有关PortAudio跨平台音频I / O库的问题。
在音频处理中,比如底层库(PortAudio,在我的例子中)给了我一个二进制文件,它表示从麦克风捕获的几秒音频,当它被捕获时,它使用的采样率为......
我目前正在查看PortAudio代码示例,尤其是paex_record.c代码。在看起来过时的预处理器指令中,有一个typedef PaSampleType,它采用了...
使用PortAudio,我如何访问正在运行的应用程序的音频接口,以便我可以实时捕获它们产生的音频?然后,目标是将此音频作为UDP数据包发送到服务器。 ...
如何在PortAudio中使用Pa_IsStreamActive?
我使用PortAudio V19-devel(pa_stable_v19_20140130)来合成文本到语音引擎的输出。首先,我使用PaStreamFinishedCallback(void * userData)注册了一个函数,所以它...
PortAudio的PaStreamFinishedCallback上的安全操作
我想知道PortAudio的PaStreamFinishedCallback中哪些操作是安全的。我知道通常尝试阻止PaStreamCallback播放的操作不是一个好主意...
我想用portaudio和fftwpp分析我从麦克风端口得到的信号。为此,我按照这里提供的解释。我现在的问题是:有人说......
我在我的c ++实时音频处理程序中使用Portaudio库。我想知道是否有可能在我的主要处理功能中进一步卸载和加速处理,这是......
使用sounddevice同时在两个不同的通道上播放两个输入
我有两个不同的wav文件,都是单声道,我想要做的是结合使用sounddevice和第一个wav映射到第一个通道和第二个wav到第二个通道和...
我在mac OS上使用PortAudio,因此使用CoreAudio接口。从官方文档中查看此代码,有一个函数Pa_GetDefaultInputDevice()返回默认输入...
一周前我开始玩PortAudio库了。我检查了大部分教程/测试示例,但没有看到我需要的解决方案。我正在制作简单的音序器 - 我已经完成了......
更高效的int to double - PortAudio,FFTW - C / C ++
我编写了一个程序来使用PortAudio打开音频流,获取数据缓冲区,并使用FFTW3库对这些数据进行FFT。在完整的程序中,然后处理FFT数据并且程序......