structured-task-scope 相关问题


Laravel 购物车页面,表单内有一个表单,用于处理删除和提交数据更新数据库

我有一个购物车页面,表格内有一个表格,也许你可以建议我应该做什么? 根据图片,我给出的蓝色圆圈是一个表格 我的刀片代码 我有一个购物车页面,表格内有一个表格,也许你可以建议我应该做什么?根据图片我给出的蓝色圆圈是一个表格我的刀片代码<table class="table"> <thead> <tr> <th scope="col">No</th> <th scope="col">Nama Barang</th> <th scope="col">Quantity</th> <th scope="col">Action</th> </tr> </thead> <tbody> @php $no = 1; @endphp @forelse ($permintaans as $b) <tr> <td>{{ $no ++ }}</td> <td> {{ $b->nama_kategori }} {{ $b->nama_atk }} </td> <td> <form action="{{ route('permintaan.update', $b->id) }}" method="POST" style="display: inline-block;"> @csrf @method('PUT') <div class="input-group input-group-sm mb-3"> <input type="number" class="form-control" aria-label="Sizing example input" aria-describedby="inputGroup-sizing-sm" name="satuan_permintaan" min="0" max={{ $b->stok }} required> <span class="input-group-text" id="inputGroup-sizing-sm">{{ $b->subsatuan_atk }}</span> </div> </td> <td> <form action="{{ route('permintaan.destroy', $b->id) }}" method="POST" style="display: inline-block;"> @csrf @method('DELETE') <button type="submit" class="btn custom2-btn"><svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="18" height="18" fill="red" class="bi bi-trash" viewBox="0 0 16 16"> <path d="M5.5 5.5A.5.5 0 0 1 6 6v6a.5.5 0 0 1-1 0V6a.5.5 0 0 1 .5-.5m2.5 0a.5.5 0 0 1 .5.5v6a.5.5 0 0 1-1 0V6a.5.5 0 0 1 .5-.5m3 .5a.5.5 0 0 0-1 0v6a.5.5 0 0 0 1 0z"/> <path d="M14.5 3a1 1 0 0 1-1 1H13v9a2 2 0 0 1-2 2H5a2 2 0 0 1-2-2V4h-.5a1 1 0 0 1-1-1V2a1 1 0 0 1 1-1H6a1 1 0 0 1 1-1h2a1 1 0 0 1 1 1h3.5a1 1 0 0 1 1 1zM4.118 4 4 4.059V13a1 1 0 0 0 1 1h6a1 1 0 0 0 1-1V4.059L11.882 4zM2.5 3h11V2h-11z"/> </svg></button> </form> </td> </tr> @empty @endforelse </tbody> </table> 我的控制器public function store(Request $request) { $task = new Permintaan(); $task->atk_id = $request->input('atk_id'); $task->proses = 'Proses'; if (Permintaan::where('atk_id', $task->atk_id)->exists()){ return redirect('/atk/permintaan')->with(['info' => 'ATK Sudah Dalam Permintaan']); } else{ $task->save(); return redirect()->route('permintaan.index'); } } public function destroy($id) { $permintaan = Permintaan::find($id); $permintaan->delete(); return redirect()->route('permintaan.index'); } 我要处理删除并提交数据更新数据库 在开始销毁表单之前关闭更新表单第一个表单标签(缺少)。


