适用于与Microsoft HoloLens设备和混合现实平台的开发相关的所有问题。
我想使用 Azure 对象锚点获取锚点或检测到的对象的位置。 你能给我一些例子或者我可以使用的方法吗? 我尝试使用 Microsoft 示例来检测
Unity + SignalR - HttpRequestException 导致丢帧
我有一个服务器(ASP.NET Core Web API 项目)和一个客户端(Unity/HoloLens)。正常情况下连接工作正常。但是,我想看看断开连接时会发生什么......
使用 Unity 2020.3/OpenXR/MRTK 2.8 在 Hololens 2 上进行全息远程处理时没有手部跟踪
我一直在使用内置 XR/Windows 混合现实在 Unity 2019.4 中开发 Hololens 2 应用程序,远程处理工作正常,手部跟踪非常完美。最近使用 O 迁移到 Unity 2020.3 LTS...
Hololens 聊天机器人在 Python 中的部署。不确定如何继续
在学校,我有一门科目要求我使用技术开发一个项目。去年,我构建了一个具有语音集成功能的人工智能聊天机器人。基本上,它只是使用 OpenAI 的 GPT 3.5 Turbo 引擎,并且
在 WUP 上的 HoloLens Unity 项目中集成时间轴功能的键盘输入
我为 Windows 通用平台 (WUP) 创建了一个 Unity 项目,与 HoloLens 一起使用,并使用 VuMark 进行标记识别。扫描 VuMark 后,会出现画布。我还必须补充一点,我...
我们可以在 Unity 编辑器中使用 HoloLens 2 研究模式功能作为播放模式吗?
当我在Unity游戏模式下使用Holographic Remoting时,游戏窗口的背景是黑色的,我希望它是相机拍摄的场景。这可能吗? 我是 HoloLens 2 开发新手...
我尝试在Hololens 2中捕获相机视图并将其显示在Hololens 2的屏幕上,但我发现这会导致内存使用量不断增长,最终崩溃。 输入图像描述...
我是初学者,一直在使用 Unity 2022、Hololens 2、OpenXR 和 MRTK3。对于我的项目,我试图启用 QR 码跟踪,以便每次 Holole 检测到 QR 码时......
这是我将高级模型目标数据库导入到将部署在 Hololens 2 上的 Unity 项目时遇到的错误。 无法为数据集中的目标 [5ax] 创建预览 [
调试部署到 HoloLens 2 上的 Unity 构建时出现 0x00007FFBD28B8480 (GameAssembly.dll) 处未处理的异常
我正在将一个简单的构建从 Unity 部署到 HoloLens 2。 我正在使用 Unity 2021.3.36f1 和 VS 2019。 我正在使用的软件包是: 我一直在关注 HoloLens 2 基础教程...
我正在使用混合现实工具箱向 Unity 添加平板并合并可滚动文本,但遇到了问题。尽管我很努力,但我似乎无法将文本放置在...
HoloLens 2 未能为 WebXR 提供沉浸式 AR/VR 体验
我有一个使用 A-Frame 构建的基本 WebXR 应用程序。这是标准的 AR 示例,其中包含一个平面以及放置在平面上的球体、立方体和圆柱体。 我在我的笔记本电脑上运行它并且我可以访问...
我是一名初学者,刚刚开始使用 Unity 2022、Hololens2 和 MRTK3。对于我的项目,我试图启用凝视交互,这样当一个人凝视一个物体(例如,一个球体时...
我想提取 Hololens 2 相对于相机坐标的图像坐标。我们可以很容易地得到空间坐标。但我需要原始的相机坐标......
首先我的使用场景如下; 我想用空间映射方法扫描我的房间,然后在这次扫描中添加一些统一的 3D 模型。当我开始使用Hololens时,如果我处于这样的状态......
我目前正在使用 HoloLens 2 开展一个项目,在该项目中,我创建了一个基元,该基元可在从我的场景中的客户端套接字接收到的特定方向和距离上偏移空间锚点...
Hololens 2 UWP C# 应用程序:更高分辨率 (2272x1278) 和 NV12 下前置摄像头的问题
我正在为 Hololens2 开发 UWP C# 应用程序。我正在尝试使用 MediaCapture 和 MediaFrameReader 访问前置摄像头。 到目前为止,只要我保留
如何让 HoloLens 根据佩戴 HoloLens 的人的视线高度调整场景?
当我进入播放模式时,我想将场景更改为佩戴者的视线高度,因为每次我从 Unity 打开场景时,它要么显示在离我很远的地方,要么显示在我所在的位置
如何解决 MS Hololens2 上的 Unreal UWP 应用程序上的 SQLITE_IOERR_SEEK 问题
我有一个关于使用 SQLite 与 Unreal Engine 5.0.3 c++ 来作为通用 Windows 平台 (UWP) 应用程序部署在 Microsoft HoloLens 2 上的问题。 初始情况 我有一个自己的
在混合现实 Unity 项目中实现 Microsoft.Web.WebView2.Core 的问题
我目前正在 Unity 中为 Hololens 2 开发一个混合现实项目(对于我的硕士论文,我是编码新手,这是我的第一个 Hololens 应用程序),我需要在其中实现 WebView