标准模板库(STL)是通用容器,迭代器,算法和函数对象的C ++库。当C ++被标准化时,STL的大部分被采用到标准库中,并且标准库中的这些部分有时也被错误地统称为“STL”。
覆盖输出运算符<< inside class c++ to print std::vector
假设我有一个类如下: #包括 #包括 #包括 #包括 类 RootFinder { 民众: RootFinder() = 默认...
std::pmr::polymorphic_allocator 的模板参数有什么用?
我目前正在学习多态分配器,我看了一些视频并试图理解它。如果我有这段代码: 类我的类{ 民众: MyClass(int val = 0) : m_val(val) { 标准...
我想要求澄清一个特定的标准。最近,我开始研究标准的 std::map 容器,我注意到 operator 成员函数有
为什么使用字符串文字的隐式字符串构造函数初始化类的向量会失败? [重复]
以下代码编译失败。 #包括 #包括 #包括 使用命名空间标准; 班级MC { 字符串 ; 民众: mc(const std::string s) :...
我有以下任务: 编写具有标题的函数:long long CountSumS(vector &a, int s) 该函数将返回 (a[i], a[j]) 的对数;我< j; a[i] + a[j] = s)
我想用另一个 vector 填充 std::vector 。例如: std::vector src = {1, 2, 3}; std::vector dst(9); 我想填充 dst 使其成为:1, 2, 3, 1, 2, 3, 1, 2,...
How to remove an entry from a std::map using key?
我有一张地图, 结构细节; 地图我的地图; myMap.erase(“key”);// 为什么我不能在 C++11 中这样做? 这在 Java 中非常简单 地图 我正在看地图, struct details; map<std::string, details> myMap; myMap.erase(“key”);// Why I cant do this in C++11? 这在 Java 中是如此简单 Map<std::string, details> map map.remove(“key"); 如何使用键从 std::map 中删除条目? 谢谢 如何使用键从 std::map 中删除条目? 使用 erase 形式在 std::map<Key> 容器上调用 erase(const Key& key) 成员函数,就像已经显示的那样: myMap.erase("key"); 或者,通过迭代器查找条目和擦除所需的额外步骤。这是一个例子: const auto it = myMap.find("key"); if (it != myMap.end()) myMap.erase(it); 正如@FriskySaga 在他们的 comment 中指出的那样,如果返回的迭代器不是 erase 迭代器,则只调用 end()。 为什么我不能在 C++11 中这样做? 容器myMap必须是可修改的。 IE。它不能被标记为const。否则,你会得到一个编译器错误。 在2017 年 2 月 14 日的评论中,@Kid 分享说std::map<std::string, incident_information> const incidentDetails 是他们使用的实际地图。 @Quentin 在他们的回复评论中正确地认识到这张地图——即const——无法修改。尝试使用 erase 会导致编译器错误,正如@Kid 在他们的跟进评论中意识到的那样。
尝试在 C++ 中对向量进行排序> 降序。 sort(v.begin(),v.end(),greater ())
有没有办法在 python 中使用 GMSH 增强很多 STL 文件
我的问题很简单,但我很难找到相关信息。 有没有办法在 python 中使用 GMSH 增强很多 STL 文件?例如,是否可以从 STL 文件...
预定义仿函数需要就地实例化(带空括号)以用于算法,但不能用作容器适配器(如 priority_queue)的类型参数。为什么不同? #在...
我有一张以整数为键的地图。 使用 stl,我想找到第一个没有连续键的元素。 我应该是这样的: 地图米{ {1, 1}, {2, 2}, {3, ...
C++ 23 std::print 或 std::println 是否刷新输出流?
在C++ 23之前,当使用std::cout将输出发送到stdout时,有以下两种在打印字符串末尾添加新行的方式的区别: 标准::计算<< "
第一行代码和第二行代码有什么区别?其中“Vehicle”是用户定义的类。 std::map::iterator 它; 它 = my_map.begin(); while(it!=my_m...
尝试为 B 类编写参数化构造函数时出现错误“”。 B 类持有 A 类对象的向量。请帮我解决这个问题。 #包括 我在尝试为 B 类编写参数化构造函数时收到错误“”。 B 类持有 A 类对象的向量。请帮我解决这个问题。 #include <iostream> #include <vector> #define NUMBER 10 class A { int x; public: A(int a) : x(a) {} }; class B { std::vector<A> vec[NUMBER]; public: B(); }; B::B() : vec(NUMBER, A(10)) {} int main() { B b; return 0; } 编译时出现错误: check.cxx: In constructor ‘B::B()’: check.cxx:20:10: error: expression list treated as compound expression in mem-initializer [-fpermissive] 20 | B::B() : vec(NUMBER, A(10)) {} | ^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ check.cxx:20:10: error: invalid initializer for array member ‘std::vector<A> B::vec [10]’ 另外,帮我写默认和复制构造函数?? 问题是std::vector<A> vec[NUMBER];定义了一个大小为NUMBER的array,元素类型为vector<A>. 要解决此问题,请将 std::vector<A> vec[NUMBER]; 替换为 std::vector<A>; 或替换为 std::vector<A> vec = std::vector<A>(NUMBER);,如下所示: 方法一 在这里我们将std::vector<A> vec[NUMBER];替换为: class B { std::vector<A> vec; // no need to use NUMBER here public: B(); }; 注意默认构造函数初始化了 vector 成员,因此无需在类内初始化程序中执行此操作(如上所示)。 方法二 这里我们使用类内初始化器. class B { std::vector<A> vec = std::vector<A>(NUMBER); //corrected syntax public: B(); }; 工作演示
从 pyVista PolyData 对象生成内部填充的 2D 图像
我正在为砂打印机开发切片机,我需要从从 .STL 文件中提取的每个切片生成图像。我需要从 3D .STL 文件转到单个二进制图像。 例子 这是...
我有一个实现对象队列的 STL 列表。 STL 列表有时是空的,我通过测试“q.begin()==q.end()”确认了这一点,但令人惊讶的是 q.size() 等于 1 而不是零! 到...
std::unique_ptr 自定义删除器似乎需要一个指针参数——有没有可以采用非指针变量的替代方法?
我最近被介绍了这种使用 std::unique_ptr 来实现“通用”RAII 机制的机制: // 主.cpp #包括 #包括 #include ...
在 C# 和 Java 领域工作多年后,我最近又回到了 C++ 领域,并且很喜欢 C++ 在我缺席的情况下的发展方向(从 C++11 开始,现在正在学习 C++20!)。模板的力量真的是
我曾遇到过由重载操作符newdelete和STL(特别是std::string)结合引起的问题。我的情况是这样的... 我编译了一个共享库(称它为libfoo.so),在这个库中我 ...