在 C# 中将 Task<T> 转换为 Task<object>,无需 T

我有一个充满扩展方法的静态类,其中每个方法都是异步的并返回一些值 - 像这样: 公共静态类 MyContextExtensions{ 公共静态异步任务 我有一个充满扩展方法的静态类,其中每个方法都是异步的并返回一些值 - 像这样: public static class MyContextExtensions{ public static async Task<bool> SomeFunction(this DbContext myContext){ bool output = false; //...doing stuff with myContext return output; } public static async Task<List<string>> SomeOtherFunction(this DbContext myContext){ List<string> output = new List<string>(); //...doing stuff with myContext return output; } } 我的目标是能够从另一个类中的单个方法调用这些方法中的任何一个,并将其结果作为对象返回。它看起来像这样: public class MyHub: Hub{ public async Task<object> InvokeContextExtension(string methodName){ using(var context = new DbContext()){ //This fails because of invalid cast return await (Task<object>)typeof(MyContextExtensions).GetMethod(methodName).Invoke(null, context); } } } 问题是转换失败。我的困境是我无法将任何类型参数传递给“InvokeContextExtension”方法,因为它是 SignalR 中心的一部分并且由 javascript 调用。在某种程度上,我不关心扩展方法的返回类型,因为它只会序列化为 JSON 并发送回 javascript 客户端。但是,我确实必须将 Invoke 返回的值转换为任务才能使用等待运算符。我必须为该“任务”提供一个通用参数,否则它将把返回类型视为 void。因此,这一切都归结为如何成功地将具有通用参数 T 的任务转换为具有对象通用参数的任务,其中 T 表示扩展方法的输出。 您可以分两步完成 - await使用基类执行任务,然后使用反射或dynamic收获结果: using(var context = new DbContext()) { // Get the task Task task = (Task)typeof(MyContextExtensions).GetMethod(methodName).Invoke(null, context); // Make sure it runs to completion await task.ConfigureAwait(false); // Harvest the result return (object)((dynamic)task).Result; } 这是一个完整的运行示例,它将上述通过反射调用 Task 的技术置于上下文中: class MainClass { public static void Main(string[] args) { var t1 = Task.Run(async () => Console.WriteLine(await Bar("Foo1"))); var t2 = Task.Run(async () => Console.WriteLine(await Bar("Foo2"))); Task.WaitAll(t1, t2); } public static async Task<object> Bar(string name) { Task t = (Task)typeof(MainClass).GetMethod(name).Invoke(null, new object[] { "bar" }); await t.ConfigureAwait(false); return (object)((dynamic)t).Result; } public static Task<string> Foo1(string s) { return Task.FromResult("hello"); } public static Task<bool> Foo2(string s) { return Task.FromResult(true); } } 一般来说,要将 Task<T> 转换为 Task<object>,我会简单地采用简单的连续映射: Task<T> yourTaskT; // .... Task<object> yourTaskObject = yourTaskT.ContinueWith(t => (object) t.Result); (文档链接在这里) 但是,您实际的具体需求是 通过反射调用 Task 并获取其(未知类型)结果 。 为此,您可以参考完整的dasblinkenlight的答案,它应该适合您的具体问题。 我想提供一个实现,恕我直言,这是早期答案的最佳组合: 精确的参数处理 无动态调度 通用扩展方法 给你: /// <summary> /// Casts a <see cref="Task"/> to a <see cref="Task{TResult}"/>. /// This method will throw an <see cref="InvalidCastException"/> if the specified task /// returns a value which is not identity-convertible to <typeparamref name="T"/>. /// </summary> public static async Task<T> Cast<T>(this Task task) { if (task == null) throw new ArgumentNullException(nameof(task)); if (!task.GetType().IsGenericType || task.GetType().GetGenericTypeDefinition() != typeof(Task<>)) throw new ArgumentException("An argument of type 'System.Threading.Tasks.Task`1' was expected"); await task.ConfigureAwait(false); object result = task.GetType().GetProperty(nameof(Task<object>.Result)).GetValue(task); return (T)result; } 您不能将 Task<T> 转换为 Task<object>,因为 Task<T> 不是协变的(也不是逆变的)。最简单的解决方案是使用更多反射: var task = (Task) mi.Invoke (obj, null) ; var result = task.GetType ().GetProperty ("Result").GetValue (task) ; 这很慢且效率低下,但如果不经常执行此代码则可用。顺便说一句,如果您要阻塞等待其结果,那么异步 MakeMyClass1 方法有什么用呢? 另一种可能性是为此目的编写一个扩展方法: public static Task<object> Convert<T>(this Task<T> task) { TaskCompletionSource<object> res = new TaskCompletionSource<object>(); return task.ContinueWith(t => { if (t.IsCanceled) { res.TrySetCanceled(); } else if (t.IsFaulted) { res.TrySetException(t.Exception); } else { res.TrySetResult(t.Result); } return res.Task; } , TaskContinuationOptions.ExecuteSynchronously).Unwrap(); } 它是非阻塞解决方案,将保留任务的原始状态/异常。 最有效的方法是自定义等待者: struct TaskCast<TSource, TDestination> where TSource : TDestination { readonly Task<TSource> task; public TaskCast(Task<TSource> task) { this.task = task; } public Awaiter GetAwaiter() => new Awaiter(task); public struct Awaiter : System.Runtime.CompilerServices.INotifyCompletion { System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter<TSource> awaiter; public Awaiter(Task<TSource> task) { awaiter = task.GetAwaiter(); } public bool IsCompleted => awaiter.IsCompleted; public TDestination GetResult() => awaiter.GetResult(); public void OnCompleted(Action continuation) => awaiter.OnCompleted(continuation); } } 具有以下用法: Task<...> someTask = ...; await TaskCast<..., object>(someTask); 这种方法的局限性在于结果不是 Task<object> 而是一个可等待的对象。 我根据dasblinkenlight的回答做了一个小小的扩展方法: public static class TaskExtension { public async static Task<T> Cast<T>(this Task task) { if (!task.GetType().IsGenericType) throw new InvalidOperationException(); await task.ConfigureAwait(false); // Harvest the result. Ugly but works return (T)((dynamic)task).Result; } } 用途: Task<Foo> task = ... Task<object> = task.Cast<object>(); 这样您就可以将 T 中的 Task<T> 更改为您想要的任何内容。 对于最佳方法,不使用反射和动态丑陋语法,也不传递泛型类型。我将使用两种扩展方法来实现这个目标。 public static async Task<object> CastToObject<T>([NotNull] this Task<T> task) { return await task.ConfigureAwait(false); } public static async Task<TResult> Cast<TResult>([NotNull] this Task<object> task) { return (TResult) await task.ConfigureAwait(false); } 用途: Task<T1> task ... Task<T2> task2 = task.CastToObject().Cast<T2>(); 这是我的第二种方法,但不推荐: public static async Task<TResult> Cast<TSource, TResult>([NotNull] this Task<TSource> task, TResult dummy = default) { return (TResult)(object) await task.ConfigureAwait(false); } 用途: Task<T1> task ... Task<T2> task2 = task.Cast((T2) default); // Or Task<T2> task2 = task.Cast<T1, T2>(); 这是我的第三种方法,但是不推荐:(类似于第二种) public static async Task<TResult> Cast<TSource, TResult>([NotNull] this Task<TSource> task, Type<TResult> type = null) { return (TResult)(object) await task.ConfigureAwait(false); } // Dummy type class public class Type<T> { } public static class TypeExtension { public static Type<T> ToGeneric<T>(this T source) { return new Type<T>(); } } 用途: Task<T1> task ... Task<T2> task2 = task.Cast(typeof(T2).ToGeneric()); // Or Task<T2> task2 = task.Cast<T1, T2>(); 将 await 与动态/反射调用混合使用并不是一个好主意,因为 await 是一条编译器指令,它会围绕调用的方法生成大量代码,并且使用更多反射来“模拟”编译器工作并没有真正的意义,延续、包装等 因为您需要的是在运行时管理代码,然后忘记在编译时工作的 asyc await 语法糖。重写 SomeFunction 和 SomeOtherFunction 而不使用它们,并在运行时创建的您自己的任务中开始操作。您将得到相同的行为,但代码非常清晰。


