Scene2d是一个2D场景图,用于使用“actors”层次结构构建应用程序和UI。集成在libGDX中。
我正在尝试在屏幕中间显示一个对话框。但我无法使用setWidth()或setHeight()更改对话框的大小。我有以下代码:private void showDialog(){...
libGDX:如何在按键后逐行读取和显示.txt文件中的文本?
我是Java的新手,我正在尝试制作一种视觉小说类型的游戏。我想要做的是通过按空格按钮逐行显示文本文本中的文本,就像通常的小说一样。我有 ...
在我的游戏中有一个菜单,在这个菜单中,有4个标签,每个标签都有自己的舞台,桌面滚动窗格和按钮(这是一个好主意吗?)我的问题是每个阶段似乎都“冻结”,......
我读了维基,但这对我来说很困惑。有人可以用简单的语言解释它吗?我有几个疑问1.捕获监听器和普通监听器也是众多听众之一......
AddListener到LibGdx Scene2d中actor的特定位置
我有这个演员HintsWindow包含3个TextureRegions(背景,取消,继续)。公共类HintsWindow扩展了Actor {TextureRegion bg; TextureRegion取消; TextureRegion ......
我有一个名为箭头的演员,我想重复一个序列动作。此箭头指向一个演员,如果单击该箭头,箭头应该淡出。这是我的代码:Action moving = Actions ....
我试图动画一个演员,其中包含使用fadeIn动作用bitmapfont编写的简单消息,但它不起作用。这是我的代码。 public class Message extends Actor {...
作为我游戏的一部分,我正在舞台上移动一辆车并尝试将大灯放在同一个地方。我正在对CAR进行操作,以便CAR的位置更新将由scene2d.actions.Actions处理。 ...
我是Libgdx的先知者。我正在尝试使用scene2d UI制作游戏菜单。一旦英文版完成,我现在将创建韩文版,日文版和中文版。但是...亚洲字母是......
我正在测试Libgdx和Scene2d。我希望这个小程序能够显示一个标志,但它只画了一个黑屏。知道我错过了什么吗?公共类MyGame实现ApplicationListener {...