one-liner 相关问题


Android 上的 Codename One 中的 GeoFence 错误

您好,代号一队! 我已经实现了地理围栏功能。最近对 Codename One 的 Android 构建过程进行更改后,我遇到了一个专门针对 Android 设备的错误。该应用程序


如何用不同颜色填充KDE曲线下的区间

我正在寻找一种方法,用不同的颜色为曲线下方的间隔着色;在区间 x < 0, I would like to fill the area under the curve with one color and on the interval x >...


如果父级 <a> 具有特定类,如何使用 JavaScript 将 <span> 标签的文本用 <div> 括起来

我有以下代码 我有以下代码 <div class="team-grid"> <div class="cssgrid-wrapper"> <div class="cssgrid-container"> <div class="tmb"> <div class="t-inside "> <div class="t-entry-text"> <div class="t-entry-text-tc"> <div class="t-entry"> <p class="t-entry-meta"> <span class="t-entry-category t-entry-tax"> <a href="#">Category one</a> </span> </p> </div> </div> </div> </div> </div> </div> <div class="tmb"> <div class="t-inside "> <div class="t-entry-text"> <div class="t-entry-text-tc"> <div class="t-entry"> <p class="t-entry-meta"> <span class="t-entry-category t-entry-tax"> <a href="#">Category two</a> </span> </p> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> 并且我想使用javascript将每个A标签的文本包含在具有“hide”类的SPAN中,如果a标签具有具有“team-grid”类的祖父母DIV和具有“t-entry”类的父SPAN -类别'。 所以在上面的例子中结果将是 <div class="team-grid"> <div class="cssgrid-wrapper"> <div class="cssgrid-container"> <div class="tmb"> <div class="t-inside "> <div class="t-entry-text"> <div class="t-entry-text-tc"> <div class="t-entry"> <p class="t-entry-meta"> <span class="t-entry-category t-entry-tax"> <a href="#"><span class="hide">Category one</span></a> </span> </p> </div> </div> </div> </div> </div> </div> <div class="tmb"> <div class="t-inside "> <div class="t-entry-text"> <div class="t-entry-text-tc"> <div class="t-entry"> <p class="t-entry-meta"> <span class="t-entry-category t-entry-tax"> <a href="#"><span class="hide">Category two</span></a> </span> </p> </div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> 如有任何帮助,我们将不胜感激。 document.querySelectorAll('.team-grid .t-entry-category > a').forEach(a => { a.innerHTML = `<span class="hide">${a.textContent}</span>`; });


滚动时仅触发一次功能

我想在div滚动到视口时启动一个函数。我的问题是,每次我继续滚动时,该功能都会再次触发/启动。 HTML: <... 我想在 div 滚动到视口中时启动一个函数。我的问题是,每次我继续滚动时,该功能都会再次触发/启动。 HTML: <div class="box"></div> JS: $(document).ready(function() { function start() { alert("hello"); } $(window).scroll(function() { if ( $(window).scrollTop() >= $('.box').offset().top - ($(window).height() / 2)) { $(".box").addClass("green"); start(); } else { $(".box").removeClass("green"); } }); }); 总结一下:当div滚动到视口中时,应该启动“start”函数。但触发一次后就不能再触发了。 小提琴 您可以设置一个标志,例如: var started = false; function start() { if(!started) { alert("hello"); } started = true; } 演示 $(document).ready(function() { var started = 0; function start() { if(started==0) { alert("Alert only once"); } started = 1; } $(window).scroll(function() { if ( $(window).scrollTop() >= $('.box').offset().top - ($(window).height() / 2)) { $(".box").addClass("green"); start(); } else { $(".box").removeClass("green"); } }); }); *{margin:0;} .box { background: red; height: 200px; width: 100%; margin: 800px 0 800px 0; } .green { background: green; } <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/2.1.3/jquery.min.js"></script> <br /> <center> <br /> <h1>scroll down</h1> </center> <div class="box"></div> 有很多方法可以解决这个问题。您可以删除事件侦听器(因为您使用的是 jQuery,所以我将使用 on 和 off 方法): $(window).on('scroll', function() { if ( $(window).scrollTop() >= $('.box').offset().top - ($(window).height() / 2)) { $(".box").addClass("green"); start(); } else { $(".box").removeClass("green"); } $(window).off('scroll'); }); 如果你希望窗口滚动方法在启动方法满足要求后停止..你可以这样做 $(document).ready(function() { var toggleScroll = false; function start() { alert("hello"); } $(window).one("scroll", checkToggleScroll); function checkToggleScroll(){ if ( $(window).scrollTop() >= $('.box').offset().top - ($(window).height() / 2)) { $(".box").addClass("green"); toggleScroll = true; start(); } else { $(".box").removeClass("green"); } if(!toggleScroll){ $(window).one("scroll", checkToggleScroll); } } }); 当start()没有类$(".box)(在一定量的滚动后添加)时,只需运行"green"函数。 $(document).ready(function() { function start() { alert("hello"); } $(window).scroll(function() { if ($(window).scrollTop() >= $('.box').offset().top - ($(window).height() / 2)) { if (!$(".box").hasClass("green")) { $(".box").addClass("green"); start(); } } else { $(".box").removeClass("green"); } }); }); .box { background: red; height: 200px; width: 100%; margin: 800px 0 800px 0; } .green { background: green; } <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/3.3.1/jquery.min.js"></script> <div class="box"></div>