Apache Spark Structured Streaming 中 Spark UI 上的查询和阶段卡住了

我在 EMR 集群 (6.14) 上使用 Apache Spark Structured Streaming (3.1.2)。 Spark 结构化流将数据从 Apache Kafka 流式传输到 Delta Lake 表。当我打开 Spark UI 时,我看到以下内容


Spring 请求作用域 bean

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C# 中是否可以等待线程?

我处于必须手动生成新线程的情况,因此我能够调用.SetApartmentState(ApartmentState.STA)。这意味着(据我所知)我无法使用 Task.但我会...


为什么 Apache IoTDB 在插入时间戳时报告 `WrappedthreadPoolExecutor` 错误?

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访问Service中的请求范围Bean

我有一个常规bean,它是(a)@Scope(“request”)或(b)通过过滤器/拦截器放置在HttpServletRequest中。 如何在@Service 中访问这个bean,这是一种应用程序......


React Native Reanimated 错误:任务 ':Task :react-native-reanimated:prepareBoost FAILED' 执行失败

我尝试在 Android 模拟器上运行应用程序,但遇到了阻止程序。该问题似乎源于此软件包,导致应用程序无法运行。 这是正在寻找的包的版本...


我需要清理 tokio::task::JoinSet 中已完成的任务吗?

注意:我也在 reddit 和 Rust 论坛中发布了这个问题。 嗨,我正在编写一个 TUI 可执行文件,我在 crossterm::event::EventStream 上使用 tokio::select 来实现非阻塞循环来接收用户密钥...


Django-channels 实例关闭时间过长而被杀死

谁能告诉我可能是什么问题? 警告应用程序实例 谁能告诉我可能是什么问题? 警告应用程序实例 wait_for=> 连接 关闭时间过长并被终止。 我的阿斯吉 "^subscription", channels_jwt_middleware(MyConsumer.as_asgi(schema=schema)) ) application = ProtocolTypeRouter({ "http": django_asgi_app, "websocket": QueryAuthMiddleware( URLRouter([ subscription_url, ]) ), })``` my custom MyConsumer ```class MyConsumer(GraphQLWSConsumer): def __init__(self, *args, **kwargs): super().__init__(*args, **kwargs) self.profile_id = None async def __call__(self, scope, receive, send): user = scope.get("user", None) time_zone = await get_current_timezone(user) self.profile_id = scope.get("active_profile_id", None) self.timezone = time_zone if time_zone else settings.TIME_ZONE await super().__call__(scope, receive, send) async def connect(self): await super().connect() await change_status(True, self.profile_id) async def disconnect(self, close_code, *args, **kwargs): await super().disconnect(close_code) await change_status(False, self.profile_id)``` 解决我的问题 daphne -b 0.0.0.0 -p $SERVER_PORT --application-close-timeout 60 --proxy-headers server.asgi:application


Spring boot + slf4j + log4j + 类 org.apache.logging.slf4j.SLF4JLoggerContext 无法转换为类

