标准模板库(STL)是通用容器,迭代器,算法和函数对象的C ++库。当C ++被标准化时,STL的大部分被采用到标准库中,并且标准库中的这些部分有时也被错误地统称为“STL”。
我正在使用支持匿名结构的Visual Studio 2019 std:c ++ 17,例如struct S {struct {int i; }; };但是,以下代码具有编译错误。 map ... ...>
错误无法将'coll'(类型'std :: __ cxx11 :: list ')转换为类型'const char&'
这里我试图实现一个通用功能来打印容器的所有元素,但是我遇到了以下错误,#include #include 使用命名空间std;模板&...
我有一个指向数组的指针向量,向量 点。数组的长度为d。我想将此向量points [i]位置排序为points [j]位置(包含或不包含,不...
我不确定,但我想我已经读过,如果向量不为空,则只应删除它。所以现在我总是在删除向量之前进行检查:if(!vector.empty()){vector.clear(); }但是,我没有...
我无法理解为什么在下面所示的测试中,迭代器p永远不会到达终点,因此仅当k = 20时循环才会中断? push_back到底在做什么以导致未定义的行为? ...
使用memcpy()函数将字节从无符号字符数组放入std :: string中
我有std :: string变量。我需要将未签名字符数组中的一些字节放入其中。我知道第一个字节和第一个字节。我可以使用std :: string :: assign函数。我做完了但是我...
在CPP入门书或其他网站上,我发现计数语言(来自地图STL)的定义非常含糊且具有误导性:在容器中搜索具有等价于k的键的元素并返回...
在C ++中,我可以将某些内容移出std :: variant吗?
我有一个资源包装器类,该类是不可复制的,但可以移动。这样的东西(伪代码)Wrapper {SomeResource * m_handle = nullptr;公开:Wrapper(const Wrapper&)= ...
将向量初始化为vector (value)和vector [value]
当我的初始化是:vector > v(100);我无法执行:vecini [x] .push_back(make_pair(y,z));但是当我启动它时它可以工作:vector
string.assign(string.data(),5)是定义明确的还是UB?
一位同事想写这个:std :: string_view strip_whitespace(std :: string_view sv); std :: string line =“ hello”;线= strip_whitespace(线);我说返回string_view使我...
这是我的结构:typedef struct {string uiVersionNumber;无符号长uiTimeStamp; } Req_Port;向量的定义如下:std :: vector colIndex; colIndex ...
Constexpr变量不能具有非文字类型'const CurlHandle'
在下面的代码,我得到一个错误,就行constexpr静态自动A警告= [](CURL * c)以类的私有部分。 Constexpr变量不能具有非文字类型'const ...
我实现了一个搜索缓存结果,该结果由State类型的键(一个具有7个短整数的类)和Score类型的值(一个3个double的类组成。)使用unordered_map的速度至少要慢20倍……]]] >
是否有将stl文件转换为numpy数组的方法?用x * y * z数据点解析的numpy数组应包含几何“内部”或“外部”的体积信息,表示为...
在std :: array中有一个模板部分专业化。模板 struct array {// ... typedef typename conditional
根据cppreference,许多标准模板库(STL)类型的operator!=,包括std :: unordered_map :: operator!=和std :: unordered_set :: operator!=在C ++ 20中已删除。什么是...
在C ++ 20中已删除std :: unordered_map :: operator!=
根据cppreference,在C ++ 20中删除了std :: unordered_map :: operator!=和std :: unordered_set :: operator!=。该决定背后的委员会依据是什么?不会进行比较...
对于下面的代码,为什么输出为1? #include #include 使用命名空间std; int main(){array a {10,11,12,15,14}; ...