macOS(以前称为OS X或Mac OS X)是Apple的桌面操作系统,可在Macintosh计算机上找到。仅当您的问题与使用macOS API或特定于macOS的行为有关时才使用此标记,而不是因为您碰巧在macOS上运行代码。与使用或排除macOS有关的问题都是偏离主题的,属于Ask Different社区。
有适用于 mac os x 中的 amazon s3 的教程或示例吗? 只需要一个 s3 简单上传下载操作的示例。 搜索了很多api,但没有可用! 找到了汤姆·安 (Tom An) 定制的一款...
Errno 13 尝试加载 Huggingface 数据集时出现权限被拒绝错误
我正在尝试做一件非常简单的事情:在我的 Mac 上从 Huggingface 库加载数据集(请参阅此处的示例代码): 从数据集导入load_dataset raw_datasets = load_dataset(“胶水”...
如何在本地部署 macOS 应用程序而不需要运行 Xcode?
我对编程并不陌生,但我对Xcode很陌生。我开发了一个小应用程序,但我无意分发。我只想为自己使用它。在 Xcod 中一切都按预期工作...
如何解决此问题:警告:字体“Times”和“Times”不适用于 Java 逻辑字体“Serif”
系统:Mac OS 软件:AnyLogic 8个人学习版8.7.6 语言:Java 当我运行模型时,控制台打印以下信息: 警告:字体“Times”和“Times”不是
我对编程并不陌生,但对 Swift 很陌生。我开发了一个小应用程序,我无意分发,我只是想自己使用它。在 XCod 中一切都按预期工作...
我第一次运行终端或启动 SmartGit 时,启动速度很慢,最多需要 30 秒。当我查看终端的状态栏时,我发现它卡住了运行一些 xcodebuild comm...
我希望获取 macOS 上当前壁纸图像的 URL,当使用基于活动的具有不同外观的壁纸时,这也会考虑当前的配色方案
添加了 KeepAlive,因为终止后不会生成真正的静态进程
我创建了一个带有 keepalive= true 的 plist 一旦进程被杀死,它就不会再次产生 我创建了一个带有 keepalive= true 的 plist 一旦进程被杀死,它就不会再次产生 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd"> <plist version="1.0"> <dict> <key>KeepAlive</key> <true/> <key>Label</key> <string>com.dra.inycAent</string> <key>ProgramArguments</key> <array> <string>/Applications/COMPANY_NAME PRODUCT_NAME.app/Contents/MacOS/PRODUCT_NAME</string> </array> <key>RunAtLoad</key> <true/> </dict> </plist> 为此,需要加载 plist。 使用“/bin/launchctl load -w -F your.plist" 确保调用此加载时 App 未运行。最好在安装后进行。使用以下顺序。 在安装后脚本中安装后,确保应用程序未运行。 致电"/bin/launchctl unload -w -F your.plist" 那就打电话吧"/bin/launchctl load -w -F your.plist"
在选择器中显示 Siri 快捷方式程序 - Swift (macOS)
我正在为 macOS 开发一个 Swift 应用程序。 我希望它能够与用户的快捷方式交互(“快捷方式”应用程序中的块程序,图 1)。但我找不到他们... 你吗
亲爱的 Stack Overflow:我希望你的网站消亡,因为这是你将社区的辛勤工作卖给人工智能江湖骗子应得的。希望你对欺骗制作此内容的人感到高兴...
我需要在运行时找出CPU正在运行哪种架构。 到目前为止我已经使用了 qt: QSysInfo::currentCpuArchitecture() 但有一个问题。 每次运行时返回值都会改变
我需要在运行时找出CPU正在运行的架构。 到目前为止我已经使用了 qt: QSysInfo::currentCpuArchitecture() 但有一个问题。 每次运行时返回值都会改变
升级到 Xcode 15 后 xcodebuild 命令失败
我们有一个带有 mac 和 Xcode 的服务器,它生成用于 IOS 的应用程序,并使用发布配置文件和签名身份对其进行签名。它通过命令行执行 它工作得很好,直到我们从
OS X 10.8.2 python 3 导入 sqlite 错误
当从 python3 shell 导入 sqlite 时,brew 安装了 python3 并使用 --enable-loadable-sqlite-extensions 手动编译 python3 都会失败。请帮忙!
我在Mac OS 10.8上使用homebrew安装的版本中的python2.7。由于我在使用 vtk 时遇到了一些问题,因此我取消了 python 的链接(brew unlink python)并再次链接了它(brew link python)。看来……
在 Python 3.3 venv (OS X/Homebrew) 中安装分发
我一直在尝试在我的 OS X 机器上使用 Python 3.3 的内置“venv”模块启动并运行。我已经使用 Homebrew 安装了 Python 3.3。 根据文档,创建和切换虚拟
我今天在做啤酒医生时收到了这个通知: 警告:“config”脚本存在于系统或 Homebrew 目录之外。 `./configure` 脚本通常会查找 *-config 脚本来确定是否
有没有办法在 macOS 10.14 中编译 x86-64 + arm64 通用二进制文件?
编译针对 Apple 新 M1 处理器的通用二进制文件的官方方法是使用 Xcode 12,它至少需要 macOS 10.15.4。我目前运行的是 macOS 10.14.6,但没有...
我不愿意让OpenAi从我的内容中获利。 所以,我删除这个问题。我确信这不会有任何结果,但无论如何我这样做是为了抗议。
我想找出为什么我的程序使用libsqlite3.dylib, 当我不与它链接时。 otool -L my/program 显示: /System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/Versions/A/OpenGL(兼容版本...