我有Spring boot 2.3.1 pom.xml 我有Spring boot 2.3.1 pom.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 https://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd"> <modelVersion>4.0.0</modelVersion> <parent> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId> <version>2.3.1.RELEASE</version> <relativePath/> <!-- lookup parent from repository --> </parent> <groupId>logger</groupId> <artifactId>logger</artifactId> <version>0.0.1-SNAPSHOT</version> <name>logger</name> <description>Demo project for Spring Boot</description> <properties> <java.version>11</java.version> <lombok.version>1.18.12</lombok.version> <log4j.version>1.2.17</log4j.version> <slf4j.version>1.7.30</slf4j.version> </properties> <dependencies> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId> <exclusions> <exclusion> <artifactId>logback-classic</artifactId> <groupId>ch.qos.logback</groupId> </exclusion> </exclusions> </dependency> <dependency> <groupId>org.projectlombok</groupId> <artifactId>lombok</artifactId> <version>${lombok.version}</version> <scope>provided</scope> </dependency> <dependency> <groupId>org.slf4j</groupId> <artifactId>slf4j-log4j12</artifactId> <version>${slf4j.version}</version> </dependency> <dependency> <groupId>log4j</groupId> <artifactId>log4j</artifactId> <version>${log4j.version}</version> </dependency> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-test</artifactId> <scope>test</scope> </dependency> </dependencies> <build> <plugins> <plugin> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-maven-plugin</artifactId> </plugin> </plugins> </build> </project> 班级 @Slf4j @SpringBootApplication public class LoggerApplication { public static void main(String[] args) { log.info("++++++++++++++++++++++++TEST+++++++++++++++++++++++++++++"); SpringApplication.run(LoggerApplication.class, args); } } 应用程序.属性 logging.config=classpath:log4j.properties log4j.properties log4j.rootLogger=INFO, console log4j.appender.console=org.apache.log4j.ConsoleAppender log4j.appender.console.Target=System.out log4j.appender.console.layout=org.apache.log4j.PatternLayout log4j.appender.console.layout.conversionPattern=%d{yyyy-MM-dd HH:mm:ss,SSS} %-5p - %m%n 我尝试寻找解决方案,查看论坛上的类似主题,尝试各种排除依赖项的选项。 线程“main”中的异常 java.lang.ClassCastException:类 org.apache.logging.slf4j.SLF4JLoggerContext 无法转换为类 org.apache.logging.log4j.core.LoggerContext (org.apache.logging.slf4j.SLF4JLoggerContext 和 org.apache.logging.log4j.core.LoggerContext 位于未命名模块中 加载器“应用程序”)位于 我还尝试排除一些依赖项 <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId> <exclusions> <exclusion> <artifactId>logback-classic</artifactId> <groupId>ch.qos.logback</groupId> </exclusion> <exclusion> <groupId>log4j</groupId> <artifactId>*</artifactId> </exclusion> <exclusion> <groupId>org.slf4j</groupId> <artifactId>*</artifactId> </exclusion> <exclusion> <groupId>org.apache.logging.log4j</groupId> <artifactId>*</artifactId> </exclusion> </exclusions> </dependency> 但又出现错误,但现在无法再格式化日志了。 2021-01-13 19:12:15,881 信息 - ++++++++++++++++++++++++测试+++++++++++++++++++++++++++++++ 错误 StatusLogger 无法识别的格式说明符 [d] 错误 StatusLogger 无法识别的转换说明符 [d] 从转换模式中的位置 16 开始。 错误 StatusLogger 无法识别的格式说明符 [线程] 错误 StatusLogger 无法识别的转换说明符 [线程] 从转换模式中的位置 25 开始。 错误 StatusLogger 无法识别的格式说明符 [级别] 错误 StatusLogger 无法识别的转换说明符 [level] 从转换模式中的位置 35 开始。 ... 错误 StatusLogger 无法识别的格式说明符 [n] 错误 StatusLogger 无法识别的转换说明符 [n] 从转换模式中的位置 56 开始。 警告:不支持 sun.reflect.Reflection.getCallerClass。这会影响性能。 任何人都可以有任何想法如何解决它吗? 我找到了解决这个问题的方法。事实证明,问题出在其中一个私有库(elastik 的附加程序)的冲突上。 我执行了命令: mvn dependency:tree 然后找到传递依赖项,并将它们排除在所有类的路径上,以排除日志记录所需的库冲突。 pom.xml <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId> <exclusions> <exclusion> <artifactId>logback-classic</artifactId> <groupId>ch.qos.logback</groupId> </exclusion> <exclusion> <artifactId>log4j-to-slf4j</artifactId> <groupId>org.apache.logging.log4j</groupId> </exclusion> </exclusions> </dependency> <dependency> <artifactId>springfox-boot-starter</artifactId> <groupId>io.springfox</groupId> <version>3.0.0</version> <exclusions> <exclusion> <groupId>org.slf4j</groupId> <artifactId>slf4j-api</artifactId> </exclusion> </exclusions> </dependency> <dependency> <groupId>org.projectlombok</groupId> <artifactId>lombok</artifactId> <version>${lombok.version}</version> <scope>provided</scope> </dependency> <dependency> <groupId>log4j</groupId> <artifactId>log4j</artifactId> <version>${log4j.version}</version> </dependency> <dependency> <groupId>org.apache.logging.log4j</groupId> <artifactId>log4j-core</artifactId> <version>${version.log4j.core}</version> </dependency> <dependency> <groupId>org.slf4j</groupId> <artifactId>slf4j-log4j12</artifactId> <version>${slf4j.version}</version> </dependency>


