由鼠标生成的用户界面事件的常规标记。这包括按下/释放按钮,单击(包括双击/三击),移动,拖动等。
我正在使用 JavaScript 制作客户端小程序。当在某个元素上单击左侧按钮以及单击右侧按钮时,我需要某些功能。左边和右边...
右键单击与 JavaScript 中其他按钮的工作方式不同?
首先,我捕获鼠标事件,如下所示: window.addEventListener("mousemove", main.mouseEvent, false); window.addEventListener("mouseup", main.mouseEvent, false); 窗户。
为什么我的鼠标无法在 Vmware 中的 macOS 中检测到
最近,我需要使用macos,但我只有一台PC(Windows 10),所以我选择在Vmware中安装一个(Mojave)。 但是我遇到了一个问题,打开它后,我的鼠标无法像这样移动: 根据
我第一次来这里,所以请和我一起裸露。 我正在尝试使用 opencv 创建一个 python 脚本来打开 am 图像,然后在图像中单击人民币的位置放置一个点。这消失了,另一个添加了我...
有人请告诉我一种三次单击 selenium python 的方法。我试过这个和其他东西,但没有用。 对于范围内的 x(3) 动作.点击()
我使用 OnPointerDown、OnPointerUp、OnTriggerStay 和 OnTriggerExit 跟踪其他对象飞过的按钮单击。这个想法是在通过按钮时销毁对象。下面是...
为什么开发者控制台打开时鼠标事件的采样率更高?作为开发者我可以/应该做什么?
我正在玩弄使用 mousemove 事件在 HTML 画布上绘图,这时我注意到当开发人员控制台打开时我正在绘制的线条更加“像素化”。当我怀疑...
作为一个副项目,我一直在开发一个程序,它可以单击鼠标、按住键盘上的键或跟踪鼠标移动。我玩各种不同的游戏,有时想要一辆汽车...
我正在尝试编写脚本,我对 Lua 和脚本编写也是全新的。这将用于单击并拖动(移动项目)、返回、单击并再次拖动。然后按下鼠标左键...
上下文:我正在尝试创建一个带有子菜单的导航栏,该子菜单通过悬停出现和消失。 const about = document.querySelector('.about') const services = document.querySelector('.ser...
我是 Python 和这些论坛的新手,所以请耐心等待,我们将不胜感激。 我确实在 Stack Overflow 论坛上搜索了这个问题,并找到了关于该主题的帖子。然而,那个帖子
我正在寻找以像素为单位的鼠标 X 位置(Ionic 6/Vue/Typescript)以调整侧边栏菜单的大小。 我尝试文档中的代码:https://ionicframework.com/docs/utilities/gesture...
ript.js:8 Uncaught TypeError: Cannot read properties of null (reading 'style')
我想用光标移动电影圈我写了这个js代码但是它显示了一些错误有人可以帮助我解决这个问题为什么会出现这个错误: script.js:8 Uncaught TypeError: 无法读取
Godot 4.0:鼠标不与 CollisionShape2D 交互
当我开始玩游戏时,我对 Godot 完全陌生,在设计我的节点结构时做出了很多糟糕的选择。几个月后我修复了节点结构,才发现我的
让绘图= []; 让城市; 功能预加载(){ city = loadImage("city.jpg"); } 功能设置(){ createCanvas(city.width, city.height); } 函数 mouseDragged() { 绘图.pus...
为什么在 PreviewMouseDown 事件中以同步的方式启动一个新进程打乱了事件顺序? (鼠标松开显示在鼠标按下事件之前)
我认为我刚刚在 .NET 中发现了一些错误,当我在预览鼠标按下事件中放置一个同步过程时,它会导致鼠标弹起事件在所有应该出现的鼠标按下事件之前显示。 什么...
让绘图= []; 让城市; 功能预加载(){ city = loadImage("city.jpg"); } 功能设置(){ createCanvas(city.width, city.height); } 函数 mouseDragged() { 绘图.p...
我有一个场景,我们在里面放了一些精灵。 我已经写了一些与 Pan 相关的代码,但我需要更多关于这件事的指导。 现在我想放大和缩小到鼠标所在的位置...
当我松开鼠标时,如何在显示另一个图像时使图像变色? {P5js}
出租屋; 让鬼; 让有色=假; 功能预加载(){ house = loadImage('鬼屋.jpg'); } 功能设置(){ createCanvas(house.width, house.height); 幽灵= loadImage('幽灵...
我想知道如何编写代码来检测鼠标点击精灵。例如: 如果 #Function 检查鼠标是否点击了 Sprite: 打印(“你打开了一个箱子!”)