css:溢出滚动添加额外的填充

我有以下html和css代码: html,正文{ 保证金:0; } #包含...</desc> <question vote="0"> <p>我有以下 html 和 css 代码:</p> <pre><code>&lt;!DOCTYPE html&gt; &lt;html&gt; &lt;head&gt; &lt;style type=&#34;text/css&#34;&gt; html, body { margin: 0; } #container{ width:100vw; height:100vh; background-color: green; } #left-bar{ position: absolute; width: 300px; height: 100vh; background-color: red; overflow: scroll; } &lt;/style&gt; &lt;/head&gt; &lt;body&gt; &lt;div id=&#34;container&#34;&gt; &lt;div id=&#34;left-bar&#34; &gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/body&gt; &lt;/html&gt; </code></pre> <p>它给出: <a href="https://i.sstatic.net/sbXnw.png" rel="nofollow noreferrer"><img src="https://cdn.txt58.com/i/AWkuc3N0YXRpYy5uZXQvc2JYbncucG5n" alt="extra padding overflow scroll"/></a></p> <p>左侧栏内有一个填充,我不明白为什么以及如何删除它。</p> <p>我尝试过的事情:</p> <ul> <li>在左侧栏上添加<pre><code>padding: 0;</code></pre>,它不起作用(也可以使用<pre><code>!important</code></pre>)。</li> <li>使用检查器来了解填充的来源。我没找到。</li> <li>删除左侧栏上的<pre><code>overflow: scroll</code></pre>。它有效,但我希望左栏具有以下行为 <pre><code>overflow: scroll</code></pre></li> </ul> <p><strong>如何删除左栏中的填充?</strong></p> <p><strong>编辑:错误用完全相同的代码消失了。</strong></p> <p>现在使用相同的代码: <a href="https://i.sstatic.net/Ch1IF.png" rel="nofollow noreferrer"><img src="https://cdn.txt58.com/i/AWkuc3N0YXRpYy5uZXQvQ2gxSUYucG5n" alt="no padding"/></a></p> <p>我做了什么:</p> <ul> <li>重启电脑,bug依然存在</li> <li>添加CSS代码来设置滚动条的样式</li> <li>删除我添加的代码 --> bug 消失了</li> </ul> <p>我不明白为什么...</p> </question> <answer tick="false" vote="0"> <p>您看到的是一个空的滚动条。设置溢出<pre><code>overflow: auto</code></pre>。仅当内容溢出时才会显示滚动条。</p> <p></p><div data-babel="false" data-lang="js" data-hide="false" data-console="true"> <div> <pre><code>&lt;!DOCTYPE html&gt; &lt;html&gt; &lt;head&gt; &lt;style type=&#34;text/css&#34;&gt; html, body { margin: 0; } #container{ width:100vw; height:100vh; background-color: green; } #left-bar{ position: absolute; width: 300px; height: 100vh; background-color: red; overflow: auto; } &lt;/style&gt; &lt;/head&gt; &lt;body&gt; &lt;div id=&#34;container&#34;&gt; &lt;div id=&#34;left-bar&#34; &gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/body&gt; &lt;/html&gt;</code></pre> </div> </div> <p></p> </answer> <answer tick="false" vote="0"> <p>您可能会考虑使用一个具有最小滚动条的插件(也许是<a href="https://grsmto.github.io/simplebar/" rel="nofollow noreferrer">simplerbar</a>)。还可以考虑只做 <pre><code>overflow-y:scroll</code></pre> 以获得更容易接受的外观。您还可以更改滚动装订线的颜色<a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/scrollbar-color" rel="nofollow noreferrer">colors</a></p> <p></p><div data-babel="false" data-lang="js" data-hide="false" data-console="true"> <div> <pre><code>var el1 = document.querySelector(&#39;[data-id=div1]&#39;); var el2 = document.querySelector(&#39;[data-id=div2]&#39;); instance1 = new SimpleBar(el1); instance2 = new SimpleBar(el2);</code></pre> <pre><code>&lt;script