pass-by-value 相关问题

pass-by-value是“单向传递”,因此不会返回对接收函数(或其他实体,如进程等)内传递值的修改。

我可以让C++编译器决定是按值传递还是按引用传递吗?

看看这个假设的头文件: 模板 类 HungryHippo { 民众: void 摄取(const T& 对象); 私人的: ... } 现在,对于 HungryHippo 它...

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在 Javascript 中交换整个数组

当我尝试创建一个函数来交换两个数组时,原始数组保持不变。 函数交换(x,y){ var 温度 = x; x = y; y = 温度; } u=[1, 0]; v=[0, 1]; 交换(u,v); 控制台.log(u);

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在 Python 中模拟传值行为

我想模拟Python中的传值行为。换句话说,我想绝对确保我编写的函数不会修改用户提供的数据。 一种可能的方法是...

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通过值或引用将自由函数作为模板参数传递的区别

考虑这段代码(godbolt): #包括 模板 void call_by_val(F function) { std::cout << "call_by_val(): "; funct(); } template<

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在 C# 中通过引用或值传递对象

在C#中,我一直认为非原始变量是通过引用传递的,而原始值是通过值传递的。 因此,当将任何非原始对象传递给方法时,对对象所做的任何操作...

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为什么这个Java swap方法不影响原来的对象?

我正在努力理解最近面试中遇到的一个问题。我知道 Java 使用值传递,这意味着当您将对象传递给方法时,您正在传递

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既然java只传递值而不传递引用,为什么当我们将数组传递给方法时,它内部的变化也会反映在main中

当数组传递给方法时,该方法接收什么? 我遇到了这个问题,我认为答案必须按值传递,就像将副本传递给方法一样,无论我们何时更改......

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了解编译器何时复制、移动或就地构造

我一直在阅读复制和移动语义,以提高我对何时使用 T 与 T const & 与 T && 的了解 我写了一小段测试代码来验证我的直觉 #包括 我一直在阅读复制和移动语义,以提高我对何时使用 T vs T const & vs T && 的了解 我写了一小段测试代码来验证我的直觉 #include <iostream> #include <utility> #include <vector> template< int i > struct Example { Example(){ std::cout << "("<< i<<") was made\n"; } Example( Example const & ){ std::cout << "("<< i<<") was copied\n"; } Example( Example && ){ std::cout << "("<< i<<") was moved\n"; } ~Example(){ std::cout << "("<< i<<") was destroyed\n"; } std::vector< int > x = {1,2,3,4}; }; template< int i > struct Test { Example< i > example; // Test( Example< i > example ): example( example ) {} // Test( Example< i > const & example ): example( example ) {} // Test( Example< i > && example ): example( std::move(example) ) {} }; int main() { Example<1> example1; Example<2> example2; std::cout << "Test1\n"; Test test1{ example1 }; std::cout << "Test2\n"; Test test2{ std::move(example2) }; std::cout << "Test3\n"; Test test3{ Example<3>() }; std::cout << "Tests done \n"; } 这会产生我期望的输出: (1) was made (2) was made Test1 (1) was copied Test2 (2) was moved Test3 (3) was made Tests done (3) was destroyed (2) was destroyed (1) was destroyed (2) was destroyed (1) was destroyed g++ -std=c++20 -O3 向 Test 添加显式构造函数 Test( Example< i > const & example ): example( example ) {} Test( Example< i > && example ): example( std::move( example ) ) {} 仍然符合我的直觉,因为现在只有复制和移动,test3现在诉诸于使用移动。 但是当仅定义以下构造函数时 Test( Example< i > example ): example( example ) {} 我明白了 (1) was made (2) was made Test1 (1) was copied (1) was copied (1) was destroyed Test2 (2) was moved (2) was copied (2) was destroyed Test3 (3) was made (3) was copied (3) was destroyed Tests done (3) was destroyed (2) was destroyed (1) was destroyed (2) was destroyed (1) was destroyed 虽然我能理解example1的额外副本,但它对我来说仍然显得很奇怪。然而,与example3发生的事情结合起来是没有意义的,我要么也期望两份副本,要么移动。 我一直有这样的印象: 如果您计划获取资源的副本,则按值传递,并且如果将临时值传递给此函数,则编译器可以使用移动,甚至就地构造对象 如果您计划仅查看对象 (const &) 或者计划设置值,则可以通过左值引用传递。 如果您计划获得资源的所有权,则可以传递右值引用。 在这个例子中,情况似乎并非如此,如示例中给出的 Example 包含一个向量,因此复制不是最轻的操作,移动会更好。 所以我的问题总结是: 为了避免昂贵的副本并允许就地构建,什么时候应该使用T、T&、T const &和T&&(也许是T const &&)。 这也是在函数的上下文中,而不仅仅是构造函数。 (注意:在构造到位后,我的意思是最初 test3 所示的现象,其中临时对象既没有移动也没有复制到 test3 中) 总之,优先参考T&,除非字体很小,比如int。如果调用者代码不会使用该类型,请考虑 T&& + std::move()。 代码的简单性比速度更重要,除非您测量到这是程序的热点。 您在评论中链接的 C++ 核心指南:https://isocpp.github.io/CppCoreGuidelines/CppCoreGuidelines#fcall-parameter-passing

