估我的多项式并将其与“boost/math”库中的类似函数进行比较: int main() { cout << fixed << setprecision(15); // Example inputs int n = 48; double x = 0.9; cout << "Result of my function:" << endl; vector<double> coeffs = legendre_polynomial(n); double result = 0; int l = coeffs.size(); for (int i = l - 1; i >= 0; i--) { result += coeffs[l - i - 1] * pow(x, i); } cout << result << endl; cout << "Result of boost library:" << endl; cout << boost::math::legendre_p(n, x) << endl; return 0; } n 越大,我的函数就越不准确,直到 n = 45 左右时完全崩溃: 测试代码的输出: Result of my function: 0.151876441197771 Result of boost library: -0.106892037065314 我从 boost 网站 知道 boost 函数使用与我相同的递归方法。 因此,假设他们的功能有效,那么也应该可以改进我的功能。 感谢您的帮助。 编辑1: 需要明确的是,我评估多项式只是为了证明我的系数是错误的;我主要需要多项式的系数(勒让德高斯求积)。 据我了解库中的函数,我认为那里从未提到过系数;递归公式仅应用于特定的 x 值。 坦率地说,我还没有达到重写代码来提取系数的水平。 编辑2: 我所说的“该算法是有效的,因为我将它的结果与其他来源的结果进行了比较,最多为n = 10”,我怀疑如果没有准确性错误,该函数将会起作用。我认为由于舍入、除法、浮点导致的错误会因为递归而像滚雪球一样不断增加,直到函数变得不可用。 (我的问题是如何处理这个问题) 我认为您无法像您一样计算勒让德多项式在给定点的值,即直接使用多项式的系数。事实上,您将面临数值错误,因为当多项式的阶数很大时,double无法处理x与“巨大”系数的乘法。 相反,您可以直接依赖这些多项式的三项递推关系来计算给定点的值: #include <iostream> #include <iomanip> #include <boost/math/special_functions/legendre.hpp> int main(int argc, char* argv[]) { std::cout << std::fixed << std::setprecision(15); int n = argc>=2 ? atoi(argv[1]) : 48; double x = 0.9; double p0=1; double p1=x; for (size_t k=1; k<n; k++) { double tmp = ( (2*k+1)*x*p1 - k*p0) / (k+1); p0=p1; p1=tmp; } std::cout << "Result of my function:" << std::endl; std::cout << p1 << std::endl; std::cout << "Result of boost library:" << std::endl; std::cout << boost::math::legendre_p(n, x) << std::endl; return 0; } 可能的输出: Result of my function: -0.106892037065314 Result of boost library: -0.106892037065314
GCC 为 boost::shared_ptr 取消引用发出额外的代码
我有以下代码: #包括 struct Foo { int a; }; 静态 int A; 空白 func_shared(const boost::shared_ptr &foo) { A = foo->a; } 空白
我在将 boost 包含到我的 C++ 代码中时遇到问题,该代码是使用“swig”编译的。我想用 c++ 作为我的 python 东西的后端。 调用这两个命令 swig -c++ -python spherical_overla...
使用从 GeographicLib 派生的拓扑来增强 kamada_kawai_spring_layout ...失败
我正在尝试让 kamada kawai 弹簧布局在椭球体表面上工作。 我编写了一个凸面拓扑专业化,它实现了 GeographicLib 的测地线函数,然后我
考虑到任务 - 对与模式匹配的所有键(可能有数百万个)执行 HGETALL。 我在一个连接上获取密钥,并在另一连接上同时执行 HGETALL。这还不行……
尝试在 Fedora 64 系统上使用 bzr 从 Launchpad 的 gearmand-0.33.tar.gz 构建 gearman。 自行执行 ./configure,以及使用“-with-boost=/usr/include”参数属...
如何在 Eclipse 和 Windows 中指向我的编译器和链接器?
我下载了boost。网站上的说明是这样说的: 在此示例中,您将链接器指向 C:\lib oost\lib 并告诉编译器搜索 C:\lib oost 和
调用使用 boost import_alias 加载的 DLL 函数时出现访问冲突异常
我正在尝试从 DLL 调用函数。 DLL 的 API 如下所示: #pragma 一次 #包括 #包括 #如果定义_MSC_VER ||定义 __MINGW32__ #...
我正在尝试从 DLL 调用函数,DLL 的 API 如下所示: #pragma 一次 #包括 #包括 #如果定义_MSC_VER ||定义 __MINGW32__ #ifdef
Boost.DLL 无法使用静态链接库在可执行文件中找到符号
我目前正在编写一个小型测试应用程序,以探索静态链接库并在运行时使用 Boost.DLL 访问它们的符号。我正在编译一个非常简单的静态库并链接我...