processing 相关问题

Processing是一种开源编程语言和环境,适用于想要创建图像,动画,交互和游戏的人。

两幅图像重叠或叠加后如何提取原始像素

我有两张图像A和B,图像A是原始图像,图像B是深度神经网络的结果作为预测图像,其像素值在0和1之间。所以在这方面,我必须

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如何让我的球从球拍上弹起 - 处理 4.2

我一直在尝试让我的球从桨(矩形)上弹起,桨(矩形)具有固定的 y 位置,但 x 位置由 mouseX 控制,但它不起作用,我不确定我做错了什么...

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图像处理 - 如何同时增强精细细节和减少噪点?

我正在从事一个图像处理项目,我需要增强图像中的细节,同时减少噪音。这些图像是在弱光条件下拍摄的,包含重要的复杂内容

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如何使用 Processing 创建 216 RGB 颜色

如何生成 RGB 颜色矩形的 6x36 调色板? 我不知道从哪里或如何开始。它应该是这样的: [216 RGB 调色板]:(https://i.stack.imgur.com/IugLO.gif) 这个特别的...

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什么都看不见了,我想知道如何让它再次可见

我已经为此工作了将近两个星期,但我仍然无法让它工作,我想知道如何让它出现在屏幕上,因为星星和行星毫无问题地弹出,但是一旦我

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文本显示两次

当我尝试向 p5.js 画布添加文本时,由于某种原因它显示了两次。下面附上代码: 让 img; 功能设置(){ createCanvas(screen.availWidth, screen.availHeight); 我...

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文本重复 | p5.js

当我尝试向 p5.js 画布添加文本时,由于某种原因它显示了两次。下面附上代码: 让 img; 功能设置(){ createCanvas(screen.availWidth, screen.availHeight); 图片 =

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处理数学游戏不会随着用户输入正确答案而更新

我试图在处理中设置一个简单的数学游戏,因此当用户输入问题的答案时,向前移动一个块,但是一旦玩家输入正确答案,公式就不会

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Processing 3

在处理 3 中,给定一个存储颜色的颜色类型变量,如何访问每个单独的颜色通道? 例如,给定以下代码: 颜色 c = 颜色 (200, 100, 50); 内部...

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为什么这个缓冲区数组比实际信号少 1 个样本

我正在尝试创建一个数组(buffer_array),我在其中一次推送 1 个样本,当它变满时,我首先移除 50%,然后再次填充新样本。 我基本上是用一个随机数来生成...

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有没有办法更改 SoundFile 对象在处理中使用的路径?

我正在尝试编写一种在调用时播放随机 SoundFile 的方法。现在,我没有将所有 60 多个文件加载到我的处理草图中,而是使用 ArrayList 来存储 ...

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构造函数可以读取高度,但不能读取宽度?

初学者,如果术语被关闭或者我可能没有像我需要的那样描述(或太描述),我们深表歉意。 ***编辑:我试图不发布我所有的代码,但看起来这是必要的,所以......

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处理错误:x无法解析或不是字段。希望能够点击所有的省略号

我在java模式下使用处理 我想做一个简单的游戏,鸭子(目前是椭圆)使用数组穿过屏幕,使用鼠标你必须点击所有的鸭子去...

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在 Processing sketch 中使用 Flask 项目变量?

我正在创建一个小项目,结果证明它没有我想象的那么简单。 我有我的 Flask 项目 app.py,一个名为 processor.html 的 html 模板,以及 ...

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如何在给定处理中的某个属性的情况下在 x 秒内执行操作

在这里输入图片描述 我正在做一个处理练习,我需要在两条街道之间创建一个交叉路口,每条街道都有一个交通灯(总共 4 个交通灯......

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处理:绘图函数正在复制图像而不是将其移动到鼠标位置

我正在制作一个游戏,我有一个 png 角色被放置在 mouseX 和 mouseY 上。理论上,它应该移动到我的鼠标光标处,但它会创建一个新的图像副本。 这是我的形象......

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处理未初始化的对象数组

我只是尝试使用 for 循环用对象填充对象数组,但由于某种原因它只填充第一个索引,数组的所有其他索引保持为空。我试过参考其他

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Java 处理,我的处理程序在连续打开新草图时给出 handleDraw() called before finishing 错误

目前我正在努力解决我的 Java Processing 程序的一个大问题。我正在制作一个程序,因此当您单击一个按钮时,它会打开一个新草图(一个新窗口)并关闭前一个草图。我...

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使用“random()”的变量每次被调用时都会改变

无效绘制(){ z = 浮动(随机(255)); x = 浮动(随机(255)); c = 浮动(随机(255)); 背景(z,x,c); 延迟(500); 背景(c,x,z); } 我想要 z、x 和 c 变量...

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在随机生成的山丘下填充

P图像球; 无效设置(){ 大小(600,500); 背景(255); ball = loadImage("ball.png"); } 无效绘制(){ 浮动 oldx = 0; float oldy = 0.5*高度; 内部差异= 1; 对于(浮动 x = ...

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