src=&#34;https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/simplebar/5.3.8/simplebar.min.js&#34; integrity=&#34;sha512-2SAzoBQi2FbvWkvcsoYW4PH478pUu0gwa7BRA6YQxg6kCWUIOIDfFHMLH57GbWeLa+pkYitOD5j9mIhIt3CLKA==&#34; crossorigin=&#34;anonymous&#34; referrerpolicy=&#34;no-referrer&#34;&gt;&lt;/script&gt; &lt;link rel=&#34;stylesheet&#34; href=&#34;https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/simplebar/5.3.8/simplebar.min.css&#34; integrity=&#34;sha512-uZTwaYYhJLFXaXYm1jdNiH6JZ1wLCTVnarJza7iZ1OKQmvi6prtk85NMvicoSobylP5K4FCdGEc4vk1AYT8b9Q==&#34; crossorigin=&#34;anonymous&#34; referrerpolicy=&#34;no-referrer&#34; /&gt; &lt;div dir=&#34;ltr&#34;&gt; &lt;div data-id=&#34;div1&#34; style=&#34;height: 300px; width: 200px; padding:10px; display: inline-block; border:1px solid gray; background: lightblue; &#34;&gt; &lt;p&gt;Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.&lt;/p&gt; &lt;/div&gt; &lt;section data-id=&#34;div2&#34; style=&#34;height: 300px; width: 200px; padding:10px; display: inline-block; border:1px solid gray&#34;&gt; &lt;p&gt;Sed ut perspiciatis unde omnis iste natus error sit voluptatem accusantium doloremque laudantium, totam rem aperiam, eaque ipsa quae ab illo inventore veritatis et quasi architecto beatae vitae dicta sunt explicabo. Nemo enim ipsam voluptatem quia voluptas sit aspernatur aut odit aut fugit, sed quia consequuntur magni dolores eos qui ratione voluptatem sequi nesciunt. Neque porro quisquam est, qui dolorem ipsum quia dolor sit amet, consectetur, adipisci velit, sed quia non numquam eius modi tempora incidunt ut labore et dolore magnam aliquam quaerat voluptatem. Ut enim ad minima veniam, quis nostrum exercitationem ullam corporis suscipit laboriosam, nisi ut aliquid ex ea commodi consequatur? Quis autem vel eum iure reprehenderit qui in ea voluptate velit esse quam nihil molestiae consequatur, vel illum qui dolorem eum fugiat quo voluptas nulla pariatur?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;But I must explain to you how all this mistaken idea of denouncing pleasure and praising pain was born and I will give you a complete account of the system, and expound the actual teachings of the great explorer of the truth, the master-builder of human happiness. No one rejects, dislikes, or avoids pleasure itself, because it is pleasure, but because those who do not know how to pursue pleasure rationally encounter consequences that are extremely painful. Nor again is there anyone who loves or pursues or desires to obtain pain of itself, because it is pain, but because occasionally circumstances occur in which toil and pain can procure him some great pleasure. To take a trivial example, which of us ever undertakes laborious physical exercise, except to obtain some advantage from it? But who has any right to find fault with a man who chooses to enjoy a pleasure that has no annoying consequences, or one who avoids a pain that produces no resultant pleasure?&lt;/p&gt; &lt;/section&gt; &lt;/div&gt;</code></pre> </div> </div> <p></p> </answer> </body></html>


