NSFileManager类使您可以执行各种通用文件系统操作,并将应用程序与基础文件系统隔离。
我正在尝试获取所有 car2go 汽车的列表并将其用于测试应用程序,唯一的问题是我不知道如何获取信息。我已经获得了消费者密钥和秘密密钥,但 p...
当我在应用程序委托中发起以下请求时,在iOS 17中很好,但在iOS 18中会崩溃。 代码如下: NSString *url = @"https://www.baidu.com"; NSString * 重新...
我的应用程序有一个自定义文件类型,我正在尝试更新我的代码,以便在导出或导入名称中包含“/”字符的文件时。目前该应用程序无法导出文件...
不知道为什么 Swift 的 fileExists 在检查我可以在目录中看到的文件是否存在时失败
我的应用程序的一部分创建文件,然后计时器对它们进行批处理。 我的问题是,使用 fileExists 方法我的应用程序坚持认为搜索的应用程序不存在。 我在文件应用程序中看到这些文件...
我正在尝试使用 Swift 获取 OS X 上目录的大小及其内容。到目前为止,我只能获取目录本身的大小,而无法获取其中的任何内容。对于大多数...
在 Objective-C 中检查目录是否为空或仅在空时删除
NSFileManagerremoveItemAtURL 仅执行递归删除。对于非空目录没有特殊处理。 如何通过事先测试条件来仅删除空目录?
Swift FileManager.default.copyItem(at: URL, to: URL)文件夹权限错误
我正在编写一个小型 Mac OS X 桌面应用程序,它将文件的随机样本从源文件夹复制到目标文件夹,请参阅 https://github.com/belovachap/Select-Random-Files-Mac/blob /...
我正在尝试获取 iCloud Drive 目录中所有文件和文件夹的名称: 进口基金会 让 fileManager = FileManager.default 让directoryURL = URL(字符串:“folderPathHere”)! 做 { ...
在我的 iPhone 应用程序中,我使用以下代码来查找文件的大小。即使文件存在,我看到的大小为零。 NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDire...
现在我正在使用此代码来获取文件夹的大小: NSArray *内容; NSEnumerator *枚举器; NSString *路径; 内容= [[NSFileManager defaultManager] subpathsAtPath:folderPath]; 枚举...
我使用以下代码将文件保存在 swift 3 的文档目录中: 文件管理器 = 文件管理器.default // let documentDirectory = fileManager?.urls(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask).fi...
重新运行应用程序后无法访问 swiftui photopicker 视频
我正在尝试用照片选择器这样选择视频: @State var selectedItem:PhotosPickerItem? = 零 @State var showPhotoPicker = false 对于这两种状态,我显示了选择器: .photosPi...
每次打开应用程序时,FileManager 的路径 URL 不同[重复]
我想在fileManager根路径下创建一个文件夹,但是在创建之前,我想检查该文件夹是否存在,如果不存在就创建,否则就保留它 这是功能...
我正在查看 Swift 4 中的 NSFileManager.h dox,自从我上次使用它以来它似乎发生了变化(变得更好!)。 我想知道 contentOfDirectoryAtURL:includePropertiesForKeys、url 或
我正在寻找一种方法来确保字符串可以在iOS下用作文件名。我目前处于删除不兼容字符的代码部分。我想知道我做得是否正确。
我想将文件压缩到用 Swift 语言编写的 iOS 应用程序的文件夹中。我正在使用 ZipFoundation CocoaPod 版本 0.9.5。 让 fileManager = FileManager.default 守卫让来源...
如何在 Mac 上检查文件是否为别名?到目前为止,这是我的代码: 公共函数 getFiles(){ 让folderPath =“/Users/timeBro/Desktop/testfolder” 让 fileManager = NSFileManager.
我正在构建一个框架,需要区分捆绑资源文件(包含在开发时定义的 App Store IPA/静态文件中)和应用程序创建的文件(
当我们尝试导出 CapturedRoom 时,出现 CannotCreateNode(path: "/9EE71ED0F8D6415496A7B9F0C3671DB0321") in
我们使用 RoomPlan API 来捕获数据,这些数据存储在代码中的“CapturedRoom”变量中(称为“finalResult”)。然后,我们尝试在文件管理器中保存 USDZ 文件。
路径必须是绝对路径:<>cannotCreateNode(path: "")
我们尝试在文件管理器中保存 usdz 文件,有时它已保存,但有时我们收到错误。 喜欢: path.absoluteURL 文件:///var/mobile/Containers/Data/Application/6D14A430-47B4-45F2...