Autodesk Maya是一款用于电影,电视和广告的3D建模,动画和渲染工具。只有编程问题才是主题。
我正在尝试编写一个 Maya 表,允许用户输入输入和名称,然后它将生成一个具有这些属性的对象。 将maya.cmds导入为cmd def spawn_cylind(*args):
我需要从 Maya 导出 USD,并将材质集合分配给对象 阅读 usd-maya 文档,我需要 exportMaterialCollections 并根据此票证解决,我不需要 se...
我正在尝试仅选择多边形平面上的 U 边缘,但我找不到一种性感的方法来做到这一点。我尝试选择所有奇数边。 poly_plane = cmds.polyPlane(name='ribbon_Geo', width=10,
在 Maya 内部,我有一个 3D 点,它使用线性混合蒙皮进行变形。 我还可以访问处于当前姿势和绑定姿势的关节以及权重值。 我会...
使用Python脚本在motionbuilder中将动画时间码设置为零
大家。 我有一些动画文件,其开始时间不为零。我正在尝试创建一个脚本,将动画时间码设置为零。例如,图中显示的时间码不是...
我目前陷入了一个愚蠢的问题。 我正在为其中一个角色编写一个重建脚本,我需要在 python Maya 中编写一个命令以将模型添加到现有的晶格变形器中......
我想在现有的 abc 文件中添加一些额外的信息,或者如果可能的话,在使用 Maya 或任何使用 pyhon 的 cg 应用程序中创建带有一些额外信息的 alembic 缓存时添加一些额外的信息。 我很感激...
我有一个由圆形nurbs控制的球体。我向圆圈添加了一个浮动属性来更改球体颜色,但不知道如何使用节点来做到这一点 不确定这是否是获取它的方法: 我试过了
如何使用 Python 将材质应用到 Maya 中的选定面?
我正在为家庭作业创建一个工具,以创建材质并将其应用到目标对象的选定面。 这个想法是,你将能够选择面孔,输入名字,选择颜色,然后......
我正在尝试为我的实用程序创建一个简单的工具包,以加快我在 Maya 中的工作流程。 第二次执行代码时,它总是崩溃,并且我无法找到错误的原因。 来自...
Maya Python:如何让立方体落在有隆起和凹坑的平面上,使立方体的底部贴合曲面的倾斜角度
我想要的结果 如何使用 PythonScript 在 Maya2022 中制作此内容。 我尝试使用 OpenMaya.MFnMesh.closestIntersection() 使用光线投射来获取立方体下方的点,以便将立方体落在
我想在网站中使用 Maya(Autodesk) 3D 动画,但我不知道如何执行此操作。首先,这可能吗?如果是的话我应该使用什么工具。我应该把它放在 html div 还是 ifra 中...
我一直在学习 Mel,刚刚完成 Maya Animator 的 MEL 脚本编写,还阅读了官方 Mel 指南。 显然,在 Maya 中没有本地方式(至少通过 UI)来组合...
我用 Visual Studio 创建了两个解决方案。我将第一个编译为静态库。我想在第二个解决方案中使用该库,它是 Maya 的插件。 对于第二个解决方案,我开始...
脏插头在 setDependentsDirty() 期间仍然具有旧值
当我弄脏输入插头(例如 mFileAttr)时,setDependentsDirty() 会被正确调用,但 fileName 插头的值仍然是旧值!我只看到它在发布后更新...
目前我的代码在某些方面看起来确实重复: 从数据类导入数据类、字段 @数据类 类定位器: locator_attr:str 变换:str = 字段(init=Fals...
目前我的代码在某些方面看起来确实重复: 从数据类导入数据类、字段 @数据类 类定位器: locator_attr:str 变换:str = 字段(init=Fals...
每当我尝试向以 G8M 人物为父级的发帽添加指南时,我都会收到错误。如果我选择 G8M 并创建新描述,则不会出现此错误。 我已经花了
有没有办法只列出大纲中的顶部节点,而不遍历所有深度? 将maya.cmds导入为cmd cmds.listRelatives("master", noIntermediate=True) 我有点期待...