引导行不占据 100% 宽度

我有一个引导网格布局,但行没有占据 100% 宽度。我正在使用 Bootstrap 4 alpha 6。这是 HTML: 我有一个引导网格布局,但该行未占据 100% 宽度。我正在使用 Bootstrap 4 alpha 6。这是 HTML: <div class="container-fluid"> <h1 class="center-text" id="heading">[Enter Heaading Here]</h1> <div class="container"> <div height="100px" class="row border-show"> <div class="col-4" id="one"></div> <div class="col-4" id="two"></div> <div class="col-4" id="three"></div> </div> </div> </div> 这是CSS: .center-text{ text-align: center; } #heading{ padding: 60px; } .border-show{ border-style: solid; border-color: black; } 万一其他人遇到这个问题并且答案不能解决他们的问题,导致此问题的问题是因为我没有意识到我正在添加一行并尝试在 Bootstrap 导航栏中设置列。默认情况下,导航栏已经有一个类似网格的系统,因此如果您尝试在其中添加列,那么您似乎将其推到了边缘。无论如何,它们都没有必要。 因此,如果这个答案不能解决您的问题,请检查您是否位于另一个已经处理间距的 Bootstrap 组件内。您可能正在尝试对您的内容进行双重定界! 将其从container中取出。 container 不是 100% 宽度,不应嵌套在另一个容器中。 container类有这样的效果。 <div class="container"> <div class="row"> <div class="col-12"> div into <b>container</b> class </div> </div> </div> <div class="container-fluid"> <div class="row"> <div class="col-12"> div into <b>container-fluid</b> class </div> </div> </div> 此代码将生成以下图像: 在我的例子中,甚至容器流体也不起作用,因为我在同一 div 中使用了带有容器流体的行类。因此,我从父 div 中删除了行类,并在其中创建了一个子 div 并使用了行类。然后就成功了。 <div class="container-fluid row"> <div class="col-12"> didn't work </div> </div> <div class="container-fluid"> <div class="row"> <div class="col-12"> worked </div> </div> </div> 我刚刚遇到了类似的挑战,嵌入式 iframe 没有占据整行。我正在使用 bootstrap 5。以下是让 iframe 占据 100% 宽度并具有响应能力的方法: <div class="row"> <div class="ratio ratio-16x9"> <iframe src="https://www.youtube.com/embed/cTp3w2ZUUxw?rel=0" allowfullscreen></iframe> </div> </div> ratio和ratio-16x9是Bootstrap 5中的新功能,使这一切变得超级简单。


