Google Play控制台适用于希望将自己构建的Android应用发布到Google Play的Android开发者
UNITYIAP,多量化:使用此功能需要4.0+的计费库版本
trimed tragied将依赖项手动添加到Maintemplate.grade,
,但是,当我尝试在安装旧kotlin版本的设备上从Play商店更新该应用时,我会在Play Console中获取以下错误消息: “再试一次,如果仍然不起作用,请查看解决问题的常见方法。”
使用Android Studio上的Flutter构建我的应用程序,当我上传我的应用程序捆绑包时 警告 此应用程序包包含本机代码,而您没有
I开发了一个Android应用程序,该应用程序在调试模式下运行时正确函数,无论是直接从Android Studio中的代码执行还是使用生成的调试APK安装。 ho ...
更改软件包名称导致错误“ buildConfig已定义了多次”
我回到了我的Android Studio项目,我有2个Android清单:
GooglePlay Console // App Analyitcs Daily Active用户// opt-in
在Google Play游戏机中我找不到有关此主题的任何内容。
当在Google Play游戏机预发行前报告中查看我的应用程序的屏幕截图时,我注意到了2个设备(Google Pixel 8&Generic Small Desktop(x86))非常奇怪的东西。这是
但现在不可见按钮尝试。这些是我所做的,但仍然没有结果。
帐户所有者需要先设置 Google Payments 商家帐户,然后才能访问此页面
为了使用 React Native 进行应用内购买,必须完成此操作。我如何注册 Google Payments 商家帐户?此外,鉴于我使用的是 React Native 版本 0.74.2,c...
我正在使用仅适用于 Android 的 EAS 构建 React Native 应用程序,我尝试提交到 Google Play Console,但收到此错误: × 将您的应用提交到 Google Play 商店时出现问题。 我们共同...
Socketio 不适用于使用 React-native Expo 构建的 Android 测试
我正在使用 React-native 和 Expo 开发一个 Android 应用程序,我使用 Expo 构建了我的 AAB 并将其发布到 Google Play 商店进行 Android 内部测试,除了我的
发布游戏后Google Play游戏服务无法登录,是因为我没有使用firebase吗?或者 Google Play 游戏服务需要 firebase? 我已经用 co 替换了旧的 SHA1...