一种可编写脚本的基于XML的语言,它提供了与代码的应用程序逻辑分开构建JavaFX用户界面的结构。
我想将 UI 屏幕从 login.fxml 更改为 home.fxml。 我应该改变舞台还是场景?我不确定哪个是最佳实践? 另外,我可以在
我正在制作一个简单的软件来预订体育场座位。我有一个主页希望是登录页面。我有一个简单的设计。使用透明背景只是为了给它一个形式。正如您在
无法调用“javafx.scene.control.Label.setText(String)”,因为“this.nameLabel”为空
这是我第一次来这里,但这里是: 我有一个可以动态更改 FXML UI 标签的 JavaFX 应用程序。 我想将详细信息从 MainController 类传递到界面,但我得到一个
如何将灵活性引入 JavaFXML TreeTableView
问题在于,当程序运行之前不知道视图所需的数据源时,无法引入足够的灵活性来呈现 TreeTableView。我的目标是
我需要在Java项目中获取资源FXML文件。这是我的代码: public void start(Stage stage) 抛出 IOException { 尝试 { // System.out.println(getClass()); 网址你...
如何使用 FXMLLoader.load() - JavaFX 2
我正在使用 JavaFX Scene Builder 构建 JavaFX 应用程序。该界面是在场景生成器中创建的,并创建了一个 FXML 文件 (main.fxml)。 要在我的应用程序中使用该界面,我...
我注意到,在 JavaFX 中的 TextField 上设置自定义字体样式也会影响其默认上下文菜单。我可以做什么来更改用户输入的字体,但将菜单项保留在上下文中......
任何类似 recyclerview 或 javafx 可重用视图的东西
我正在创建一个滚动窗格,它显示从 sqlite 数据库获取的数据集,这些数据的显示方式是它们排列在重复的 ui 集中,就像在 recyclerview 中一样......
嘿,我需要以下帮助: 我正在尝试将“On Action”添加到我在 Scene Builder 2.0 中创建的自定义控件中。 我的场景中会有几个这样的东西,所以我...
我正在开发带有证书系统的智能卡令牌管理的登录对话框。下面,我添加了示例代码来演示该问题。如果我启动应用程序,我首先会看到一个登录对话框
如何解决 Netbeans 22 中 Nashorn 删除和 JS 替换问题?
尽管完全按照指定的步骤在 Netbeans 22 中安装 Nashorn 的替代方案,但在尝试构建 FXML 项目时仍然出现以下错误: Java 15 重新...
Java FXML,更改标签文本,暂停 GUI x 秒,然后再次更改标签文本
我目前正在制作一款神奇宝贝同人游戏,我遇到了一个问题(不是最后一个)。 所以事情是这样的,因为这是一轮又一轮的游戏,我必须这样做: 决定哪只神奇宝贝首先攻击。 改变
我正在对图形 JavaFX 主题进行自我培训 我的目标是能够在相应的框中放置一个 X 我找到了几个解释如何编写部分或......的教程
我正在尝试使用 JavaFX StackPane 创建响应式布局。在 StackPane 内,我放置了几个 AnchorPanes,下面是 FXML 示例代码(此代码是我的互联网研究的示例...
为什么这个 Kotlin 支持的 FXML 元素没有被初始化或显示?
我想用 Kotlin 编写可重用、可组合的 JavaFX/FXML 组件。我使用的是 Java 21,我的 JavaFX 是由 gradle 提供的版本 22.0.1 我的主类正在窗口中加载初始场景...
我正在尝试检测鼠标是否在整个场景上移动,或者在 15 分钟不活动后不关闭应用程序。 在示例中,我有一个 Anchorpane 和 OnMouseMoved 占据整个场景...
尽管设置了 maxWidth 属性,AnchorPane 仍保持增长
我正在构建简单的 GUI,其中根元素 StackPane 有两个子元素:HBox 和 AnchorPane。 将所有子组件的 maxWidth 属性设置为 600 后,AnchorPane 似乎仍然在增长
JavaFX Scene Builder:如何在 ComboBox 中设置文本颜色?
我使用 JavaFX Scene Builder 21.0.0 创建了一个 JavaFX ComboBox。 我将文本颜色设置为白色,但文本仍然是黑色。 有什么想法如何解决这个问题吗?
我正在研究FXML官方文档,遇到了一些问题。 公共类 FxmlTest 扩展应用程序 { 公共静态无效主(字符串[] args){ 启动(参数); }...