当程序无法释放已分配但不再使用且无法恢复的内存时,会发生内存泄漏。
在nodejs中使用sharp调整图像大小时出现巨大的内存泄漏
我正在使用 Sharp 库来调整我的主机图像的大小,然后再将它们发送到管理仪表板 代码: const 锐利 = require("锐利") const 路径 = require("路径") const fs = require(&q...
我已经使用zig好几天了,并开始学习分配器。据我所知,zig 没有垃圾收集器,因此类似以下代码的内容一定会带来错误: 常量 std = @import...
在有人开始说我应该使用 std::string 之前,这是课程的练习部分,我试图在这里学习,而不仅仅是为了让某些东西发挥作用。 代码运行正常,但我正在尝试
在生产中对模型运行预测时出现内存泄漏。这是代码: 将张量流导入为 tf 从tensorflow.python.keras导入层,损失 类型号: @staticme...
我有一个运行多个客户端套接字连接的应用程序,我注意到当我同时发送数千条消息时,它偶尔会产生内存泄漏。它能说明什么...
我写了一个典型的内存泄漏程序,我想测试一下它是否会被oom_killer杀死。 #包括 #包括 constexpr size_t kBytes = 1 << 30;...
我正在寻找一种方法来监视 RxJS 订阅以检测应用程序中的内存泄漏。该应用程序在浏览器中运行。 到目前为止,我的方法是包装原型方法 Observable。
Swift Concurrency 中的 withCheckedContinuation 和 [weak self]?
代码示例: func someAsyncFunc() 异步 { 加载任务?.cancel() 返回等待withCheckedContinuation { [弱自我]checkedContinuation in 守卫让自己别人{ ...
位于静态变量上的 Malloc 内存分配指针被自动释放还是真的存在泄漏?
考虑这个案例: 使用macosleaks-atExit--有这样的代码: #包括 int 主函数(无效) { char *泄漏 = malloc(100); 返回(0); } 这自然是泄漏...其中“我...
这是我第一次在这里提问:)) 我目前正在编写一个创建树的函数(只是为了熟悉我迄今为止学到的 C 语法)。不过,它工作得很好,
这种代码是否存在内存泄漏: 令 n = 0; 函数 foo() { const str = '...长字符串' + (++n); 设置立即(()=> { console.log('str=' + str); foo(); ...
我目前在生产中使用 Ubuntu(16.04) 上的 RabbitMQ (3.6.2-1)。生产者发布消息,消费者消费消息,一切正常,但有时 RabbitMQ 不...
我收到了这段代码作为作业,其中一个问题是:程序中会不会出现内存泄漏,因为MyList的析构函数释放了节点但没有释放数据。 是否
如何使用_CrtDumpMemoryLeaks生成的信息生成文件
我正在尝试实现基于CRT调试工具的日志文件创建,到目前为止我已经生成了一个带有一些泄漏的简单文件,只是为了看看它是如何工作的。 #include“OtherSource.h” #
我按照 https://ricardomatins.cc/2016/06/08/interior-mutability 中提到的方法使用 Rc 和 RefCell 在 Rust 中创建图形。 类型 NodeRef = Rc 我遵循 https://ricardomatins.cc/2016/06/08/interior-mutability 中提到的方法,使用 Rc 和 RefCell 在 Rust 中创建图形。 type NodeRef<i32> = Rc<RefCell<_Node<i32>>>; #[derive(Clone)] // The private representation of a node. struct _Node<i32> { inner_value: i32, adjacent: Vec<NodeRef<i32>>, } #[derive(Clone)] // The public representation of a node, with some syntactic sugar. struct Node<i32>(NodeRef<i32>); impl<i32> Node<i32> { // Creates a new node with no edges. fn new(inner: i32) -> Node<i32> { let node = _Node { inner_value: inner, adjacent: vec![] }; Node(Rc::new(RefCell::new(node))) } // Adds a directed edge from this node to other node. fn add_adjacent(&self, other: &Node<i32>) { (self.0.borrow_mut()).adjacent.push(other.0.clone()); } } #[derive(Clone)] struct Graph<i32> { nodes: Vec<Node<i32>>, } impl<i32> Graph<i32> { fn with_nodes(nodes: Vec<Node<i32>>) -> Self { Graph { nodes: nodes } } } 我认为这种方法在循环图的情况下会导致内存泄漏。我该如何解决这个问题? 您不必阅读博客文章即可找到答案,只需阅读文档: Rc指针之间的循环永远不会被释放。因此,Weak 用于打破循环。例如,一棵树可以具有从父节点到子节点的强 Rc 指针,以及从子节点返回到其父节点的 Weak 指针。 另请参阅: 有没有一种方法可以在没有运行时开销的情况下构建具有循环链接的结构? 