Fabric.js是一个HTML5画布库,为画布提供了一个对象模型,一个SVG到画布的渲染器和一个画布到SVG的解析器。
如何在从 JSON 加载后将 TextBox 添加到 Fabric.js
我无法将json加载到fabric.js中(通过canvas.loadFromJSON),然后创建一个添加到画布的文本框。图像显示,但文本框不显示。 我相信问题可能是...
我正在使用fabric.js v5 我可以从文档中看到如何创建组,但没有关于何时通过 UI 完成此操作的指导。就我而言,用户将使用鼠标创建一个组(按住shift/cmd...
我创建了一个小的canvas js脚本并在形状上绘制轮廓,这是脚本 上下文.beginPath(); context.moveTo(坐标[0].x,坐标[0].y); 对于(令索引 = 1;索引 < coordinates.l...
我将fabric js版本升级到了v6+,并且在这个新版本中删除了create class方法。更改我的代码如下以使用新的结构版本: 从“fabric&qu...
有没有人有过新的fabricjs版本6的经验。特别是加载背景图像。我使用的是 6.2 版本。看起来文档仍然是 v5 代码加 v6 的混合。一定...
我试图将图像存储在变量中,以便在某些事件后将其添加到画布中。 像这样的代码正在工作 new Fabric.Image.fromURL('http://www.w3schools.com/css/img_fjords.jpg', 函数 (img) ...
如何从 IText 对象的 JSON 表示形式获取 Fabric.js IText 对象?
我有一个代表 IText 对象的 JSON 对象,它是从画布 JSON 表示中获得的。我希望能够激活此文本字段,或者将文本字段本身作为 IText 对象...
fabric.js-如何根据鼠标焦点进行放大并以画布为中心缩小?
fabric.js 我遇到了一个问题,在使用光标焦点放大画布后(如第一张图片中的蓝点所示),然后将光标移动到另一个位置以...
Fabric.js > TypeError:无法读取未定义的属性(读取“Canvas”)> const canvas = new Fabric.Canvas(canvasRef.current, {
在使用 Next.js 创建 Figma 克隆时,在导入 Fabric.js 时出现以下错误。应用Claude的建议暂时解决了问题,但似乎这不是问题...
canvas.setBackgroundImage 不是一个函数Reactjs-Fabricjs
我正在开发一个项目,其中我使用fabricjs和reactjs。我正在尝试通过输入标签上传图像并将其设置为画布的背景。 这是我的代码: 导入反应,{...
我正在使用fabric.js将图像上传到画布中,但我想让上传的图像可触摸。意思是,任何用户想要在平板电脑和可触摸设备中使用那么它就可以工作吗? 变种
Fabricjs - setBackgroundImage 为空 URL 导致 _setWidthHeight 中出现空引用错误
我发现一篇文章解释了如何清除织物画布的背景...... canvas.setBackgroundImage('', canvas.renderAll.bind(canvas)); 我利用 Fabr 构建了一个在线设计工具...
我们如何从正常的色调度值(0-360)计算fabricjs中色调旋转过滤器中的旋转参数值(-1到1)? Fabricjs如何计算Hue Rotation滤镜中的旋转值...
fabric.js:在用户绘图时填充自由绘图路径(套索工具)
在fabric.js中,我们可以徒手绘制路径(http://fabricjs.com/freedrawing)(http://fabricjs.com/fabric-intro-part-4#free_drawing) (是的,我已经看过这篇文章,但它没有解决或参考......
我想在加载后更改画布的宽度和高度。可以吗?我想通过单击按钮或在页面加载中来完成。我有两个动态变量宽度和高度。 ...
我正在使用fabric.js并尝试使用旋转手柄允许画布上的任何对象旋转,不是自由360度,而是一次只能旋转15度。我很努力地寻找但找不到......
我正在实现一个用fabricjs裁剪和偏移图像的系统。 偏移量被应用到图像对象,并且裁剪是通过用于clipPath 的另一个矩形来实现的。 为了抵消...
我正在尝试构建一个网站,允许用户上传图像,然后将图像分割成拼图块,然后以编程方式移动这些拼图块。我尝试使用Paper JS和Fabric JS来切割...
我想问一下,如果我把画布放在div容器中,那么画布的视口是多少?是div吗?我不明白“viewportTransform”指的是视口。 我想问一下,如果我把画布放在div容器中,那么画布的视口是多少?是div吗?我不明白“viewportTransform”指的是视口。 <div id="container" style="width: 800px; height: 600px;"> <canvas id="canvas" width="800" height="600"></canvas> </div> 术语“视口”可能有点令人困惑,因为它可以根据上下文指代不同的事物。当涉及到容器内的元素时,画布的视口本质上是画布本身的区域,而不是容器。 画布元素尺寸: canvas 元素的大小由其 width 和 height 属性决定: <canvas id="canvas" width="800" height="600"></canvas> canvas 元素的大小为 800 像素 x 600 像素。这个尺寸定义了画布的绘图区域,也就是它的视口。 Div 容器: 容器: <div id="container" style="width: 800px; height: 600px;"> <canvas id="canvas" width="800" height="600"></canvas> </div> 容器与画布具有相同的尺寸。但是, 的大小不会影响画布绘图区域的大小。可以是任何大小,并且画布仍然具有由其宽度和高度属性定义的自己的独立大小。 视口变换: 术语 viewportTransform 通常在 Fabric.js 等库的上下文中使用,它为画布操作提供了更高级别的抽象。在 Fabric.js 中,viewportTransform 指的是应用于画布上下文以处理平移和缩放等操作的转换矩阵。此转换会影响画布内容的渲染方式,但不会更改画布元素本身的实际大小。 在summary中,canvas元素的视口是指由其宽度和高度属性定义的其自身尺寸。 viewportTransform 与画布内容的转换方式相关(例如平移和缩放),但不影响画布视口本身的实际尺寸。
在fabric.js中,什么时候应该使用'setCoords'方法?在“set”方法之后是否需要使用“setCoords”方法?例如,如果我使用“set”方法来更改矩形的宽度,