MVC ASP.NET Core Identity,创建登录、注册操作。 AuthController

公共类AuthController:控制器 { SignInManager _signInManager { 获取; } UserManager _userManager { 获取; } 角色管理器 public class AuthController : Controller { SignInManager<AppUser> _signInManager { get; } UserManager<AppUser> _userManager { get; } RoleManager<IdentityRole> _roleManager { get; } public AuthController(SignInManager<AppUser> signInManager, UserManager<AppUser> userManager, RoleManager<IdentityRole> roleManager) { _signInManager = signInManager; _userManager = userManager; _roleManager = roleManager; } public IActionResult Login() { return View(); } [HttpPost] public async Task<IActionResult> Login(string? returnUrl,LoginVM vm) { AppUser user; if (!ModelState.IsValid) { return View(vm); } if (vm.UsernameOrEmail.Contains("@")) { user = await _userManager.FindByEmailAsync(vm.UsernameOrEmail); } else { user = await _userManager.FindByNameAsync(vm.UsernameOrEmail); } if (user == null) { ModelState.AddModelError("", "Username or password is wrong"); return View(vm); } var result = await _signInManager.PasswordSignInAsync(user, vm.Password, vm.IsRemember, true); if (!result.Succeeded) { if (result.IsLockedOut) { ModelState.AddModelError("", "Too many attempts wait until " + DateTime.Parse(user.LockoutEnd.ToString()).ToString("HH:mm")); } else { ModelState.AddModelError("", "Username or password is wrong"); } return View(vm); } if (returnUrl != null) { return LocalRedirect(returnUrl); } return RedirectToAction("Index","Home"); } public IActionResult Register() { return View(); } [HttpPost] public async Task<IActionResult> Register(RegisterVM vm) { if (!ModelState.IsValid) { return View(vm); } var user = new AppUser { Fullname = vm.Fullname, Email = vm.Email, UserName = vm.Username }; var result = await _userManager.CreateAsync(user, vm.Password); if (!result.Succeeded) { foreach (var error in result.Errors) { ModelState.AddModelError("", error.Description); } return View(vm); } var roleResult = await _userManager.AddToRoleAsync(user, Roles.Member.ToString()); if (!roleResult.Succeeded) { ModelState.AddModelError("", "Something went wrong. Please contact admin"); return View(vm); } return View(); } public async Task<IActionResult> Logout() { await _signInManager.SignOutAsync(); return RedirectToAction("Index", "Home"); } public async Task<bool> CreateRoles() { foreach (var item in Enum.GetValues(typeof(Roles))) { if (!await _roleManager.RoleExistsAsync(item.ToString())) { var result = await _roleManager.CreateAsync(new IdentityRole { Name = item.ToString() }); if (!result.Succeeded) { return false; } } } return true; } } } 所以,我在代码中搞乱了登录、注册和注销,现在这个 RoleManager 的事情让我摸不着头脑。我只是想为我的管理员用户提供一些额外的权力,但我有点不知道该怎么做。如果您能用简单的语言解释步骤或需要进行哪些更改来帮助我,那就太棒了。 我的目标是让管理员用户在我的系统中体验更好,您对此的建议非常有用。尝试了解 RoleManager 的事情以及如何为我的管理员用户提供更多能力。您直接的帮助可能会对我解决这个问题产生很大的影响! 定义管理员角色 创建管理员用户 更新注册流程: var roleResult =等待_userManager.AddToRoleAsync(用户,vm.IsAdmin? Roles.Admin.ToString() : Roles.Member.ToString()); 使用管理员角色: [授权(角色=“管理员”)] 公共 IActionResult AdminDashboard() { // 特定于管理的逻辑 } 5.提升管理能力: if (User.IsInRole("管理员")) { // 特定于管理的逻辑 } 中间件配置: services.AddIdentity() .AddRoles() .AddEntityFrameworkStores(); 7.创建角色方法: 公共无效配置(IApplicationBuilder 应用程序,IHostingEnvironment env) { // 其他中间件配置 // Create roles during application startup var authController = new AuthController(/* inject your dependencies here */); authController.CreateRoles().GetAwaiter().GetResult(); }


Displayalert 未显示在 IOS .net Maui 的 MopupServices 弹出页面上

下面的代码没有在 iOS 的弹出页面上显示显示警报。 在android中它可以正常工作。 我正在使用 Mopups.Pages.PopupPage 我正在使用 mvvm。 下面的代码没有在 iOS 的弹出页面上显示显示警报。 在android中它可以正常工作。 我正在使用Mopups.Pages.PopupPage 我正在使用 mvvm。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <pages:PopupPage xmlns:pages="clr-namespace:Mopups.Pages;assembly=Mopups" xmlns="http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml" xmlns:animations="clr-namespace:Mopups.Animations;assembly=Mopups" xmlns:ffimage="clr-namespace:FFImageLoading.Maui;assembly=FFImageLoading.Maui" xmlns:FFImgLoad="clr-namespace:FFImageLoading.Maui;assembly=FFImageLoading.Maui" x:Class="Gaibo.Pages.CostPopupPage" BackgroundColor="#80000000" > <pages:PopupPage.Animation> <animations:ScaleAnimation PositionIn="Center" PositionOut="Center" ScaleIn=".7" ScaleOut="0.7" EasingIn="Linear"/> </pages:PopupPage.Animation> <StackLayout HorizontalOptions="CenterAndExpand" Margin="10" VerticalOptions="CenterAndExpand"> <Button Grid.Row="3" CornerRadius="20" Padding="0" Text="Submit" VerticalOptions="CenterAndExpand" HeightRequest="45" Style="{StaticResource AllSubmitBtnStyle}" Command="{Binding SubmitCostCommand}"/> </StackLayout> </pages:PopupPage> SubmitCostCommand 命令的代码 public class CampaignDetailsViewModel { private async Task SubmitCostCommandClicked() { await App.Current.MainPage.DisplayAlert("", " Thank you for submitting Post Social Link/s.", "Ok"); } } 在cs文件中 public CostPopupPage (CampaignDetailslstData CampaignData) { InitializeComponent(); var vm = new CampaignDetailsViewModel(); } 这是 Mopups 的已知问题。为了在 mopup 顶部显示警报,您需要从 mopup 页面本身而不是主页调用警报。 private async Task SubmitCostCommandClicked() { var topPage = Mopups.Services.MopupService.Instance.PopupStack[^1]; await topPage.DisplayAlert("Confirm", "Are you sure you want to cancel?", "Yes", "No") }


