在iPhone开发中,代码签名涉及供应配置文件,应用程序开发人员证书和设备UDID。
MacOS dmg文件install4j v10.0.9公证
我们首次对我们的应用程序 (.dmg) 进行公证。我们将 install4j 升级到版本 10.0.9 以符合 notarytool。我有有效的开发者 ID 和证书来共同设计和公证...
加入开发团队后“命令 CodeSign 失败,退出代码为非零”
我有两个苹果帐户。 愚蠢的是,我的项目是在帐户A中编写的,而我的付费开发者帐户是帐户B。当我尝试在帐户A下存档和发布时,它显示“团队”XXX(
Unity iOS 部署错误:Codesign 错误,找不到 .ipa 文件
尝试部署一个用 Unity C# 开发的纸牌游戏来进行测试飞行。我在验证存档的版本时收到此错误。 验证协同设计错误 我目前有我的 Apple 帐户凭据...
当我选择我的iPhone来运行我的Xcode项目时,它询问我是否要使用钥匙串中的密钥“”进行签名,当我单击“允许”时,窗口不会消失,而是单击“拒绝”按钮,它
使用 xcodebuild 构建 iOS 应用程序,无需协同设计
我们正在为另一家公司构建一个应用程序。他们持有签名密钥,但不愿与我们分享。 应该可以将构建和签名分开,但是我如何在 xcodebuild 上指定它
我有一个为 macOS 构建的 Electron 应用程序,多年来它一直通过“开发者 ID”分发,运行良好,我能够访问系统照片库中的照片。当然我已经有...
为什么 pyinstaller kepp 在我的脚本已签名时抛出代码设计失败?
我使用的是Macbook旧版本El Capitan 10.11.6,我的Python脚本有147字节,仅用于自动关机程序。但是当我尝试将其捆绑 pyinstaller filename.py 时,它几乎可以完成所有操作,并且...
Xcode 无法运行 macOS 应用程序:NSPOSIXErrorDomain 153
该应用程序几个月前运行良好。突然,Xcode Run 开始失败。请注意,构建阶段没问题,但在运行阶段弹出窗口时出现错误: 无法启动“CloudKitCMS”
访问mmap分配的可执行页面时如何解决EXC_BAD_ACCESS(code=2)?在 Apple 芯片上(MacOS 和 M1 mac mini)
我编写了一个测试程序来实现类似于Apple Silicon上的自修改代码的功能。 int main() { uint8_t *指令; uint32_t 指令1 = 0x8b000000; // 添加 x0, x0, x0 uint...
我的系统钥匙串中有私钥和证书,我想使用 CodeSign 访问它,因此需要将其解锁。 如果我尝试使用下面的脚本解锁登录钥匙串那么没问题 安全...
经过几个小时寻找解决方案,我希望在这里找到一个:)我正在使用 flutter 创建一个 ios 应用程序。自从我的 macbook 更新到 MacOs Sonoma 后,我就不可能启动 arc...
在 macOS Sonoma 中通过 ssh 访问钥匙串证书时出现问题
我正在 macOS Sonoma 上使用 appium 运行 iOS 移动自动化测试。当我通过 SSH 连接到 Mac 时,我无法访问登录钥匙串中的证书。使用Mac ter时没有问题...
我使用fastlane重新签名了ipa,没有更改签名,只是关闭了一些plist功能,仅将UIFileSharingEnabled更改为false 发布到 testflight 后,idfv 已经变了...
适用于 macOS 的 fmx 应用程序的 Mac 部署代码签名
不久前,我能够将我的 fmx 应用程序很好地部署到应用程序商店。我将构建发布配置并按下部署按钮。 然后我会使用此命令上传 pkg xcrun altool --
如何使用fastlane将我的iOS应用程序编译成.xcarchive,然后单独签名并制作IPA?
我正在为客户制作 iOS 应用程序,但无权访问他们的配置文件或签名证书。 我想给我的客户一个已经编译好的应用程序版本,以便他们......
我正在尝试创建一个简单的 macOS 软件包,在 /usr/local/ 中安装一个工具: 你好ç: #包括 int 主函数(无效){ printf("你好世界 ”); 返回0; } 分布...
在其他框架中,我见过动态案例中包含 codeSignature。 因为动态框架有“嵌入和签名”选项。 但这一次苹果说:“这么需要签名……
在 iOS 中安装 flutter release 版本时出现错误
我尝试使用 testflight 在 iOS 中安装发布版本,但没有成功。在调试模式下它工作正常。因此,我尝试使用命令“flutter run --release”安装构建。 ...
我有来自 ssl.com 的 EV 代码签名证书,我正在尝试签署 ClickOnce 应用程序以消除用户安装应用程序时的警告消息,但是,我无法...
我有一个使用 CMake 构建的简单 C++ 应用程序。在 macOS 中,可以通过执行以下操作来在崩溃时转储核心: add_custom_command(目标 mytarget POST_BUILD 命令 /usr/libexec/