通过引用传递是一种参数编组策略,其中变量在内存中的位置传递给函数,而不是变量值的副本,尽管函数出现在源代码中以接收变量本身而不是指向它的指针。
当我尝试创建一个函数来交换两个数组时,原始数组保持不变。 函数交换(x,y){ var 温度 = x; x = y; y = 温度; } u=[1, 0]; v=[0, 1]; 交换(u,v); 控制台.log(u);
C++ 新手。我很确定这个问题有一个简单而明显的解决方案,但即使在阅读了数十个类似的问答之后,我仍然没有更接近它。但这是我的问题...
如何在java中通过引用传递原始类型?例如,如何使传递给方法的 int 可修改?
我正在从另一个人那里接管代码。我发现了一种对我来说似乎很奇怪的编码模式。这是针对嵌入式 32 位 PIC 处理器(如果相关的话)。 他们的标题中有一个自定义的 typedef...
int x = 0; 增量X(&x); x此时有意想不到的结果 无效增量X(int* x) { // x 中的值保持为 0 *x++; // 值每次递增 1,2,3 ... *x+=1; } 什...
我有这两个类,一个类继承另一个类。 当外部脚本调用 .copy() 时,它始终接收父 DataComponent,而不是 BooleanProperty。 如果没有调用 copy(),则传递-
我正在尝试解决这个练习: 创建一个接受整数数组的函数,该函数通过引用传递,将对数组执行操作并返回 Int 结果。 我有
我想通过引用将我的 Swift Array account.chats 传递给 chatsViewController.chats (这样当我将聊天添加到 account.chats 时,chatsViewController.chats 仍然指向 account.chats)。也就是说,我...
考虑这段代码(godbolt): #包括 模板 void call_by_val(F function) { std::cout << "call_by_val(): "; funct(); } template<
在 C++ 或任何其他语言中,我想知道如果一个函数将其范围内的局部变量返回给调用者并将其分配给其他变量,那么语义如何工作?举个例子,我...
在一个函数中传递一个参数,该参数在另一个函数中通过“引用”传递
好吧,这有点难以解释,但我在这里创建了一个小提琴来演示我想要完成的任务。 我认为这与 How can I pre-set arguments in JavaScript functio...
我需要一个对象被其他对象使用。要求是对象不需要通过任何外部调用进行初始化。所以我从这样的事情开始...... // .h 结构
今天我在 PHP 8.2 中遇到了一个我没有预料到的行为。参见下面的代码: 代码 函数 foo(&$未定义) { 如果(\is_null($未定义)){ return \sprintf('值: "%s&...
今天我在 PHP 8.2 中遇到了一个我没有预料到的行为。请看下面的代码: 代码 函数 foo(&$未定义) { 如果(\is_null($未定义)){ return \sprintf('值: "%s&...
我正在尝试附加一个类函数作为 ISR 回调,但收到此错误: lib/classA/classA.cpp: 在成员函数 'uint8_t MethodA::Init()' 中: lib/classA/classA.cpp:32:71:错误:无效...
在C#中,我一直认为非原始变量是通过引用传递的,而原始值是通过值传递的。 因此,当将任何非原始对象传递给方法时,对对象所做的任何操作...
既然java只传递值而不传递引用,为什么当我们将数组传递给方法时,它内部的变化也会反映在main中
当数组传递给方法时,该方法接收什么? 我遇到了这个问题,我认为答案必须按值传递,就像将副本传递给方法一样,无论我们何时更改......
我需要创建一个哈希图,将对其他对象的引用存储为值,并将这些对象的名称作为键(HashMap)。 整个系统就像一个迷你车...
我一直在阅读复制和移动语义,以提高我对何时使用 T 与 T const & 与 T && 的了解 我写了一小段测试代码来验证我的直觉 #包括 我一直在阅读复制和移动语义,以提高我对何时使用 T vs T const & vs T && 的了解 我写了一小段测试代码来验证我的直觉 #include <iostream> #include <utility> #include <vector> template< int i > struct Example { Example(){ std::cout << "("<< i<<") was made\n"; } Example( Example const & ){ std::cout << "("<< i<<") was copied\n"; } Example( Example && ){ std::cout << "("<< i<<") was moved\n"; } ~Example(){ std::cout << "("<< i<<") was destroyed\n"; } std::vector< int > x = {1,2,3,4}; }; template< int i > struct Test { Example< i > example; // Test( Example< i > example ): example( example ) {} // Test( Example< i > const & example ): example( example ) {} // Test( Example< i > && example ): example( std::move(example) ) {} }; int main() { Example<1> example1; Example<2> example2; std::cout << "Test1\n"; Test test1{ example1 }; std::cout << "Test2\n"; Test test2{ std::move(example2) }; std::cout << "Test3\n"; Test test3{ Example<3>() }; std::cout << "Tests done \n"; } 这会产生我期望的输出: (1) was made (2) was made Test1 (1) was copied Test2 (2) was moved Test3 (3) was made Tests done (3) was destroyed (2) was destroyed (1) was destroyed (2) was destroyed (1) was destroyed g++ -std=c++20 -O3 向 Test 添加显式构造函数 Test( Example< i > const & example ): example( example ) {} Test( Example< i > && example ): example( std::move( example ) ) {} 仍然符合我的直觉,因为现在只有复制和移动,test3现在诉诸于使用移动。 但是当仅定义以下构造函数时 Test( Example< i > example ): example( example ) {} 我明白了 (1) was made (2) was made Test1 (1) was copied (1) was copied (1) was destroyed Test2 (2) was moved (2) was copied (2) was destroyed Test3 (3) was made (3) was copied (3) was destroyed Tests done (3) was destroyed (2) was destroyed (1) was destroyed (2) was destroyed (1) was destroyed 虽然我能理解example1的额外副本,但它对我来说仍然显得很奇怪。然而,与example3发生的事情结合起来是没有意义的,我要么也期望两份副本,要么移动。 我一直有这样的印象: 如果您计划获取资源的副本,则按值传递,并且如果将临时值传递给此函数,则编译器可以使用移动,甚至就地构造对象 如果您计划仅查看对象 (const &) 或者计划设置值,则可以通过左值引用传递。 如果您计划获得资源的所有权,则可以传递右值引用。 在这个例子中,情况似乎并非如此,如示例中给出的 Example 包含一个向量,因此复制不是最轻的操作,移动会更好。 所以我的问题总结是: 为了避免昂贵的副本并允许就地构建,什么时候应该使用T、T&、T const &和T&&(也许是T const &&)。 这也是在函数的上下文中,而不仅仅是构造函数。 (注意:在构造到位后,我的意思是最初 test3 所示的现象,其中临时对象既没有移动也没有复制到 test3 中) 总之,优先参考T&,除非字体很小,比如int。如果调用者代码不会使用该类型,请考虑 T&& + std::move()。 代码的简单性比速度更重要,除非您测量到这是程序的热点。 您在评论中链接的 C++ 核心指南:https://isocpp.github.io/CppCoreGuidelines/CppCoreGuidelines#fcall-parameter-passing
我正在玩python,尝试使用各种方法来减少内存使用。出现的一个问题是是否有一种方法可以传递列表切片作为对原始列表的引用。 原因是