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理解函数参数并传递值

我目前正在学习有关函数和传递值的部分。 在本节中,讲师将教授形式参数与实际参数。他提到的功能是

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Dart 按引用传递或按值传递

我正在开发一个 Dart 项目,发现 Dart 的值分配令人困惑。在此之前,我在google上做了一些研究,它告诉我Dart的赋值是pass by...

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如果 Java 是一种“按值调用”语言,那么为什么会发生这种情况?

参见测试代码: 类节点 { 整数数=0; } 类 TestPassByReference { voidincreaseByOne(节点N) { N.num++ ; } 公共静态无效主(字符串参数[]) {

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Python NoneType 对象未按预期工作

我试图通过对象传递 None 值,希望将其重新分配给实际值。有人可以解释一下为什么这不起作用吗?我想既然 None 是一个 NoneType 那么它就已经过去了......

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为什么递减有效而递增无效

#包括 int 幂 (int m, int n); int main() { 整数我; 对于 (i = 0; i < 10; ++i) printf ("%d %d %d\n", k , power(2,i), power(-3,i)); return 0; } int p...

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复制构造函数和 const& 与 ARM ABI

在选择按值传递与按常量传递时,我试图理解并利用 ARMv8 ABI。特别是我有一个“同质浮点”结构

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传递 Map 对象而不引用 Dart 中的原始对象

我正在开发一个 Flutter/Dart 应用程序,我需要将 Map 对象从一个屏幕传递到另一个屏幕。但是,我想确保原始 Map 对象保持不变,并且任何修改......

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使用引用类型重载时对函数的调用不明确

我用两种不同的参数类型重载函数 f 。 在 source.h 中,我声明了两个函数。 无效 f(int&); 无效 f(int); 那它,我有两个函数,一个接受引用类型...

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在 C++ 中重载引用类型时对函数的调用不明确

我用两种不同的参数类型重载函数 f 。 在 source.h 中,我声明了两个函数。 无效 f(int&);无效 f(int); 那它,我有两个函数,一个接受引用类型,一个......

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链表返回空列表

我在链表的头部插入节点,并使用 print() 方法打印每个节点。 每个节点由两 (2) 个字符串和一 (1) 个整数组成。 链表插入的工作原理似乎是......

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C 数组元素全部变为相同值

我正在尝试使用输入文件填充名称数组,但是数组的元素最终都变成相同的值,我不确定为什么。 char* 名称[name_count]; 对于(int ...

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在 C++ 中,当我按值传递常量时,为什么常量的副本不必也是常量?

例如,此代码编译(g++ 13.1.0)并给出输出“Sum is 20”: #包括 使用命名空间 std; void add(int x, int y, int sum); int main(){ 整数 x = 1...

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