如何查找给定的键是否存在于 std::map 中

我正在尝试检查给定的键是否在地图中,但有些无法做到: typedef 映射::迭代器 mi; 地图米; m.insert(make_pair("f","++--")); 一对 我正在尝试检查给定的键是否在地图中,但有些做不到: typedef map<string,string>::iterator mi; map<string, string> m; m.insert(make_pair("f","++--")); pair<mi,mi> p = m.equal_range("f");//I'm not sure if equal_range does what I want cout << p.first;//I'm getting error here 那么我怎样才能打印p中的内容呢? 使用 map::find 和 map::end: if (m.find("f") == m.end()) { // not found } else { // found } 要检查映射中是否存在特定键,请通过以下方式之一使用 count 成员函数: m.count(key) > 0 m.count(key) == 1 m.count(key) != 0 map::find的文档说:“另一个成员函数map::count可用于仅检查特定键是否存在。” map::count的文档说:“因为地图容器中的所有元素都是唯一的,所以该函数只能返回1(如果找到该元素)或零(否则)。” 要通过您知道存在的键从映射中检索值,请使用 map::at: value = m.at(key) 与 map::operator[] 不同,如果指定的键不存在,map::at 不会在映射中创建新键。 C++20 为我们提供了 std::map::contains 来做到这一点。 #include <iostream> #include <string> #include <map> int main() { std::map<int, std::string> example = {{1, "One"}, {2, "Two"}, {3, "Three"}, {42, "Don\'t Panic!!!"}}; if(example.contains(42)) { std::cout << "Found\n"; } else { std::cout << "Not found\n"; } } 您可以使用.find(): map<string,string>::iterator i = m.find("f"); if (i == m.end()) { /* Not found */ } else { /* Found, i->first is f, i->second is ++-- */ } C++17 通过带有初始化器的 If 语句进一步简化了这一点。 这样你就可以鱼与熊掌兼得了。 if ( auto it{ m.find( "key" ) }; it != std::end( m ) ) { // Use `structured binding` to get the key // and value. const auto&[ key, value ] { *it }; // Grab either the key or value stored in the pair. // The key is stored in the 'first' variable and // the 'value' is stored in the second. const auto& mkey{ it->first }; const auto& mvalue{ it->second }; // That or just grab the entire pair pointed // to by the iterator. const auto& pair{ *it }; } else { // Key was not found.. } m.find == m.end() // not found 如果您想使用其他API,请找到m.count(c)>0 if (m.count("f")>0) cout << " is an element of m.\n"; else cout << " is not an element of m.\n"; 我想你想要map::find。如果 m.find("f") 等于 m.end(),则未找到密钥。否则,find 返回一个指向找到的元素的迭代器。 错误是因为p.first是一个迭代器,它不适用于流插入。将最后一行更改为 cout << (p.first)->first;。 p 是一对迭代器,p.first 是迭代器,p.first->first 是键字符串。 一张地图对于给定的键只能有一个元素,所以 equal_range 不是很有用。它是为映射定义的,因为它是为所有关联容器定义的,但它对于多重映射更有趣。 template <typename T, typename Key> bool key_exists(const T& container, const Key& key) { return (container.find(key) != std::end(container)); } 当然,如果你想变得更奇特,你可以随时模板化一个函数,该函数也采用已找到的函数和未找到的函数,如下所示: template <typename T, typename Key, typename FoundFunction, typename NotFoundFunction> void find_and_execute(const T& container, const Key& key, FoundFunction found_function, NotFoundFunction not_found_function) { auto& it = container.find(key); if (it != std::end(container)) { found_function(key, it->second); } else { not_found_function(key); } } 并像这样使用它: std::map<int, int> some_map; find_and_execute(some_map, 1, [](int key, int value){ std::cout << "key " << key << " found, value: " << value << std::endl; }, [](int key){ std::cout << "key " << key << " not found" << std::endl; }); 这样做的缺点是想出一个好名字,“find_and_execute”很尴尬,我想不出更好的名字...... map<string, string> m; 检查 key 是否存在,并返回出现次数(map 中为 0/1): int num = m.count("f"); if (num>0) { //found } else { // not found } 检查key是否存在,并返回迭代器: map<string,string>::iterator mi = m.find("f"); if(mi != m.end()) { //found //do something to mi. } else { // not found } 在你的问题中,由坏的operator<<过载引起的错误,因为p.first是map<string, string>,你无法打印出来。尝试这个: if(p.first != p.second) { cout << p.first->first << " " << p.first->second << endl; } 小心地将查找结果与地图“m”的结尾进行比较,因为所有答案都有 上面完成 地图::迭代器 i = m.find("f"); if (i == m.end()) { } else { } 您不应该尝试执行任何操作,例如如果迭代器 i 等于 m.end() 则打印键或值,否则会导致分段错误。 比较 std::map::find 和 std::map::count 的代码,我认为第一个可能会产生一些性能优势: const_iterator find(const key_type& _Keyval) const { // find an element in nonmutable sequence that matches _Keyval const_iterator _Where = lower_bound(_Keyval); // Here one looks only for lower bound return (_Where == end() || _DEBUG_LT_PRED(this->_Getcomp(), _Keyval, this->_Key(_Where._Mynode())) ? end() : _Where); } size_type count(const key_type& _Keyval) const { // count all elements that match _Keyval _Paircc _Ans = equal_range(_Keyval); // Here both lower and upper bounds are to be found, which is presumably slower. size_type _Num = 0; _Distance(_Ans.first, _Ans.second, _Num); return (_Num); } find() 和 contains() 都可以使用。根据文档。两种方法平均时间为常数,最坏情况下为线性时间。 我知道这个问题已经有一些很好的答案,但我认为我的解决方案值得分享。 它适用于 std::map 和 std::vector<std::pair<T, U>>,并且可从 C++11 开始使用。 template <typename ForwardIterator, typename Key> bool contains_key(ForwardIterator first, ForwardIterator last, Key const key) { using ValueType = typename std::iterator_traits<ForwardIterator>::value_type; auto search_result = std::find_if( first, last, [&key](ValueType const& item) { return item.first == key; } ); if (search_result == last) { return false; } else { return true; } } map <int , char>::iterator itr; for(itr = MyMap.begin() ; itr!= MyMap.end() ; itr++) { if (itr->second == 'c') { cout<<itr->first<<endl; } } 如果你想比较成对的地图,你可以使用这个方法: typedef map<double, double> TestMap; TestMap testMap; pair<map<double,double>::iterator,bool> controlMapValues; controlMapValues= testMap.insert(std::pair<double,double>(x,y)); if (controlMapValues.second == false ) { TestMap::iterator it; it = testMap.find(x); if (it->second == y) { cout<<"Given value is already exist in Map"<<endl; } } 这是一项有用的技术。