为什么springinitializr让项目继承spring-boot-starter-parent而不是使用spring-boot-dependency

当使用 spring initalizr 创建项目时,pom.xml 继承自 spring-boot-starter-parent: 当使用 spring initalizr 创建项目时,pom.xml继承自spring-boot-starter-parent: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 https://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd"> <modelVersion>4.0.0</modelVersion> <parent> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId> <version>3.1.3</version> <relativePath/> <!-- lookup parent from repository --> </parent> <groupId>com.example</groupId> <artifactId>demo</artifactId> <version>0.0.1-SNAPSHOT</version> <name>demo</name> 与在spring-boot-dependencies中指定<dependencyManagement/>相比,这似乎不太灵活,因为如果我们需要使用生成的结构作为多模块项目的子模块,或者使用公司范围的父模块,我们需要将BOM移动到提到的部分: <dependencyManagement> <dependencies> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-dependencies</artifactId> <version>${spring-boot.version}</version> <type>pom</type> <scope>import</scope> </dependency> </dependencies> </dependencyManagement> 使用 spring-boot-starter-parent 作为父级而不是在创建时立即声明 <dependencyManagement/> 部分是否有任何具体原因? 有人投票决定关闭问题,坚称这是基于意见的,但事实并非如此。 插件配置的存在(顺便说一句,乍一看这些配置的目的是为了修复maven插件的一些“小故障”,但是,其中一些配置不再需要了,例如:https://github.com/maven-plugin)。 com/JetBrains/kotlin/pull/1501)并不是以下之间的唯一区别: <parent> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId> <version>3.1.3</version> <relativePath/> <!-- lookup parent from repository --> </parent> 和 <dependencyManagement> <dependencies> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-dependencies</artifactId> <version>${spring-boot.version}</version> <type>pom</type> <scope>import</scope> </dependency> </dependencies> </dependencyManagement> 在第一种情况下,maven 项目通过父子关系继承 dependencyManagement,因此,由于 spring-boot 团队通过 properties 部分定义依赖项版本,子项目也可以通过 properties 部分覆盖依赖项版本,例如如果我们的目标是更改 spring-framework 的版本而不更改 spring-boot 的版本,我们可以定义如下内容: <properties> <spring-framework.version>6.0.15</spring-framework.version> </properties> 这显然在第二个配置的情况下不起作用 - maven 只是从 independentBoM 导入 dependencyManagement 部分。 尚不清楚哪种方法“更灵活”(我们更愿意同时避开这两种方法),但是它们与依赖管理的角度也不同。


通过 ng-bind-html 使用插入的 HTML 中的函数

我从数据库中获取了一个 HTML 字符串,我想通过 ng-bind-html 将其插入到我的 AngularJs 应用程序中。我是这样做的: HTML: <... 我从数据库中获取了一个 HTML 字符串,我想通过 ng-bind-html 将其插入到我的 AngularJs 应用程序中。我是这样做的: HTML: <div ng-bind-html="myBindHtml"></div> JavaScript: $scope.myBindHtml = $sce.trustAsHtml(htmlStringToInsert); 我的 HTML(我想插入)看起来像这样: <button ng-click="testClickEvent()">TestButton</button> 插件工作正常。 现在我编写了一个按钮应该调用的函数(testClickEvent)。这只是将一个字符串输出到控制台。 但这部分不起作用。我猜想我插入的 HTML 与该函数没有绑定。有什么办法可以调用我的函数吗? Angular 代码仅当您在 Angular 上下文中运行时才会执行。当您使用 ng-bind-html 时,它会在 Angular 上下文之外生成,因此像 ng-click 这样的 Angular 事件不起作用,您需要依赖像 onclick 这样的纯 JS 事件,因此请避免使用这些场景,而直接在 Angular 上进行编码,因为解决方案的复杂性! 当需要角度事件并且我们需要直接在前端编码而不是从数据库或其他方法输入时,我们可以避免ng-bind-html var app = angular.module('myApp', []); app.controller('myCtrl', function ($sce, $scope) { $scope.items = []; for (var i = 1; i <= 2; i++) { $scope.items.push({ description: $sce.trustAsHtml('<h2 onclick="console.log(\'hello\')">with onclick item ' + i + '</h2>') }); }; $scope.items2 = []; for (var i = 1; i <= 2; i++) { $scope.items.push({ description: $sce.trustAsHtml('<h2 ng-click="console.log(\'hello\')"> with ng-click item ' + i + '</h2>') }); }; }); <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/angular.js/1.8.3/angular.min.js" integrity="sha512-KZmyTq3PLx9EZl0RHShHQuXtrvdJ+m35tuOiwlcZfs/rE7NZv29ygNA8SFCkMXTnYZQK2OX0Gm2qKGfvWEtRXA==" crossorigin="anonymous" referrerpolicy="no-referrer"></script> <div ng-app="myApp"> <div ng-controller="myCtrl"> <div> <div ng-repeat="item in items" ng-bind-html="item.description"></div> </div> <hr /> <div> <div ng-repeat="item in items2" ng-bind-html="item.description"></div> </div> </div> </div>


