GCC是GNU编译器集合。它是Linux上事实上的标准C编译器,也支持许多其他语言和平台。
使用gcc 4.8.3版本,当我尝试编译我的代码时,我面临下面的问题。错误:'x'的地址总是计算为'true'[-Werror = address] if(x){^ cc1:all ...
我想使用c ++ 14功能,所以我想使用GCC 6.3编译器。我已经完成了这里找到的命令列表。之后,我创建了一个新的工具包,并使用了新安装的xg ++编译器,这里是......
C专家我正在尝试学习c和我的hp-ux上的编译器使用K&R我一直有第32行:错误1584:不一致的类型声明:“用法”第33行:错误1705:函数原型是......
我不知何故丢失了gcc和g ++的手册页。我不确定在哪里/找什么。我很确定这些人工页面曾经使用过。它也适用于我的Mac工作,我大致使用...
当我尝试从源代码安装Ruby时,无论版本是什么,我都会收到以下错误。 $ ./configure .... ....检查gcc是否需要-traditional ...没有检查ld ... ld ...
GCC中的-D__USE_FIXED_PROTOTYPES__用于什么?
在Practical C Programming,Chapter 7 Programming Process一书中,有一个makefile:File:calc1 / makefile.gcc#------------------------- ----------------------#unix系统的#file文件...
GHC / GCC编译器从Stg.h发出__STDC_VERSION__ w / C99,每个包都失败了
每当我尝试在OSX 10.12.6和GCC 4.8.0上安装带有cabal(2.0.0)的软件包时,我遇到了关于GHC 8.2.1的Stg.h文件的以下错误,错误非常神秘。我不能......
我正在编写一个程序,其中包含可以通过宏禁用的调试代码DEBUG。设置为1时,应将调试代码编译为二进制文件,设置为0时,不应将调试代码编译为二进制文件。 ...
我试图解析用户输入并根据用户给出的命令执行一些任务。因为,在C中,switch不能用于字符串我决定使用字符串哈希值的切换来...
为什么printf函数会导致序言的变化? C code_1:#include int main(){int a = 11; printf(“%d”,a); GCC -m32生成一个:.LC0:.string“%d”main:...
以下代码段使用标准gcc正确编译。这里有什么可能的陷阱? - 特别适用于内核级开发。 int n; f(){n = 2;} g(){int b [n];} main(){int a [n]; ...
例如,如果我有两个文件foo.c和bar.o,并且foo.c包含一个函数foo(),它引用bar.o中的函数bar():int foo(int x){x = bar(x ); / * ... * /}如何编译静态...
在我的64位计算机上,long long类型有64位。 print(sizeof(long long))#prints 8我需要使用128位整数,幸运的是GCC支持这些。我怎样才能在Cython中使用它们? ......
这是一个使用pthread_kill()调用的小C源代码:#include #包括 #包括 int main(int argc,char * argv []){pthread_t th = ...
使用icc,gcc和clang进行相同实现的不同性能的原因是什么?
我已经实现了[i] = a [i-1] + c的程序,我代表她。我使用begin_rdtsc和end_rdtsc来读取和存储rdtsc以测量加速。该程序如下,我使用x86intrin ....
可以通过C和C ++方法优化LTO for gcc或clang
如果链接时优化(LTO)与gcc或clang一起使用,是否可以跨C和C ++语言边界优化代码?例如,可以将C函数内联到C ++中......
这是一个概述我的问题test.c的最小例子:#include #包括 main(){fmod(3,2);这是我发出的编译test.c gcc -...的命令。
已经修好了我有5个文件:cdouble.c cdouble.h cmatrix.c cmatrix.h和我的cdouble.c中的main.c我有:#include“cdouble.h”在我的cmatrix.c中我有:#include “cmatrix.h”(在我的cmatrix.h中...
正如你可以看到连接一个令牌工作,一个令牌是另一个宏工作,但当一个令牌是一个宏它似乎不起作用? longNameForaFunction_one(){return 1;} ...