在计算机科学中,多态性是一种编程语言特性,它允许以统一的方式处理不同数据类型的值。
我想访问仅存在于基类类型数组中的子类中的子类属性 动物收容所类 { 动物 动物 } 动物类 { 字符串全名 年龄 } 类...
您知道在 Eclipse 中如何在方法上按 F3 将您带到其声明吗?嗯,我有一个方法,它是接口的一部分;点击 F3 自然会带我到声明 int...
“instanceof”表达式的左侧必须是“any”类型、对象类型或类型参数
我一直在使用 TypeScript(我仍在学习)并编写了一些测试场景,以更好地理解编程基础知识。 导出类基{ 只读 ID:字符串;
我正在使用此链接中的反馈插件,使用 PolymorphicBehavior 在我的应用程序中的任何模型上添加评论。我的应用程序出现 2 个错误,内容是 严格 (2048):
我见过两者互换使用,但它们真的意味着相同吗?根据我的理解,多态性扩展了这样一个事实:您可以通过子类的实例交换类的实例......
假设我有以下代码(https://godbolt.org/z/MW4ETf7a8): X.h #包括 结构体X{ void* 运算符 new(std::size_t 大小) { std::cout << "ne...
假设我有以下代码(https://godbolt.org/z/MW4ETf7a8) // X.h #包括 结构体X{ void* 运算符 new(std::size_t 大小) { std::cout << &qu...
我很好奇在这种情况下 Go 应该使用什么样的模式。因此,假设您有一个 Request 结构体,其中包含一些用于发出 HTTP 请求的信息以及参数...
我知道有人问过类似的问题,但在这里我更好奇在这种情况下应该在 golang 中使用什么样的模式。因此,我们假设,您有一个包含一些信息的 Request 结构......
在C++中,相比于final或者非虚函数,CRTP有什么优势?
我是学习现代 C++ 编程的新手。我读过很多博客和问题,但没有找到这个问题的答案。在C++中,相比于final或者非虚函数,有什么优势...
在下面的代码片段中,我如何编写 toRecordWrite 函数,以便它可以与具有类似类型级别机制的任何 DbRecord 一起使用,例如。 UserPoly id 创建于更新于电子邮件用户名...
Sean Parent:对于继承层次结构中的多态类型,拥有可变对象是极端的例外
我想知道肖恩·帕伦特到底是什么意思 通过这个声明 对于继承层次结构中的多态类型,拥有可变对象是极端的例外...... 他接着提到了两个原因...
我在 C++ 中有一个场景,我通过基类指针访问派生类的私有成员,并且它似乎工作正常,没有任何错误。这是代码的简化版本: #包括...
具体解释问题是什么并不容易,而且问题可能产生的代码很广泛,而且我不确定如何将其范围缩小到超出我已经知道的范围...
具体解释问题是什么并不容易,而且问题可能产生的代码很广泛,而且我不确定如何将其范围缩小到超出我已经知道的范围...
在 Java 中,所有公共非静态方法都是虚拟的。这意味着调用哪个方法是在运行时决定的(动态绑定)。 在 C++ 中,虚函数(动态绑定)是通过使用
我有一个问题。我正在尝试创建一个用于报告的模式窗口,该窗口动态地提供报告评论和帖子,因此无需创建多个模式窗口。我已经创建...
我正在开发一个保存/加载系统,我正在尝试序列化和反序列化各种对象。 我在 Unity 中工作,我为游戏对象及其行为创建了一个自定义类...