Google 识别的 JSON LD 格式的 Schema.org,但 Facebook Pixel Helper 无法检测到它

我使用添加了JSON LD格式的schema.org标签,当我使用Google结构化数据测试工具测试我的页面时,我可以看到我的所有标签。 但是,当我安装 Facebook Pixel Helper 时 </desc> <question vote="15"> <p>我使用<pre><code>JSON LD</code></pre>以<pre><code>&lt;script&gt;</code></pre>格式添加了schema.org标签,当我使用<a href="https://search.google.com/structured-data/testing-tool/u/0/" rel="noreferrer">Google结构化数据测试工具</a>测试我的页面时,我可以看到我的所有标签。</p> <p>但是,当我安装 <a href="https://chrome.google.com/webstore/detail/facebook-pixel-helper/fdgfkebogiimcoedlicjlajpkdmockpc?hl=en" rel="noreferrer">Facebook Pixel helper chrome 扩展</a> 来测试我的页面时,schema.org 标签显示为空白。不知道为什么 Facebook Pixel Helper 无法检测到它。</p> <p>非常感谢任何帮助。</p> </question> <answer tick="false" vote="9"> <p>我发现Facebook Pixel对结构化数据的解析更加严格。字段中的空白换行将导致它发出警告。当我在地址中进行换行时,我就发生了这种情况。谷歌正确解释了该地址,但 Facebook Pixel 在控制台中发出了警告。</p> <p>添加以下代码解决了我的情况:</p> <pre><code>$address = preg_replace( &#34;/\r|\n/&#34;, &#34; &#34;, $address ); </code></pre> <p>当然,正如这里指出的那样<a href="https://stackoverflow.com/questions/2392766/multiline-strings-in-json">JSON不支持真正的换行符</a>。</p> </answer> <answer tick="false" vote="3"> <p>聚会迟到了,但对于来这里的人来说仍然如此。 FB Pixel 现在支持 JSON-LD:<a href="https://www.facebook.com/business/help/1175004275966513" rel="nofollow noreferrer">https://www.facebook.com/business/help/1175004275966513</a></p> </answer> <answer tick="false" vote="3"> <p>对我来说,多个空格都有错误(据我所知)。 <br/>因此,我使用这段代码:</p> <pre><code>$description = preg_replace(&#34;#\r|\n|(\s+)#iu&#34;, &#34; &#34;, $description); </code></pre> </answer> <answer tick="false" vote="0"> <p>JSON 扩展还为所有其他网页添加了 JSON-LD 格式的架构标记,这是 Google 喜欢的。 “Facebook Pixel”不读取架构元标签或 JSON-LD(Pinterest 读取架构元标签,但不读取 JSON-LD)。</p> <p>听起来您可能有点困惑 – Facebook 不读取架构标记 – Facebook 读取开放图元标签。您可以在这里找到该标准的详细信息:<a href="http://ogp.me/" rel="nofollow noreferrer">http://ogp.me/</a>。</p> <p>仅供参考 <a href="https://www.withintheflow.com/facebook-pixel-helper/" rel="nofollow noreferrer">https://www.withintheflow.com/facebook-pixel-helper/</a></p> </answer> <answer tick="false" vote="0"> <p>您可能碰巧在 init 调用中有 <pre><code>fbq(&#39;set&#39;, &#39;autoConfig&#39;, &#39;false&#39;)</code></pre>。 </p> <p>Facebook Pixel 会将元数据发送到您的 Pixel 设置,但在初始化代码中,如果您将 <pre><code>autoConfig</code></pre> 设置为 <pre><code>false</code></pre>,Facebook Pixel 将不会发送此附加信息。</p> </answer> <answer tick="false" vote="0"> <p>我还使用 Json-LD 脚本标签。就我而言,实际上是在标签开始发送此数据之前移动 Facebook 像素脚本!</p> </answer> </body></html>