在 Rust 中实现类图数据结构 Rust 中的递归数据结构 Rust 并不是为具有任意反向链接的编程结构(例如图形)而设计的。您可能会寻求自己进行释放,以便可以保留任意边缘。幸运的是,Rust 足够灵活,可以几乎无缝地满足您的场景。 这是一种可能的解决方案。 首先,定义两个宏用于将原始指针转换回借用指针: // Given a class or array pointer, transforms it to a mutable reference #[macro_export] macro_rules! modify { ($ptr:expr) => { (unsafe { &mut *$ptr }) } } // Given a class or array pointer, transforms it to a read-only reference #[macro_export] macro_rules! read { ($ptr:expr) => { (unsafe { &*$ptr }) } } 然后,修改引用,使其成为真正的指针。我在下面添加方法来检查它是否为空,但如果您愿意,也可以使用选项类型。请注意,我将您的类型参数从 i32 更改为 I,因为类型参数大写更符合习惯。 type NodeRef<I> = *mut _Node<I>; pub fn NullNodeRef<I>() -> NodeRef<I> { std::ptr::null_mut() } pub fn IsNullNodeRef<I>(node: NodeRef<I>) -> bool { node.is_null() } 现在您可以使用相同的布局重写节点结构: #[derive(Clone)] // The private representation of a node. struct _Node<I> { inner_value: I, adjacent: Vec<NodeRef<I>>, } #[derive(Clone)] // The public representation of a node, with some syntactic sugar. struct Node<I>(NodeRef<I>); 要创建节点,您需要在堆上分配它,这样您就可以检索到稳定的地址,并且 Rust 不会释放它。 impl<I> Node<I> { // Creates a new node with no edges. pub fn new(inner: I) -> Node<I> { let node_ref = Box::into_raw(Box::new(_Node { inner_value: inner, adjacent: vec![] })); Node(node_ref) } 作为奖励,我添加了一个函数来检查一个节点是否是另一个节点的邻居,以演示宏的使用read!(): pub fn is_pointing_to(self, other: &Node<I>) -> bool { let this_node = self.0; let other_node = other.0; read!(this_node).adjacent.contains(&other_node) } 您可以使用 add_adjacent 宏方便地重写原始函数 modify!()。请注意,不再需要克隆引用,因为引用具有复制语义。 // Adds a directed edge from this node to other node. pub fn add_adjacent(&mut self, other: &Node<I>) { modify!(self.0).adjacent.push(other.0); } } 现在您可以定义图表,但到目前为止它只拥有地址,而不拥有对象本身。因此,您需要实现 Drop 特征,以便您可以手动释放内存: #[derive(Clone)] struct Graph<I> { nodes: Vec<Node<I>>, } impl<I> Graph<I> { fn with_nodes(nodes: Vec<Node<I>>) -> Self { Graph { nodes: nodes } } impl <I> Drop for Graph<I> { fn drop(&mut self) { for node in &self.nodes { unsafe { drop(Box::from_raw(node.0)); } } } } } 免责声明:手动管理内存很容易出错,除非必要,否则我不建议这样做。 我发明这些宏是因为我负责将代码生成器从 Dafny 编写到 Rust,而 Dafny 是一种安全的语言,没有所有权的概念,但可以安全地释放。因此,我生成的代码将使用所有这些宏,但以可证明安全的方式。手动使用它们的风险和收益由您自行承担。 但是,通过这种方法,您可以避免任何内存泄漏。
由于SetInterval中使用了useState,内存使用量不断增加
我设置了一个计时器,每x秒运行一次,并将其添加到UseEffect内容中。在内部,我更新了 useState 元素,该元素每 x 秒更新一次。 虽然过程不是很
经过大量研究后,我向您寻求帮助,因为我不知道该怎么办了。我正在使用 AForge VideoCaptureDevice 在图片框中显示相机。不过内存消耗相当高...
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这是确保取消订阅 Xamarin Prism 订阅的适当方法吗?
我有一个 Xamarin/Prism 应用程序(不是我的代码),它具有各种事件订阅和许多内存泄漏。我认为内存泄漏之一与这些事件订阅有关。这是...
我的 Android 应用程序代码暴露了 Android RAM 中的纯文本数据,攻击者可以窃取这些数据
安全测试人员报告了一个错误。据他们称,攻击者可以附加调试器并从应用程序中转储内存,或者加载内核模块以转储 RAM 的全部内容。” @