如何防止点击时嵌套 React 组件中的事件冒泡?

这是一个基本组件。 和 都有 onClick 函数。我只想触发 上的 onClick,而不是 。我怎样才能实现这个目标? 我玩过 这是一个基本组件。 <ul> 和 <li> 都有 onClick 函数。我只想触发 <li> 上的 onClick,而不是 <ul>。我怎样才能实现这个目标? 我尝试过 e.preventDefault()、e.stopPropagation(),但无济于事。 class List extends React.Component { constructor(props) { super(props); } handleClick() { // do something } render() { return ( <ul onClick={(e) => { console.log('parent'); this.handleClick(); }} > <li onClick={(e) => { console.log('child'); // prevent default? prevent propagation? this.handleClick(); }} > </li> </ul> ) } } // => parent // => child 我也有同样的问题。我发现 stopPropagation did 有效。我会将列表项拆分为一个单独的组件,如下所示: class List extends React.Component { handleClick = e => { // do something } render() { return ( <ul onClick={this.handleClick}> <ListItem onClick={this.handleClick}>Item</ListItem> </ul> ) } } class ListItem extends React.Component { handleClick = e => { e.stopPropagation(); // <------ Here is the magic this.props.onClick(); } render() { return ( <li onClick={this.handleClick}> {this.props.children} </li> ) } } React 使用事件委托和文档上的单个事件侦听器来处理冒泡事件,例如本例中的“单击”,这意味着不可能停止传播;当您在 React 中与真实事件交互时,真实事件已经传播。 React 的合成事件上的 stopPropagation 是可能的,因为 React 在内部处理合成事件的传播。 stopPropagation: function(e){ e.stopPropagation(); e.nativeEvent.stopImmediatePropagation(); } 关于 DOM 事件的顺序:CAPTURING vs BUBBLING 事件传播有两个阶段。这些被称为 “捕获” 和 “冒泡”。 | | / \ ---------------| |----------------- ---------------| |----------------- | element1 | | | | element1 | | | | -----------| |----------- | | -----------| |----------- | | |element2 \ / | | | |element2 | | | | | ------------------------- | | ------------------------- | | Event CAPTURING | | Event BUBBLING | ----------------------------------- ----------------------------------- 首先发生捕获阶段,然后是冒泡阶段。当您使用常规 DOM api 注册事件时,默认情况下事件将成为冒泡阶段的一部分,但这可以在事件创建时指定 // CAPTURING event button.addEventListener('click', handleClick, true) // BUBBLING events button.addEventListener('click', handleClick, false) button.addEventListener('click', handleClick) 在React中,冒泡事件也是你默认使用的。 // handleClick is a BUBBLING (synthetic) event <button onClick={handleClick}></button> // handleClick is a CAPTURING (synthetic) event <button onClickCapture={handleClick}></button> 让我们看一下handleClick回调(React): function handleClick(e) { // This will prevent any synthetic events from firing after this one e.stopPropagation() } function handleClick(e) { // This will set e.defaultPrevented to true // (for all synthetic events firing after this one) e.preventDefault() } 我在这里没有看到提到的替代方案 如果您在所有事件中调用 e.preventDefault(),您可以检查事件是否已被处理,并防止再次处理它: handleEvent(e) { if (e.defaultPrevented) return // Exits here if event has been handled e.preventDefault() // Perform whatever you need to here. } 关于合成事件和原生事件的区别,请参阅React文档:https://reactjs.org/docs/events.html 这是防止单击事件前进到下一个组件然后调用 yourFunction 的简单方法。 <Button onClick={(e)=> {e.stopPropagation(); yourFunction(someParam)}}>Delete</Button> 这不是 100% 理想,但如果在儿童中传递 props 太痛苦 -> 儿童时尚或为此目的创建 Context.Provider/Context.Consumer just),你正在处理另一个库,它有自己的处理程序,它在您的处理程序之前运行,您也可以尝试: function myHandler(e) { e.persist(); e.nativeEvent.stopImmediatePropagation(); e.stopPropagation(); } 据我了解,event.persist方法可以防止对象立即被扔回React的SyntheticEvent池中。因此,当你伸手去拿 React 中传递的 event 时,它实际上并不存在!这种情况发生在孙子中,因为 React 在内部处理事情的方式是首先检查父进程是否有 SyntheticEvent 处理程序(特别是如果父进程有回调)。 只要您不调用 persist 来创建大量内存以继续创建诸如 onMouseMove 之类的事件(并且您没有创建某种 Cookie Clicker 游戏,例如 Grandma's Cookies),就应该完全没问题! 另请注意:偶尔阅读他们的 GitHub,我们应该密切关注 React 的未来版本,因为他们可能最终会解决一些问题,因为他们似乎打算在编译器中折叠 React 代码/转译器。 如果您希望发生嵌套元素中的操作而不是父元素中的操作,那么,您可以从父元素的操作处理程序中检查目标的类型,然后基于该类型执行操作,即,如果目标是我们的嵌套元素,我们什么也不做。否则两个处理程序都会被调用。 // Handler of the parent element. Let's assume the nested element is a checkbox function handleSingleSelection(e) { if(e.target.type !== 'checkbox') { // We do not do anything from the // parent handler if the target is a checkbox ( our nested element) // Note that the target will always be the nested element dispatch(lineSelectionSingle({ line })) } } 我在 event.stopPropagation() 工作时遇到问题。如果您也这样做,请尝试将其移动到单击处理程序函数的顶部,这就是我需要做的来阻止事件冒泡。示例函数: toggleFilter(e) { e.stopPropagation(); // If moved to the end of the function, will not work let target = e.target; let i = 10; // Sanity breaker while(true) { if (--i === 0) { return; } if (target.classList.contains("filter")) { target.classList.toggle("active"); break; } target = target.parentNode; } } 您可以通过检查事件目标来避免事件冒泡。 例如,如果您将输入嵌套到 div 元素,其中有单击事件的处理程序,并且您不想处理它,则单击输入时,您可以将 event.target 传递到您的处理程序中,并检查处理程序应该是根据目标的属性执行。 例如,您可以检查 if (target.localName === "input") { return}。 所以,这是一种“避免”处理程序执行的方法 解决此问题的另一种方法可能是在子级上设置 onMouseEnter 和 onMouseLeave 事件。 (您的 < li > 标签) 每当鼠标悬停在子级上时,您都可以设置一个特定的状态,以阻止父级执行 onClick 函数内容。 比如: class List extends React.Component { constructor(props) { super(props) this.state.overLi = false } handleClick() { // do something } render() { return ( <ul onClick={(e) => { if (!this.state.overLi) { console.log("parent") this.handleClick() } }} > <li onClick={(e) => { console.log("child") // prevent default? prevent propagation? this.handleClick() }} onMouseEnter={() => this.setState({ overLi: true, }) } onMouseLeave={() => this.setState({ overLi: false, })} ></li> </ul> ) } } 我进行了很多搜索,但没有设法使用 e.stopPropagation() 为我的上下文实现任何解决方案 您可以验证点击的元素是否是预期的元素。 例如: class List extends React.Component { constructor(props) { super(props); } handleClick(e) { if(e.target.className==='class-name'){ // do something } } render() { return ( <ul {/* Replace this with handleClick */} onClick={(e) => { console.log('parent'); this.handleClick(); }} <li onClick={(e) => { console.log('child'); // prevent default? prevent propagation? this.handleClick(); }} </li> </ul> ) } } 执行此操作的新方法更加简单,并且会节省您一些时间!只需将事件传递到原始点击处理程序并调用 preventDefault();。 clickHandler(e){ e.preventDefault(); //Your functionality here }


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