prototypal-inheritance 相关问题

原型继承通过克隆用作原型的现有对象来重用行为。 JavaScript是实践中基于原型的继承的一个很好的例子。

工厂内的原型分配,以实现私有字段处理与没有原型方法的构造函数和私有状态

我知道有很多关于模块模式、原型继承、ES6 类等的问题,并且都有很好的答案。这不是讨论不同的模式或不好的一面......

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将模块模式与原型分配相结合

我知道有很多关于模块模式、原型继承、ES6 类等的问题,并且都有很好的答案。这不是讨论不同的模式或不好的一面......

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由对象状态参数化的方法的实例方法与原型方法

tl;博士 优先选择原型方法而不是实例方法的建议是通用的,还是仅适用于所讨论的方法确实独立于其他实例的情况

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为什么Object.prototype的__proto__是另一个Object.prototype?

如果我们在chrome控制台中创建一个数组, arr=[1,2]; 并使用 arr.__proto__.__proto__ 检查 chrome devtools 中的原型链,我们得到以下结果。 正如你所看到的,__proto__ 对象...

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为什么TS允许接口多重继承?

我正在学习有关扩展接口的 TypeScript。我无意中意识到 TypeScript 允许从多个类扩展接口。这让我很惊讶,我研究了......

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这些属性是继承的吗?

我正在学习继承属性,但我很困惑。我非常感谢您的帮助,让我明白一些。 所以,继承属性是对象继承自的属性...

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将“onclick”或“onchange”等事件处理程序添加为自定义内置元素上的公共类字段

我有用于自定义 HtmlInputElement 的单击、输入和更改事件的标准处理程序。 我想像这样定义这些处理程序: 类 MyInputElement 扩展 HTMLInputElement { 鬼...

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Object.hasOwn() 与 Object.prototype.hasOwnProperty()

新方法Object.hasOwn()返回一个布尔值,指示指定对象是否具有指定的属性作为其自己的属性,但Object.prototype.hasOwnProperty()也是如此,

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有没有办法使用 OLOO 模式或工厂函数模式定义静态属性或方法?

下面是使用 OLOO 对象创建模式创建自行车对象的代码示例。 让自行车原型 = { 初始化(品牌、型号、品牌){ 这个.make = make; this.model = 模型; 这个.b...

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从原型继承的正确方法是什么?

我有2个“课程”: const Person = 函数(名字, 出生年份){ this.firstName = 名字; this.birthYear = 出生年份; } Person.prototype.sayHi = 函数(){ console.log('嗨!');...

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Javascript 中的多重原型继承

我有 2 个基类,即 ParentClass1 和 ParentClass2。现在我想对 ChildClass 进行多重原型继承。 对于单个父类,我的代码如下。 var 父类 =

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__lookupGetter__ VS getOwnPropertyDescriptor 检索 getter

我正在尝试为 "HTMLStyleElement.prototype.innerHTML" 设置一个吸气剂。 但我仍然需要检索本机的,以便我可以在完成后调用它。 如果我会使用 __lookupGetter__ 就像...

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JS中原型链末端循环链异常

我在 JS 中观察到一些奇怪的东西。如果我执行以下操作: console.log(Object.getPrototypeOf({}); 上面指向了Object.prototype。去检查: console.log(Object.getPrototypeOf({}) === Obj...

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有`instanceof`的静态版本吗?

是否有instanceof的静态等价物?即,而不是: obj1 instanceof 类型 就像是: TypeA 是 TypeB 的实例吗? 我找不到任何关于此事的信息,所以我把它拼凑在一起: 功能

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Js Prototype继承,Object.create有必要吗?

函数动物(名称){ this.name = 名称; } Animal.prototype.printName = function() { console.log(`我的名字是 ${this.name}`) } 函数狗(名称){ Animal.call(这个, 名字); 这个.spe...

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为什么我可以使用 Object.getPrototypeOf(this.constructor.prototype) 而不能在原型方法定义中使用“super”?

所以我测试了这段代码: C1 类{} C1.原型。 f =函数(){ 返回 1 } 类 C2 扩展 C1 {} C2.原型。 f =function(){ 返回 super.f()+1 } 它会抛出语法错误:“super”关键字

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在对象的原型链上,有些对象的.constructor.prototype并不指向它的[[prototype]],而是指向该对象本身

打印原型链的源对象可以有多种: [1, 2, 3] // 数组文字 {a: 1} // 对象字面量 new Set() // 内置集合 new Promise( () =>{} ) // 内置 Promise 功能...

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如何从给定类动态创建子类并增强/扩充子类构造函数的原型?

我有一个不寻常的情况,我需要动态生成一个类原型,然后使用反射工具(无法更改)遍历原型并找到所有方法。如果我能努力的话...

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Javascript:动态添加方法到基于类的原型?

我有一个不寻常的情况,我需要动态生成一个类原型,然后使用反射工具(无法更改)遍历原型并找到所有方法。如果我能努力的话...

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无法在派生类中重载 = 赋值运算符(如我所愿);从 main 跳转到基类运算符方法的调用

我正在尝试为矩阵实现一个包含所有常用操作的类,只是作为练习。我实现了常见操作(+、-、·),但是当我尝试实现切片时我的问题出现了

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