统一建模语言中的一个组件“代表系统的模块化部分,它封装了其内容,其表现形式可在其环境中替换。组件根据提供的和所需的接口定义其行为”。组件的最佳示例可以在ActionScript-Flash,Flex sdks中找到。你有UI组件,如按钮,标签,DataGrids,可重复使用的图表,可分发等。
在我的应用程序中,我打算在一个页面上展示两个迷你游戏。对于初学者,我将 Memory-game 组件复制到一个新组件 NamesByPictures。 我试着同时展示它们,但我在我的
在我的 App.js 文件中 从“./Fruits”导入水果; 从“./FruitsCounter”导入 FruitsCounter; 从“反应”中导入反应,{useState}; 功能应用程序(){ const [水果,
是否可以在 vue 2.4 应用程序中使用 react 组件,因为 vue 应用程序中未安装 react 包,我将能够将 vue 的道具传递给 react 组件或在 react compon 中运行方法...
React 显示 0 而不是带有短路 (&&) 条件组件的空值
我有以下简单的短路语句,应该显示一个组件或什么都不显示: {profileTypesLoading && } 如果陈述是错误的,它呈现 ...
我正在尝试构建一个组件,该组件获取对象列表并在单击组件中的 html 按钮时执行在对象内部定义的操作。这里的代码其实是
我不是 React native 的专家,不知道这里出了什么问题。有人能帮我吗? 输入 UserInfoProps = { 获取用户名:承诺, getDisplayName:函数, }; 导出函数 FetchUser...
注意:它不是用于全局变量,而是用于在所有组件上执行功能的全局通用函数 我正在开发一个角度应用程序,其中我有大约 400 个不同模块的组件......
我的着陆页在导航栏中显示徽标: 在导航栏中显示徽标 但是,由于某种原因,其他页面没有显示它: 徽标未显示 如果我检查图片,显示徽标的着陆页
TextInput 组件突然无法在生产 Laravel 10 Reactjs 中工作
laravel reactjs 的 TextInput 组件出现了奇怪的问题。 我从 laravel breeze reactjs 得到了组件。 问题是我无法在 上输入任何内容,但如果我更改它...
所以基本上我有一个这样的对象列表: const objects = [{name: 'some name', count: 'how many of that name'}, ...] 我正试图像这样渲染它们: {objects.map((item) =>...
React:使用基于 URL 的自定义组件预加载静态组件的内容
我在 React (Typescript) 中有一些名为“Blocks”的组件,代码如下: const 块 = (props) => { const [loading, setLoading] = useState(0); 使用效果(()=> {
如何更改 react-star-ratings 中嵌套元素的属性
我的任务是使用 react-star-ratings 实现带有类名(不是内联/属性)星级的样式。尝试更改此组件的嵌套元素的属性(查找类的名称
如何使用 Angular 的选择器在特定组件数组中设置位置?
我是 Angular 的新手,我想知道是否可以设置一个数组的位置,该数组已经在一个组件中声明为空,而它的选择器在另一个组件中。 为了考试...
使用 router.push 或 to 而不是普通 URL 或 href 时 Nuxt3 出错
我有一个只有一页的应用程序,这个页面可以直接从 URL 调用或在 NuxtLink 中使用“href”调用 => OK,但我从 NuxtLink 调用它“to”或通过带路由器的路由器...
我正在尝试使用 React 中的道具动态添加图像。 我想在灰色框中展示 img。 但是我似乎无法这样做,因为没有显示图像。 我有这个组件...
带有 CheckListBox 的 Delphi DbLookupComboBox
我想在Delphi中创建一个继承自TDBLookupComboBox的新组件。 我唯一的问题是,如何替换 ComboBox 下拉时显示的控件并显示 TCheckLis ...
我正在尝试使用动态数据来更改和触发类名,但尽管数据包含 false,它总是只会导致 true。有什么解决办法吗?
我正在尝试根据三元类名动态更改样式。 我正在尝试根据此处 workWrapper 上的输入将背景更改为深色或浅色: CSS: .normColor{
为什么实例化对象上的脚本组件的 GetComponent() 返回 null?
我有一个脚本,目前它的全部目的只是检测我何时单击“Piece”游戏对象。当我点击它时,我想使用 RaycastHit 数据找到我点击的作品的 ID。然而...
我想创建一个 UI 组件库,消费者可以在其中仅捆绑他们实际使用的组件的样式。 假设这个问题与框架无关,因为我更感兴趣......
我正在跟随一个视频课程,并完全按照老师的要求做。他的导航栏汉堡包点击后折叠,但我的没有。我试过了:不同的浏览器重新排列导航栏的顺序和位置。