如何查找给定的键是否存在于 std::map 中

我正在尝试检查给定的键是否在地图中,但有些无法做到: typedef 映射::迭代器 mi; 地图米; m.insert(make_pair("f","++--")); 一对 我正在尝试检查给定的键是否在地图中,但有些做不到: typedef map<string,string>::iterator mi; map<string, string> m; m.insert(make_pair("f","++--")); pair<mi,mi> p = m.equal_range("f");//I'm not sure if equal_range does what I want cout << p.first;//I'm getting error here 那么我怎样才能打印p中的内容呢? 使用 map::find 和 map::end: if (m.find("f") == m.end()) { // not found } else { // found } 要检查映射中是否存在特定键,请通过以下方式之一使用 count 成员函数: m.count(key) > 0 m.count(key) == 1 m.count(key) != 0 map::find的文档说:“另一个成员函数map::count可用于仅检查特定键是否存在。” map::count的文档说:“因为地图容器中的所有元素都是唯一的,所以该函数只能返回1(如果找到该元素)或零(否则)。” 要通过您知道存在的键从映射中检索值,请使用 map::at: value = m.at(key) 与 map::operator[] 不同,如果指定的键不存在,map::at 不会在映射中创建新键。 C++20 为我们提供了 std::map::contains 来做到这一点。 #include <iostream> #include <string> #include <map> int main() { std::map<int, std::string> example = {{1, "One"}, {2, "Two"}, {3, "Three"}, {42, "Don\'t Panic!!!"}}; if(example.contains(42)) { std::cout << "Found\n"; } else { std::cout << "Not found\n"; } } 您可以使用.find(): map<string,string>::iterator i = m.find("f"); if (i == m.end()) { /* Not found */ } else { /* Found, i->first is f, i->second is ++-- */ } C++17 通过带有初始化器的 If 语句进一步简化了这一点。 这样你就可以鱼与熊掌兼得了。 if ( auto it{ m.find( "key" ) }; it != std::end( m ) ) { // Use `structured binding` to get the key // and value. const auto&[ key, value ] { *it }; // Grab either the key or value stored in the pair. // The key is stored in the 'first' variable and // the 'value' is stored in the second. const auto& mkey{ it->first }; const auto& mvalue{ it->second }; // That or just grab the entire pair pointed // to by the iterator. const auto& pair{ *it }; } else { // Key was not found.. } m.find == m.end() // not found 如果您想使用其他API,请找到m.count(c)>0 if (m.count("f")>0) cout << " is an element of m.\n"; else cout << " is not an element of m.\n"; 我想你想要map::find。如果 m.find("f") 等于 m.end(),则未找到密钥。否则,find 返回一个指向找到的元素的迭代器。 错误是因为p.first是一个迭代器,它不适用于流插入。将最后一行更改为 cout << (p.first)->first;。 p 是一对迭代器,p.first 是迭代器,p.first->first 是键字符串。 一张地图对于给定的键只能有一个元素,所以 equal_range 不是很有用。它是为映射定义的,因为它是为所有关联容器定义的,但它对于多重映射更有趣。 template <typename T, typename Key> bool key_exists(const T& container, const Key& key) { return (container.find(key) != std::end(container)); } 当然,如果你想变得更奇特,你可以随时模板化一个函数,该函数也采用已找到的函数和未找到的函数,如下所示: template <typename T, typename Key, typename FoundFunction, typename NotFoundFunction> void find_and_execute(const T& container, const Key& key, FoundFunction found_function, NotFoundFunction not_found_function) { auto& it = container.find(key); if (it != std::end(container)) { found_function(key, it->second); } else { not_found_function(key); } } 并像这样使用它: std::map<int, int> some_map; find_and_execute(some_map, 1, [](int key, int value){ std::cout << "key " << key << " found, value: " << value << std::endl; }, [](int key){ std::cout << "key " << key << " not found" << std::endl; }); 这样做的缺点是想出一个好名字,“find_and_execute”很尴尬,我想不出更好的名字...... map<string, string> m; 检查 key 是否存在,并返回出现次数(map 中为 0/1): int num = m.count("f"); if (num>0) { //found } else { // not found } 检查key是否存在,并返回迭代器: map<string,string>::iterator mi = m.find("f"); if(mi != m.end()) { //found //do something to mi. } else { // not found } 在你的问题中,由坏的operator<<过载引起的错误,因为p.first是map<string, string>,你无法打印出来。尝试这个: if(p.first != p.second) { cout << p.first->first << " " << p.first->second << endl; } 小心地将查找结果与地图“m”的结尾进行比较,因为所有答案都有 上面完成 地图::迭代器 i = m.find("f"); if (i == m.end()) { } else { } 您不应该尝试执行任何操作,例如如果迭代器 i 等于 m.end() 则打印键或值,否则会导致分段错误。 比较 std::map::find 和 std::map::count 的代码,我认为第一个可能会产生一些性能优势: const_iterator find(const key_type& _Keyval) const { // find an element in nonmutable sequence that matches _Keyval const_iterator _Where = lower_bound(_Keyval); // Here one looks only for lower bound return (_Where == end() || _DEBUG_LT_PRED(this->_Getcomp(), _Keyval, this->_Key(_Where._Mynode())) ? end() : _Where); } size_type count(const key_type& _Keyval) const { // count all elements that match _Keyval _Paircc _Ans = equal_range(_Keyval); // Here both lower and upper bounds are to be found, which is presumably slower. size_type _Num = 0; _Distance(_Ans.first, _Ans.second, _Num); return (_Num); } find() 和 contains() 都可以使用。根据文档。两种方法平均时间为常数,最坏情况下为线性时间。 我知道这个问题已经有一些很好的答案,但我认为我的解决方案值得分享。 它适用于 std::map 和 std::vector<std::pair<T, U>>,并且可从 C++11 开始使用。 template <typename ForwardIterator, typename Key> bool contains_key(ForwardIterator first, ForwardIterator last, Key const key) { using ValueType = typename std::iterator_traits<ForwardIterator>::value_type; auto search_result = std::find_if( first, last, [&key](ValueType const& item) { return item.first == key; } ); if (search_result == last) { return false; } else { return true; } } map <int , char>::iterator itr; for(itr = MyMap.begin() ; itr!= MyMap.end() ; itr++) { if (itr->second == 'c') { cout<<itr->first<<endl; } } 如果你想比较成对的地图,你可以使用这个方法: typedef map<double, double> TestMap; TestMap testMap; pair<map<double,double>::iterator,bool> controlMapValues; controlMapValues= testMap.insert(std::pair<double,double>(x,y)); if (controlMapValues.second == false ) { TestMap::iterator it; it = testMap.find(x); if (it->second == y) { cout<<"Given value is already exist in Map"<<endl; } } 这是一项有用的技术。


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